Adventure Island
| Adventure Island | |
|---|---|
| NES box art Cover art of Adventure Island (North American NES version) |
|
| Desenvolvedora | Escape/Hudson Soft |
| Publicadora(s) | Hudson Soft |
| Motor | Proprietary |
| Plataforma(s) | NES, MSX, Game Boy, Gamate, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Virtual Console (NES) |
| Data(s) de lançamento | |
| Gênero(s) | Platform |
| Modos de jogo | Single-player |
| Mídia | 3-megabit cartridge |
Hudson's Adventure Island, também conhecido simplesmente como Adventure Island e lançado no Japão como Takahashi Meijin no Bōken Jima (高橋名人の冒険島 lit. "Master Takahashi's Adventure Island"?), é um side-scrolling jogo de plataforma produzida pela Hudson Soft que foi lançado no Japão para Famicom e MSX em 12 de setembro de 1986. Mais tarde, foi lançado na América do Norte para o Nintendo Entertainment System em Setembro de 1988 e na região Europeia em 1992 intitulada de Adventure Island Classic.
Adventure Island é uma adaptação do jogo de arcade Wonder Boy, originalmente publicado pela Sega desenvolvido pela (now known as Westone Bit Entertainment). Adventure Island Seguiu-se uma série de sequências que foram desenvolvidos de forma independente pela Hudson soft.
enredo [editar]
O protagonista é o Mestre Higgins, um rapaz cuja namorada Tina1 foi raptada pelo rei Quiller. Para resgatar Tina, Higgins devem atravessar uma série de 32 fases. Há oito mundos chamadas de "áreas", os quais são divididos de quatro fases ou "rounds", e cada um divididos por quatro checkpoints. Quando o jogador atinge a quarta rodada de cada área, ele deve enfrentar um chefe no final para continuar para a próxima área. O jogo termina quando o jogador resgata Tina depois de derrotar o oitavo e último chefe.
links externos [editar]
- Adventure Island em GameFAQs
- Takahashi Meijin no Bōken Jima (FC) at the Wii Virtual Console website (em japonês)
Predefinição:Adventure Island series Predefinição:Franquias de Hudson Soft
Predefinição:Classificação padrão: Adventure Island (Video jogos)
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