Anexo:Lista de armas da série Max Payne

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Estão listadas todas as armas de Max Payne:

Armas brancas[editar | editar código-fonte]

Taco de beisebol[editar | editar código-fonte]

Um porrete

Na verdade não é bem uma arma mas é bem usado em Max Payne.

Porrete[editar | editar código-fonte]

É uma arma normalmente utilizado para fins de necessária força física ou em batalhas de estilo corpo-a-corpo, em especial pelas forças policiais.

Pistolas[editar | editar código-fonte]

Desert Eagle[editar | editar código-fonte]

Uma Desert Eagle

É a pistola mais forte do jogo: dois tiros certeiros são o suficiente para derrubar boa parte dos inimigos (tiro na cabeça, pescoço seguido de tiro na cabeça ou entre o ombro e o pescoço são lugares que matam com um único tiro). Ela é bem usada em Max Payne., e sua carga máxima é de 48 balas divididas em 4 cartuchos.

Beretta[editar | editar código-fonte]

Beretta

Esta é uma arma semi-automática, com trancamento através de um bloco oscilante em vertical e com desbloqueio mediante o recuo do cano. Esta arma apresenta a vantagem na redução de velocidade de retrocesso da massa recuante, com isso diminui o solavanco da arma durante o disparo. Sua carga máxima é de 81 balas, mas chega a 162 quando se usa a beretta dupla.

Escopetas[editar | editar código-fonte]

Escopeta de pressão[editar | editar código-fonte]

Escopeta

É uma escopeta convencional requer recarregamento manual a cada tiro. Em curtas distâncias é extremamente letal, no entanto não permite operacionalidade de resposta de fogo quando se depara com dois a quatro adversários simultaneamente. Sua carga máxima é de 80 tiros, necessitando ser recarregada a cada 7 disparos.

Jackhammer[editar | editar código-fonte]

É a segunda arma mais forte do jogo. É como se fosse uma escopeta misturada com uma metralhadora. Essa arma é boa e rápida, mas raramente usada no jogo. Sua carga máxima é de 145 tiros, mas como faz vários disparos em sequência, precisa ser recarregada com bastante frequência.

Cano serrado[editar | editar código-fonte]

É uma arma de fogo de cano curto, semelhante a uma pistola ou revólver, sua principal característica é que possui apenas 1 tiro por cano, semelhante as espingardas de caça. Como a escopeta de pressão, tem carga máxima de 80 tiros e usa o mesmo tipo de munição, precisando de recarga a carga 2 disparos.

Metralhadoras[editar | editar código-fonte]

Colt

Colt M4A1 Commando[editar | editar código-fonte]

É a melhor arma do jogo, pois ela causa grande dano e possui recúo fraco. É uma arma altamente dinâmica, servindo para curta, média e longa distância. Ela, além de útil por não revelar sua posição, também acrescenta precisão pela redução do recúo. É o melhor armamento, e sua carga máxima é de 150 balas divididas em 5 cartuchos.

Ingram[editar | editar código-fonte]

Um ingram

É uma arma portátil e boa. Além disso, tem um alto coice e pouco poder. Costuma ser designada como a "Uzi Estadunidense" devido à sua semelhança com a israelita Uzi. Tem carga máxima de 150 balas, mas como a Beretta, pode ser usada de forma dupla, aumentando a carga para 300 disparos.

Bombas[editar | editar código-fonte]

Granada[editar | editar código-fonte]

Granada

É uma arma com uma câmara interna que leva uma carga de arrebentamento, o qual em geral se lança a pequena distância com a mão.

Coquetel molotov[editar | editar código-fonte]

A sua composição mais frequente inclui um líquido inflamável, geralmente petróleo ou gasolina e eventualmente um agente que melhora a aderência do combustível ao alvo, misturados no interior de uma garrafa de vidro, servindo um pano embebido na mistura de pavio.

Rifles[editar | editar código-fonte]

Rifle de Presisão

Rifle de Precisão[editar | editar código-fonte]

Seu alto poder de dano lhe confere o título de terceira arma mais forte do jogo. Mata com um tiro, mas pode raramente falhar. Por exemplo, quando se acerta pernas e braços, necessitando assim de mais de um tiro. Sua carga máxima é de 20 balas, divididas em 4 cartuchos.