APOCALYX

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APOCALYX
Desenvolvedor Leonardo Boselli
Lançamento 4 de dezembro de 2003
Versão estável 0.9.3 (31 de agosto de 2008)
Idioma(s) Inglês
Escrito em C
Sistema operacional Microsoft Windows
Gênero(s) Motor de jogo
Licença LGPL
Estado do desenvolvimento Ativo
Tamanho 66,34 MB
Página oficial apocalyx.sourceforge.net

APOCALYX é um motor de jogo 3D baseado em OpenGL, OpenAL e outras bibliotecas gratuitas. Suporta Lua, C, AngelScript e SMALL, como linguagens de script.

Pode ser usado tanto para criar jogos, quanto para criar simulações dos mais diversos tipos, como por exemplo, apresentações.

Características[editar | editar código-fonte]

APOCALYX tem diversas funções, dentre elas:

  • Suporte à OpenGL;
  • Suporte à GLSL;
  • Terrenos baseados em “telhas” (tiles);
  • Texturas procedurais;
  • Sistema de particulas;
  • Detecção de colisão.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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