Age of Empires

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Nota: Se procura a série do jogo, consulte Série Age of Empires.
Age of Empires
Publicação 26 de outubro, 1997
(Windows)
Produtora Ensemble Studios
Editora Microsoft Games Studios
Motor de jogo
Género Estratégia em tempo real
Modos de jogabilidade Single player (Campanha e Cenário) e multiplayer
Número de jogadores 1-8
Plataforma Microsoft Windows, Pocket PC (2002), Apple Macintosh,Gizmondo
Classificação ESRB: T, DJCTQ: 12 anos
Media CD
Requisitos mínimos
Controlos

Age of Empires (muitas vezes abreviado para AoE ou AofE), é baseado em um jogo de estratégia em tempo-real para computador lançado em 1997. Desenvolvido pela Ensemble Studios e publicado pela Microsoft, o jogo usa a placa Genie Game Engine. O jogo permite ao usuário jogar como um líder de uma tribo ou civilização histórica, avançando através de quatro idades (Idade da Pedra, Idade da Ferramenta, Idade do Bronze, e Idade do Ferro).

E em 1998 foi lançado um pacote de expansão chamado: Age of Empires: The Rise of Rome. Tanto o original Age of Empires e o pack de expansão foram lançados mais tarde como o "Gold Edition". Posteriormente, vários jogos foram lançados na época dos Age of Empires, incluindo duas seqüências (Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Empires III).


Lançamento Nome Época no jogo
1997 Age of Empires 8000 a.C. – 500 a.C.
1998 Age of Empires: The Rise of Rome 500 a.C. – 500
1999 Age of Empires II: The Age of Kings 500 – 1550
2000 Age of Empires II: The Conquerors 500 – 1600
2005 Age of Empires III 1500–1860
2006 Age of Empires III: The WarChiefs 1500 - 1600
2007 Age of Empires III: The Asian Dynasties


Índice

[editar] Civilizações

Pode-se escolher entre 12 civilizações. Cada uma contém suas vantagens e limitações e quatro delas (marcadas em negrito) tem a sua própria história de campanha. Abaixo elas se dividem em tipo de arquitetura:

Ásiatica Babilônica Egípcia Grega

[editar] Modos de Jogar

[editar] Campanha

Com o editor que vem junto com o jogo, o jogador pode criar os próprios cenários e campanhas. As quatro que vêm com o jogo são:

  1. A Ascensão do Egipto
  2. A Glória da Grécia
  3. Vozes da Babilônia
  4. Yamato,o Império do Sol Nascente

[editar] Cenário

Escolher um cenário de jogo já determinado, com número de jogadores máximos, divisão ou não de times, condições de vitórias, já especificadas.

[editar] Cenário Aleatório

O jogador escolhe quantos "adversários" (alguns podem ser aliados), a Idade em que começa, o cenário (Deserto, Pântano, Arquipélago, ...) e a maneira de vencer (mais pontos ao final de certo período, monumento, extermínio de todos os jogadores ou qualquer um).

[editar] Batalha Mortal

Os jogadores começam com 1.000.000 de comida, madeira e pedras, e 1.000.000 de ouro. É uma luta até a morte. Ganha quem sobreviver. (Não existe possibilidade de diplomacia aliada)

[editar] Multiplayer

O limite é de 8 jogadores. Dois ou mais jogadores podem dividir o controle de uma civilização durante o jogo, jogando de modo cooperativo. Sites para jogar Age of Empires on-line podem ser encontrados mais abaixo na seção Ver também.

[editar] Condições de Vitória

  • Artefatos - Conquistar e manter os artefatos por um certo tempo.
  • Ruínas - Conquistar e manter as ruínas por um certo tempo.
  • Monumento - Construir e manter um Monumento por um certo tempo.
  • Conquista - Destruir todos os outros jogadores.
  • Pontos - Atingir uma determinada pontuação.
  • Limite de Tempo - Joga-se até acabar o tempo. Ganha quem conseguir mais pontos.

[editar] Recursos naturais

Os recursos de AoE são quatro, sendo coletados pelo aldeão. Todos são usados para o desenvolvimento da tecnologia. A grande construção, o Monumento, gasta 1000 de Madeira, Ouro e Pedra.

Comida

Conseguida por meio da caça (cervos, crocodilos, leões e elefantes),pesca (tanto de salmão e atum, como de baleia), recolecção de arbustos frutíferos e arando fazendas.

Usada para criar unidades e tecnologias, e avançar para a próxima era.

Madeira

Conseguida através da derrubada de árvores. Usada para construções, tecnologias e unidades mecânicas(catapultas, navios) e arqueiros.

Ouro

Ouro representa todos os tipos de metais preciosos, como ouro, prata, bronze e cobre.

Conseguido através da mineração e pelo comércio através de barcos de comércio.

Usado no comércio, trocando ouro por outros recursos, para a criação de unidades (idades do Bronze e Ferro principalmente), tecnologias e avançar para a Idade do Ferro.

Pedra

Conseguida através da mineração.

Usada para construir muros e torres, tecnologias relacionadas, além do Monumento.

[editar] Construções

Para Egípcios e Assírios, é uma pirâmide. Para Gregos, Fenícios e Minoanos, é uma estátua de um soldado (inspirada no Colosso de Rodes); para Yamato, Choson e Shang, um templo estilo oriental; e para Babilônicos, Hititas, Persas e Sumérios, um Zigurate.

[editar] Recepção

Age of Empires obteve boa recepção da crítica, e vendeu cerca de 3 milhões de cópias [1]. Ainda assim, houve críticas principalmente pela inteligência artificial das unidades e os objetivos das campanhas.

[editar] Continuações

O sucesso levou a Microsoft e a Ensemble à criação de um pacote de expansão, Rise of Rome(1998), e à sequência Age of Empires II:The Age of Kings(1999). Pouco depois recebeu a expansão Age of Empires II: The Conquerors. Mais tarde também foi criado Age of Mythology, misturando mitologia. Em 2005 foi lançado Age of Empires III (que recebeu o pacote de expansão The War Chiefs em 2006 e The Asian Dynasties em 2007).Atualmente os fãs de Age of Empires esperam por continuações da série,segundo a Ensemble Studios,ela planeja fazer duas continuações,o Age of Empires IV que retratará o período entre guerras do século XX e o Age of Empires V que retratará o possivel futuro da humanidade.[carece de fontes?]

Para consoles, em 2002 AOE II recebeu versão para o PlayStation 2 e em 2006 foi lançado Age of Empires: The Age of Kings para o Nintendo DS.

[editar] Ver também

[editar] Ligações externas


Ferramentas pessoais