Ace Combat X: Skies of Deception
| Ace Combat X: Skies of Deception | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Namco |
| Publicadora(s) | Bandai Namco Games |
| Plataforma(s) | PlayStation Portable |
| Data(s) de lançamento | |
| Gênero(s) | Simulação |
| Modos de jogo | Jogo Modo, multiplayer |
Ace Combat X: Skies of Deception é um jogo para o PlayStation Portable. Foi lançado nos EUA, em outubro de 2006. É a sétima edição da série Ace Combat. Esta, a primeira da série portátil e a segunda para console de mão.
Enredo[editar]
Aurelia é uma pacífica nação, localizada ao sul da Oceania, com grandes recursos subterrâneos. Um ambiente pacato manteve Aurelia sem guerras e conflitos por muitas décadas.
Porém, no futurístico ano 2020, um país vizinho chamado Leasath, inicia, sob o comando de Diego Gaspar Navarro, uma invasão. Usa-se, para isso, técnologias avançadas, como os aviões Gleipnir. O ataque a Aurelia é motivado por um suposto envolvimento desse país com a promoção de uma guerra civil em Lesath. Isso, no entanto, é apenas um pretexto para invasão.
Reduzida a uma única base, os dizimados militares auralianos unem-se para combater a volta das forças ocupantes de Leasath. O Esquadrão Gryphus é um dos últimos pelotões de Aurelia. A responsabilidade recai sobre Gryphus One, um pilotão secreto da força aérea, chamada A Southern Cross , que terá a função de libertar Aurelia e restaurar a paz.
Jogabilidade[editar]
O papel do jogador é conduzir o vôo de Gryphus Esquadrão, a força aérea dos aurelianos. Ace Combat X inclui um modo multiplayer, em que podem participar quatro jogadores. Existem dois modos: Modo Cooperativo, 2-6 AD, ou também, o combate contra ações computacionais. Nesta opção, encontram-se alguns elementos como o Cão lutador-Sobrevivência, Cão lutador-Defesa, Base de ataque (ataque / defesa), a Superioridade Aérea (Rei da Colina), Beacon Battle (Captura da Bandeira) e Missão Escort. O comando do sistema não está disponível devido ao número limitado de botões do PlayStation.
É um dos jogos mais fáceis para manipular os controles. Há avanços nos controles pincipais para aqueles que gostam de desafio. Após avançar nas fases, o jogador pode escolher quatro diferentes cores de tinta para cada aeronave unlockable. Determinados aviões pode ser redefinidos para o melhor desempenho, além de se poder comprar peças na Campanha Mode, que incluem exemplos de impulso-aerodinâmicos nos bicos, avançados canards e aumento da potência dos motores.
O computador de jogo é praticamente o mesmo que os outros Ace Combat, com exceção do jogador, é permitido um visual do alvo no canto superior esquerdo da tela, e um Multi-ângulos na parte superior direita. São oferidas medalhas ao longo do complemento de diversos objetivos na Campanha Mode e Multiplayer.
Os jogadores ganham dinheiro por destruir os inimigos, os pontos são diretamente convertidos em créditos. Assim que os objetivos estão completos, é concedido bônus em dinheiro para realizar requisitos das missões superiores. Como missões que exigem desembarque ou reabastecimento no ar, o bônus dinheiro pode ser obtido por meio dessas tarefas rapidamente.
Há quatro níveis de dificuldade: Fácil, Normal e Difícil, bem como a nível unlockable Ace. A dificuldade modo, como afeta muitos inimigos, estão em uma fase, sabe-se o quão rápidos e precisos os inimigos são, quantos danos inimigos podem causar, e quantos danos podem sofrer. A opção Ace nível propociona que a partir de um único míssil inimigo pode ocupar-se de aproximadamente 95% dos danos no oponente, no nível fácil, essa característica é próximo de 20%.
Há semelhança entre outros Ace Combat, o jogador pode escolher o seu próprio percurso através da campanha, o que afeta a forma como o jogo avança. Existem 3 pontos em missões fora sucursal em vários caminhos, a marcação segmentos do jogo, na mais longa campanha um jogador pode realizar todas as 17 missões disponíveis, enquanto o menor eleva-se a uma contagem de 10 medalhas, que são oferecidas em conformidade para reunião de missões.
A maior parte das missões do jogo é definida como simplesmente "busca e destruição", em que o jogador deve mirar num alvo e destruí-lo em um determinado tempo; as únicas variações desta edição vai depender dos objetivos, se são Ar-Solo ou Solo-Ar. A variedade de missão-alternada, incluem, entre outros fatores:
- Escort (o jogador deve proteger um aliado de uma destruição por embarcações inimigas)
- Áreas Restritas (o jogador deve permanecer abaixo de uma certa altitude e velocidade)
- Jamming (neste, as funções do radar são deficientes)
- Ataque na Base (onde o jogador tem que atacar/destruir uma fortaleza inimiga)
Dois ou mais desses fatores podem ser combinados durante determinadas missões.