Air Combat

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Air Combat foi lançado em 1992 para Namco System 21, o arcade da Namco.

O Air Combat para Namco System 21 simula um F-16. É principalmente um jogo de "dogfight" que seria resumidamente uma batalha 1 vs 1 onde um persegue o outro incessantemente. Possui 3 níveis de dificuldade: Cadet, Captain e Ace. Este jogo certamente foi o predecessor da série "Ace Combat" para PlayStation. Possui uma sequência que se chama Air Combat 22.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Neste jogo, nunca se morre. Ao invés de morrer, como em outros jogos, você é ejetado da aeronave, dando um final não-violento ao jogo.
  • Victor Entertainment lançou uma trilha sonora versão limitada para este jogo (Namco Video Game Graffiti Vol.10 - VICL-40097, 40098) em 16/12/1993.

Dados técnicos[editar | editar código-fonte]

  • Dimensões do gabinete: 77,12 (195,5cm) Altura x 110,62 (279,4cm) Profundidade x 42,81 (106,6cm)
  • Peso do gabinete: 1041 lbs (471.5 kg)
  • Hardware: Namco System 21
  • Game ID: AC
  • CPU principal: (2x) 68000 (@ 12.288 Mhz), M6809 (@ 3.072 Mhz), HD63705 (@ 2.048 Mhz), (2x) TMS32025 (@ 24 Mhz)
  • Chips de som: C140 (@ 32 Khz), YM2151 (@ 3.57958 Mhz)
  • Orientação da tela: Horizontal
  • Resolução: 496 x 480 pixels
  • Screen refresh: 60.00 Hz
  • Palette Colors: 32768
  • Jogadores: 2
  • Controle: Throttle lever, 8-way joystick
  • Botões: 2

Air Combat versão console[editar | editar código-fonte]

Air Combat teve início no "Namco System 21". Foi lançado no Japão com o nome de Ace Combat, mas na França, Alemanha, Itália, Países Baixos, Espanha, e Reino Unido foi lançado com o nome de Air Combat. (desconheço o motivo que levou o jogo a mudar de nome). É um simulador de voo semi-realista desenvolvido pela Namco e lançado em 30 de junho de 1995 para o Sony, PlayStation. Integra a série "Ace Combat", e pode ser considerado como sendo o "Ace Combat 1". (No caso do Japão, ele literalmente é o Ace Combat 1)

Enredo[editar | editar código-fonte]

O enredo começa quando uma força terrorista começa a surgir e inflige dano maciço em um país cujo nome não é apresentado. Os esforços para derrotar estes terroristas por meios convencionais falham e a situação se torna desesperadora. Em resposta, uma força aérea mercenária aceita a tarefa de derrotar e libertar a nação das forças terroristas.

* JOGANDO

Air Combat é considerado um jogo do tipo arcade por ser semi-realista e pelo fato de os aviões terem a capacidade de carregar aproximadamente 40 mísseis ou mais. Você joga como um mercenário e o objetivo do jogo é destruir alvos distribuídos através das fases, com a destruição desses alvos você consegue dinheiro (algo que passou a ser tradicional nos Ace Combats), as missões ficam cada vez mais difíceis conforme você avança, mas pelo fato de você ser um mercenário, o dinheiro que você recebe após cada missão faz valer a pena. Existem inimigos que não fazem parte do objetivo da missão (que é neutralizar os alvos) mas você pode igualmente destruí-los para obter dinheiro extra. Conforme você prossegue, surgem novas armas e aeronaves que você pode obter, e também pode contratar (um ou mais) "wingman"(s) para acompanhá-lo nas missões, de modo a facilitar a sua vida!(pelo fato de nunca ter jogado não posso precisar o número de wingman(s) disponíveis para contratação). Você pode instruir seu wingman com uma das três ações:

1. Cover Me

2. Commence (Mission Objective).

3. On your own (fire at will).

1. Dar cobertura

2. Começar (Objetivo(s) da Missão).

3. Por si próprio (Atirar de acordo com sua vontade).

Aeronaves[editar | editar código-fonte]

Air Combat possui vários tipos de aeronaves à sua disposição, cada uma com pontos fortes e fracos, e é da responsabilidade do jogador determinar qual aeronave serve para uma determinada missão. São as aeronaves: