Alternate reality game
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Um alternate reality game (ARG) é um tipo de jogo que combina as situações de jogo com a realidade, recorrendo às mídias do mundo real, de modo a fornecer aos jogadores uma experiência interativa.
Os ARGs são caracterizados por envolver os jogadores nas histórias, encorajando-os a explorar a narrativa, a resolver os desafios e a interagir com as personagens do jogo. Este tipo de jogos desenvolve-se a partir de sites, e-mails, telefonemas, entre outros meios de comunicação comuns.
Os ARGs estão popularizando-se e consequentemente a crescer em número. Geralmente, os jogos são gratuitos, sendo as despesas absorvidas pela venda de produtos licenciados (como os puzzles de Perplex City) ou pela promoção de um produto já existente (o I Love Bees promove o jogo de vídeo Halo 2).
O primeiro A.R.G. realizado no Brasil foi o projeto Sete Zoom, [carece de fontes] criado para o creme dental Close-UP em 2001. O desafio central da história era revelar a identidade da modelo virtual Sete Zoom. A trama envolveu o desenvolvimento de várias técnicas inovadoras para aquele momento, como: implantação de um chatter bot, simulação de ataques hacker ao site da Sete Zoom, sites fakes do fã clube da personagem, utilização de avatares 3D, contratação de equipe de "seeders" para gerar buzz sobre o projeto em comunidades virtuais, dezenas de emails falsos etc. Tudo para tornar a personagem Sete Zoom uma celebridade na Web. O ponto alto da história foi a publicação de um ensaio sensual da modelo no site "The Girl", que gerou todo tipo de polêmica. Quando a personagem estava no "auge da fama", uma campanha publicitária foi lançada para comunicar que a marca Close-up tinha contratado a modelo para divulgar suas iniciativas online. Um dado curioso: o A.R.G. de Sete Zoom foi o primeiro do Brasil e talvez tenha sido o segundo no mundo, pois foi lançado quase simultaneamente ao A.R.G "The beast" (criado para promover o filme Inteligência Artificial), considerado o precursor do gênero.
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[editar] A Confusão do Senador
No dia 29 de março o senador da república Arthur Virgílio foi a plenário fazer discurso contra uma empresa fictícia, que fazia parte do ARG Zona Incerta. Ao defender seu estado de origem, o Amazonas, o senador Arthur Virgílio (PSDB) confundiu um jogo com a realidade e foi protagonista de uma gafe no plenário do Senado. Em meio a um discurso, ele afirmou aos demais senadores que tinha uma notícia, "da maior gravidade", para levar ao conhecimento da Casa.
"Ela (a notícia) está no site da Agência Amazônia, sob o título 'Laboratório americano propõe privatizar a Amazônia': A Amazônia está mesmo à venda. Em um vídeo de um minuto e 25 segundos, postado em seu site, a empresa norte-americana Arkhos Biotech está convocando as pessoas do mundo inteiro a investir para transformar a Floresta Amazônica em um santuário de preservação sob o controle privado", disse.
Virgílio considerou como uma "ofensa" ao país e convidou a empresa para uma reunião na subcomissão da Amazônia.
O que o senador Arthur Virgílio não sabia, e nem a agência de notícias pela qual ele se informou, é que a empresa Arkhos Biotech é fictícia e fazia parte de um jogo patrocinado pelo Guaraná Antarctica.
De fato, o site da empresa é bem elaborado e apresenta histórico da empresa e produtos fabricados. A Arkhos Biotech se apresenta como uma das maiores fabricantes do mundo de ativos vegetais para a indústria cosmética e farmacêutica, atuante no mercado desde 1965, com sede em Itacoatiara (AM).
Na parte de imprensa, um release "Arkhos Biotech defende a Amazônia para todos" e um vídeo em inglês defende a privatização para que a floresta seja preservada.
Ironicamente, meses depois, uma matéria veiculada no jornal O Globo tornava pública a criação de um relatório por parte da Agência Brasileira de Inteligência, afirmando que o sueco Johan Eliasch, um dos fundadores da ONG Cool Earth (suspeita de irregularidades em operações na Amazônia) e consultor do primeiro-ministro inglês Gordon Brown, estaria estimulando empresários ingleses a comprar terras na Amazônia. Eliasch está sendo investigado pela ABIN e pela Polícia Federal por conta da compra de 160 mil hectares de terras na Amazônia e no estado de Mato Grosso. [1]
- Alternate Reality Gaming Network - the hub of a network of sites dedicated to Alternate Reality Gaming. News, reviews, commentary and resources, plus an opt-in mailing list to be notified of new games as they are discovered.
- unforums - the genre's largest message boards dedicated to ARGs (since September 2002). Parent site: unfiction.com.
- Immersion Unlimited - community of players who build and play games, similar, albeit much smaller in volume than unforums.
- ARGReporter (patmo.de) - German News and Information from the World of Alternate Reality Games
- ARGs in Second Life Alternate Reality Games in Virtual Spaces
- IGDA ARG SIG - Special Interest Group on Alternate Reality Games development. A free group run by the International Game Developers Association (IGDA) for all professional and hobbyist game developers to discuss, analyze, share, and learn about ARG development.
- Two sample ARGs: Greg and Troy (as mentiones in IGDA ARG SIG page)
- LAMP ARG Wiki Puppet Master planning wiki of The Laboratory for Advanced Media Production - who run mARGs and Collaborative Play.
- Cross-media entertainment A comprehensive list of top ARG's as of March 2006 by Christy Dena.
- Immersive Ideals / Critical Distances : A Study of the Affinity Between Artistic Ideologies Based in Virtual Reality and Previous Immersive Idioms by Dr. Joseph Nechvatal.
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[editar] ARG's brasileiros
[editar] Atuais
- Game Cultura
- Atemporal
- Follow Your Instinct 2.0
- Sem Mentiras[1]
[editar] Finalizados
- Arte protesto
- Obsessão Compulsiva / OBSSCOMP
- Teoria das Cordas
- O início do fim
- 2084
- Zona Incerta
- Pode Ser Um Caminho
- Cabeça-Tubarão
- Vivo em Ação 4
- Vivo em Ação 3
- Vivo em Ação 2
- Vivo em Ação 1
- Equus Graechus
[editar] Ligações externas
- "2084" (Primeiro ARG da MTV)
- "Teoria das Cordas" (Segundo ARG da MTV)
- "DOGMA" (Terceiro ARG MTV)
- ARG produzido para o CEL®LEP
- "Zona Incerta" (terceiro ARG da Super Interessante , mas primeiro com a parceria do Guaraná Antártica)
- Jogos da categoria "ARG" misturam ficção e realidade
- Maior depositório de artigos e informações sobre ARGs de toda internet
- Notícia da Globo.Com sobre a gafe do senador, que gerou o Dia Nacional do ARG
- Notícia da Folha de S. Paulo sobre a gafe do senador, que gerou o Dia Nacional do ARG
Referências
- ↑ Agência Câmara. "Abin debate compra de terras na Amazônia por estrangeiros". . (página da notícia visitada em 2008-09-17)

