Anexo:Lista de chefes de Grand Chase

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Em Grand Chase Season 3, no final de cada missão se encontra seu Chefe. Aqui eles estarão listados por Locais.

Vermécia[editar | editar código-fonte]

Ente[editar | editar código-fonte]

Ente é o primeiro Chefe que o jogador deve enfrentar. É uma criatura com formato de árvore e o jogador deve derrota-lo para obter a sua maçã.

  • Missão: Floresta dos Desafios.
  • Título: Não possui.

Wendy[editar | editar código-fonte]

Wendy é uma Sasquatch do gênero "Abominável Homem das Neves". Lothos mandou as meninas à enfrentarem para testar seus poderes, mas ela não é maligna. Possui o controle sobre os goblins da Torre Sombria.

  • Missão: Torre Sombria.
  • Título: Não possui.

Guerreiro Oak[editar | editar código-fonte]

Guerreiro Oak é um dos servos do Lorde Oak. Ele foi mandado para dominar o Castelo de Serdin, mas foi derrotado. Aparece em outras missões como inimigo comum.

  • Missão: Arredores do Muro de Serdin.
  • Título: Guarda Serdin.

Rainha Harpia[editar | editar código-fonte]

A Rainha Harpia é a mãe de todas as harpias. Ela comanda suas filhas do céu e é uma integrante do exército de Cazeaje.

  • Missão: Praia Carry.
  • Título: Caçador de Harpias.

Lorde Oak[editar | editar código-fonte]

O Lorde Oak é o comandante de todos os Oaks. Aparece como sub-chefe em "Fim de Vermécia".

  • Missão: Templo Oak.
  • Título: Sociedade dos Orcs.

Gorgos Vermelho[editar | editar código-fonte]

Gorgos Vermelho é um dragão vermelho e o guardião do calabouço onde ficam os prisioneiros de Cazeaje. Ao derrotá-lo o jogador pode adquirir o Primeiro Pedaço do Mapa. Ele tem filhos que evoluem:o primeiro é Gon e a evolução é Gorgon. Ambos aparecem na missão. Aparece na sua forma negra como inimigo comum no "Castelo de Cazeaje", alem de poder ser invocado para um ataque rápido, porém poderoso, pela Arme

  • Missão: Calabouço de Gorgos.
  • Título: Mestre Draconiano.

Troll[editar | editar código-fonte]

O Troll é um monstro que começou a destruir a Floresta Élfica. Ele travava uma luta contra Ryan até que Elesis, Lire e Arme apareceram. Aparece como inimigo comum no "Pântano Esquecido". Possui também uma forma de "pedra" em "Cidade Abandonada" e uma forma "negra" no "Castelo de Cazeaje".

  • Missão: Floresta Élfica.
  • Título: Guardião Élfico.
  • e aparição de ryan

Drillmon Gigante[editar | editar código-fonte]

O Drillmon Gigante é o rei dos drillmons. É capaz de usar os mesmos movimentos que seus filhos, além de criar bolas de fogo e lançar pedras ao usar sua broca.

  • Missão: Vale do Juramento.
  • Título: Guerreiro do Juramento.
  • e a aparição do ronan

Elizabeth[editar | editar código-fonte]

Elizabeth é uma ogra que devorou os sonhos dos habitantes de Vermecia que vive no Pântano Esquecido, uma das missões necessárias para obter o Ryan.

  • Missão: Pântano Esquecido.
  • Título: Ranger.

Lich[editar | editar código-fonte]

Lich é um necromante e líder dos Magos Negros. Possui um exército de esqueletos e corpos de guerreiros oaks. Aparece como inimigo comum na "Ponte Infernal"

  • Missão: Cemitério dos Mortos.
  • Título: Rei Imortal

Paradom[editar | editar código-fonte]

O Paradom é um grande robô que foi deixado em cidade quando os moradores fugiram. É capaz de atirar laser e tem um exército de ParaMinimis. Aparece como inimigo comun em "Ruínas de Kastulle" e tem uma forma de fogo em "Território do Verme Dragão".

  • Missão:Cidade Abandonada
  • Título: Desbravador

Gaicoz[editar | editar código-fonte]

Gaicoz foi um grande samurai que assim que depois de ter perdido o amor de sua vida, se tornou um homen armagurado e depois foi morto, seu espírito foi pego por Cazeaje e colocado em seu antigo castelo onde ele destrói todos que querem chegar a Ellia. Foi encontrado lutando com Ronan. Aparece depois como um inimigo comum na fase "Desafio Épico", onde está mais forte, com mais poderes, mas não é o proprio Gaicoz, é sua aura negra. Também pode ser visto em sua forma Jr. porque ele foi o escolhido o "mascote de chefe" de Vermécia.

  • Missão:Castelo de Gaicoz
  • Título: Espírito do Samurai

Terra de Prata[editar | editar código-fonte]

Ente Antigo[editar | editar código-fonte]

O Ente Antigo é um grande Ente já velho. Ele é sábio e comanda a sua floresta.

  • Missão: Floresta Antiga
  • Título: Mestre Ente

Rainha Negra[editar | editar código-fonte]

A Rainha Negra é uma Fada Caída. Ela era uma lcy (fada do gelo) que se rendeu ao poder das trevas.Aprisionou Jin enquanto ele saía de casa e escapou por um triz da morte inevitável. Aparece como sub-chefe em "Fim de Vermecia"(lado esquerdo).

  • Missão: Ruínas de Prata
  • Título: Cavaleiro de Prata
  • e a apariçao de jin

Krako[editar | editar código-fonte]

Krako é um enorme carangueijo que habita o Lago do Crepúsculo. Ele foi o chefe escolhido para ter a sua forma Jr. representando o "mascote de chef" da Terra de Prata.

  • Missão: Lago do Crepúsculo
  • Título: Matador de Carangueijos

Paprion[editar | editar código-fonte]

Paprion é um Leviathan. Mora num pântano e comanda todos os seres que habitam nele. Foi tomado pela energia das trevas e começou a roubar a água do pântano. Foi morto pelos Guerreiros Grand Chase a seu próprio pedido.

  • Missão: Pântano do Leviatã
  • Título: Paprion, O Leviatã
  • Nessa missão você libera Jin

Antoinette[editar | editar código-fonte]

A Antoinette era uma flor que foi exposta a poluição de sua ilha e se tornou um grande monstro. Ela pode criar filhotes que possivelmente se tornariam outras Antoinettes quando crescerem.

  • Missão: Ilha Selvagem
  • Título: Conquistador da Ilha Selvagem.

Verme Dragão[editar | editar código-fonte]

O Verme Dragão é uma criatura que vive numa área vulcânica da Terra de Prata. Ele era amigo de Paprion e atacou os guerreiros Grand Chase achando que eles mataram Paprion com más inteções.Também pode ser visto em uma forma menor, sendo do elemento areia e sendo um inimigo comum no "Altar da Destruição"e tendo uma forma mais forte na Fornalha Infernal

  • Missão: Território do Verme Dragão
  • Título: O Lorde da Sabedoria

Victor[editar | editar código-fonte]

Victor é o Mestre de Jin, possui as habilides de um lutador, é o traidor dos Cavaleiros de Prata, na qual dizimou os mesmos, habita um antigo castelo no céu, é o vilão da Terra de Prata. Ao ser derrotado, ele evolui para uma forma com asas e ganha um martelo, tendo de lutar com ele novamente. No fim da missão é derrotado por Jin usando a energia da Grand Chase.

  • Missão: Fortaleza de Victor
  • Título: Cavaleiro Negro

Vulcanus (Desafio Épico)[editar | editar código-fonte]

Vulcanus é o Comandante do Fogo do Inferno. Ele quer transformar o mundo num inferno.

  • Missão: Fornalha Infernal
  • Título: Comandante do Fogo do Inferno

Ellia[editar | editar código-fonte]

Patusei[editar | editar código-fonte]

Patusei é o Deus do Mar, guardião do caminho para Ellia. Não gosta que ninguem entre em seu mar sem sua permissão e governa tudo de seu trono.

  • Missão: Mar de Patusei
  • Título: Sucessor de Posseidon

Elena/Kamiki[editar | editar código-fonte]

Elena é uma arquimaga e era amiga de Arme, elas estudaram magia juntas, só que quando Arme é escolhida para se juntar a Grand Chase ao envés de Elena, ela se rende ao poder de Cazeaje (em parte pela sua obsesiva tentação por poder e em parte pelo seu desejo de vingança sobre a Grand Chase)se tornando comandante de seu exército. Kamiki é um demônio, o novo corpo de Elena concedido por Cazeaje, que é capaz de usar o poder dos 5 Elementos. Elena se tornou famosa também por ser a personagem que aparece para fortalecer os colares e as joelheras e também por ser um mascote(pet).a abirta elena

  • Missão: Continente Ellia
  • Título: Caçador de Demônios

Basilisco[editar | editar código-fonte]

Basilisco é o Dragão do Fogo e guarda o Templo do Fogo, onde são construídas as armas do exército de Cazeaje. É capaz de atirar diversas baforadas e é um dos mais leais súditos de Cazeaje. Seu espírito é trazido de volta por Nemophila no Altar da Ruína (Desafio Epico) nas formas de Basilisco de Fogo e Basilisco de Gelo.

  • Missão: Templo do Fogo.
  • Título: Matador de Dragões

Gadosen[editar | editar código-fonte]

Gadosen é um demônio que vive no inferno. Os necromantes estavam tentando traze-lo para o exército Cazeaje através da Ponte Infernal(uma ponte que liga a Terra ao inferno), porém é detido pelos heróis de Grand Chase. Ele reaparece como um inimigo comum na fase "Desafio Épico", mas não é o próprio é só a sua aura maligna.

  • Missão: Ponte Infernal
  • Título: Apocalipse

Cazeaje[editar | editar código-fonte]

Cazeaje é a Rainha da Escuridão e a vilã principal do jogo. Causou uma guerra entre Serdin e Canaban e tomou o corpo de Lass, usando como uma simples marionete.Pode ser vista também em sua forma Jr. sendo o "Mascote do Chefe" de Ellia.

  • Missão: Castelo de Cazeaje
  • Título: Grand Chase

Ciclope[editar | editar código-fonte]

O Ciclope é o guardião das Catacumbas de Kastulle. Guarda um enorme tesouro. Todos os que são mortos por ele viram esqueletos que fazer parte do seu exértico. No Season 1, ele tinha em seu poder os Golens de Fogo, Gelo e Aço, porém, desde a Season 2 ele só possui o Golem de Fogo.

  • Missão: Catacumbas de Kastulle
  • Título: Campeão de Periton

Golem de Pedra[editar | editar código-fonte]

O Golem de Pedra é o guardião das Ruínas de Kastulle. Ele também possui um exértico de esqueletos, sendo que o seu é mais forte que o do Ciclope. Também controla vários ParaMinis e Mini Golens de Pedra.

  • Missão: Ruínas de Kastulle
  • Título: Conquistador de Kastulle

Amon Negro[editar | editar código-fonte]

Amon Negro é um Nephirim Caído. Antigamente ele era um protetor da floresta, mas se rendeu as poderes das trevas e se transformou em um demônio. Tinha a missão de destruir Vermecia, mas foi derrotado pelos guerreiros de Grand Chase.

  • Missão: Fim de Vermecia
  • Título: Cavaleiro Real

Nemophila (Desafio Épico)[editar | editar código-fonte]

Nemophila é a Regente de Almas. Ela quer criar um exército das trevas com as almas da Grand Chase.

  • Missão: Altar da Ruína
  • Título: Dominador de Almas

Xênia[editar | editar código-fonte]

Octus[editar | editar código-fonte]

Octus é o Guardião da Floresta e um dos servos do Deus da Luz. Possui uma forma humanóide, mas pode se transformar em um enorme monstro. Atacou os guerreiros Grand Chase por causa da energia das trevas que estava o corrompendo. Pode encontra-lo no caminho pela Floresta roxa.

  • Missão: Chegada em Xênia
  • Título: Legionário

-Esta missão é dividida em duas partes

Lenacien[editar | editar código-fonte]

Lenacien é o Guardião do Céu e um dos servos do Deus da Luz. Como Octus, possui uma forma humanóide e uma monstruosa e também atacou os guerreiros Grand Chase por causa da energia das trevas. Pode encontra-lo no caminho pela Floresta vermelha.

  • Missão: Chegada em Xênia.
  • Título: Legionário

Samsara, O Deus da Luz[editar | editar código-fonte]

Samsara, Mais conhecido como Deus da Luz é um dos Deuses Protetores de Xênia. Representa o elemento Luz. Quando foi dominado pelas trevas, grande parte do seu corpo ficou presa pela energia negra e elas são libertadas ao longo que seu HP desce.

  • Missão: Templo da Luz
  • Título: Messias da Luz

Bultaros[editar | editar código-fonte]

Bultaros é um enorme demônio e o soldado mais forte de Astaroth. Ele é invocado quando Astaroth começa a ficar cansado da batalha que teve. É como um grande dragão bípede.

  • Missão: Vale da Penumbra
  • Título: Paladino

Zig, O Deus do Fogo[editar | editar código-fonte]

Zig é um dos Deuses Protetores de Xênia. Representa o elemento fogo e não foi controlado pelas trevas, mas luta com o Grand Chase por pensar que eles são inimigos. Possui dois sabres e um dragão.

  • Missão: Desfiladeiro Incadescente
  • Título: Arauto das Chamas

Juriore, A Deusa do Equilíbrio[editar | editar código-fonte]

Jurione é uma Deusa Protetora de Xênia. Repesenta o poder do equilíbrio e o elemento Água/Gelo. Mantém o equilíbrio e harmonia de tudo. Na Season 2 não sabíamos seu sexo, porém na Season Chaos pode se descobrir na primeira Missão do Altar da Harmônia, onde Lothus diz:"Juriore é uma deusa"

  • Missão: Altar da Harmônia
  • Título: Guerreiro do Equilibrio

Periett, o Deus da Destruição[editar | editar código-fonte]

O Deus da Destruição é um dos Deuses Protetores de Xênia. É o menor dos deuses, mas pode criar esferas altamente destruitivas e absorver tanto o HP de seus soldados quanto dos jogadores. Seu elemento é a pedra.

  • Missão: Altar da Destruição
  • Título: Destruição Restaurada

Árvore Divina[editar | editar código-fonte]

A Árvore Divina é uma enorme árvore que foi envenenada com a energia das trevas e assumiu a forma de uma serpente com 5 cabeças o qual esta com Gaia - A Deusa da Restauração - presa em sua barriga. Representa o elemento Terra.

  • Missão: Floresta da Vida
  • Título: Guardião da Vida

Thanatos, O Deus Governante[editar | editar código-fonte]

O Thanatos é o principal e também o comadante dos outros deuses.O local em que ele está e sua existencia é contado pela personagem Amy que diz que ele é o Deus da Sintônia. Thanatos possui 3 formas, sendo que é necessário derrotar todas.

  • Missão: Templo da Sintônia.
  • Título: Epifania

Áton[editar | editar código-fonte]

Setesh[editar | editar código-fonte]

Setesh é um Faraó que posssui poderes mistícos e é o primeiro chefe uma Região, que até então era desconhecida, Áton. Setesh mantém aprisionado um Goblin Ancião, chamado Barakhufu. Após os membros da Grand Chase o libertarem, ele revela um segredo sobre a Corôa de Hórus, com poderes mágicos de ressuscitar os mortos e que porém, seus pedaços estão espalhados por toda a Região de Áton.

  • Missão: Campo dos Goblins
  • Título: Águia do Deserto

Hatshepsut[editar | editar código-fonte]

Hatshepsut é uma Formiga, que está protegendo seus Ovos. Quando os membros da Grand Chase passam pelo local, Hatshepsut pensa que eles estão atrás de seus Ovos, então eles são obrigados a atacar-la.

  • Missão: Passagem Subterrânea
  • Título: Explorador de Cavernas

Ancião Kungji[editar | editar código-fonte]

Ao chegar na Vila Kungji, os guerreiros da Grand Chase se deparam com uns monstros pacíficos e que são feito de Pelúcia. Porém, o Tesouro da Vila foi roubado, e o Ancião Kungji pensa que foram os membros da Grand Chase que roubaram e manda os monstros atacarem. Porém, após derrotarem o Ancião, o mau entendido é esclarecido os Guerreiros afirmam que irão procurar o culpado.

  • Missão: Vila Kungji
  • Título: Kungji Kungji

Escaravelho Gigante[editar | editar código-fonte]

Os Guerreiros da Grand Chase seguiram as pistas do ladrão que roubou o tesouro na Vila Kungji e foram parar no Deserto das Miragens. Ao derrotarem o Escaravelho Gigantes, virão que ele havia derrubado uma parte da Corôa de Hórus, que o Ancião Goblin havia dito.

  • Missão: Deserto das Miragens
  • Título: Aventureiro do Deserto.

Kupu[editar | editar código-fonte]

  • Missão: Vila dos Bandidos do Deserto
  • Título: Escorpião Rei

é um dos chefes mais dificeis do continente de aton para derota-lo deve utilizar balestra que lança um missel que destroi o escudo dele caso se estiver com escudo nao causara dano no chefe.


Karte[editar | editar código-fonte]

  • Missão: Desfiladeiro de Rá
  • Titulo: Tirano do Deserto

Karte é o braço direito de Seth.como na missao anterior pode se utilizar veiculos nesta missão os Helicopteros sao utilizados nela para derrotar Karte e seus subordinados.

Barakhufu Imortal[editar | editar código-fonte]

  • Missão: Piramides de Seth
  • Titulo: Ira de Faraó

Esta e a ultima missão de aton é revelado que Barakhufu usou a grand chase para se apoderar da coroa de horus e tomar a forma de um deus.

Berkas[editar | editar código-fonte]

  • Missão: Covil de Berkas
  • Título: Homem que levou o coração do dragão

Berkas é o maior chefe do jogo,foi revelado que Lupus tento lutar com Berkas e teve seu braço arrancado,é o primeiro desafio colosal sendo nessesarios 6 jogadores e nessesariamente ter no minimo estatus SS e nivel 85 para poder derrotalo.

Arquimídia[editar | editar código-fonte]

Talin Poolguard[editar | editar código-fonte]

Ao chegarem na Base dos Anões os Guerreiros se veêm no meio de uma Guerra entre Anões e Elfos. Quando encontram Talin Poolguard, o guerreiros são confudidos com Espiões Elfos.

  • Missão: Base dos Anões
  • Título: Guerreiro Mecânico

Sentinela No.1 e No.2[editar | editar código-fonte]

Os guerreiros estão indo em busca da Cidade do Anões, porém para chegar lá, eles terão que cruzar o Túnel dos Anões, Mjölnir. Porém lá é onde fica os Sentinelas No.1 e Sentinela No.2, e para chegar a Mjölnir os guerreiros terão que derrotá-los. Porém ao derrota-los, eles são surpreendidos por um exercíto de Máquinas, e escolhem se render.

  • Missão: O Túnel dos Anões
  • Título: Explorador das Civilizações das Máquinas

Aron[editar | editar código-fonte]

  • Missão: Mjölnir
  • Título: Guerreiro Anão

Ao chegarem em Arquimídia perseguindo Astaroth, os heróis da Grand Chase se viram envolvidos em uma guerra ancestral entre elfos e anões. Confundidos com espiões, acabaram encurralados no Túnel dos Anões e não viram outra opção a não ser se entregar, imaginando que assim seriam levados até o rei deles para esclarecer o mal entendido. Infelizmente, prisioneiros não recebem audiências reais, são apenas enviados diretamente para o calabouço. Agora, Elesis e seus companheiros precisam da sua ajuda para escapar do interior de Mjölnir - a capital dos anões -, driblar as defesas da cidade e tentar explicar sua história ao rei. É isso o que você precisa fazer na nova missão, a Prisão de Mjölnir, que chega cheia de ação e trazendo muitas surpresas, como novas memórias da Mari e o surgimento de um novo e poderoso vilão - Duel, o asmodiano da eclipse - além de outras revelações importantes.

Drall e Vairne[editar | editar código-fonte]

  • Missão: Ruínas de um Reino Antigo
  • Título: Destruidor do Portal

Após sairem de Mjölnir, Grand Chase segue à caminho e se deparam com o lugar próximo ao reino de Calnat. Mesmo tudo estando em ruínas, aquele lugar era muito distante de onde aconteceu a explosão que destruiu toda Calnat. Enquanto Ryan observa que há vestígios muito recentes de invasão naquela área, Mari começa a relembrar alguns acontecimentos do passado. A equipe avista um portal, e um demônio tentando destruir o próprio. Sieghart o desafia, quem seria mais rápido para derrotar os Lobos da tribo demoniaca e destruir o portal. Após derrotar todos os lobos, e um dos portais, Grand Chase é levada à onde estão Drall ou Vairne, chefes que virão aleatóriamente independente do portal escolhido. Após derrotá-los, Dio se junta a Grand Chase, em busca de uma força maior.

Curiosidades:

  • Ruínas de um Reino Antigo é a paçoca missão onde um NPC (Dio) ajuda a derrotar os monstros, exceto o chefe.
  • É a única missão em que a Elesis não fala e nem é citada.

Daliah[editar | editar código-fonte]

  • Missão: Fronteira de Karuel
  • Título: Desbravador da Fronteira

Ao sair do caminho que seria as ruínas de Calnat, Grand Chase segue em meio a floresta se encontram com os elfos, mas não foram bem recebidos. Daliah ordenou os elfos que atacassem sem perdão. Ao decorrer da fase, Grand Chase se depara com armadilhas, e sangramentos, pois as elfas são bem armadas. Ao alcançarem Daliah, ela os enfrenta com Garras, Adagas, Arco e Flecha e por fim, montada em um grifo. Ela deve ser derrotada 4 vezes. Daliah foge, e Sieghart percebe que ela é ligada a Bardinar (Astaroth) e sente que deve seguir em frente até a Cidade de Karuel.

Chromos[editar | editar código-fonte]

  • Missão: Karuel
  • Título: Salvados dos Elfos

Grand Chase chega a Cidade de Karuel, e encontram mais elfos. Eles encontram uma elfa feiticeira, que inicialmente iriam conversar civilizadamente, até que ela é atacada misteriosamente. Arme tenta curar mas é tarde. E assim eles seguem enfrentando os elfos, para chegar a Daliah. Desta vez, os monstros não causam sangramento, porém, alguns deixam eletrocutados ou com degeneração de MP, e cristais que diminuem seu movimento. Ao chegar no que seria, a entrada de Karuel, Grand Chase ouve um som. Daliah invocou um grande monstro, Chromos, para enfrentar a sua própria rainha, a Galadriel. Nesta parte é possível ir direto para o boss, utilizando um atalho que diminui seu movimento, ou enfrentar mais monstros até chegar na sala do chefe. Ao chegar, Arme avista a rainha, e ajuda ela com seus ferimentos, enquanto isso, a rainha dá apoio a Grand Chase, dando um escudo que aumenta a Defesa por 30 segundos, que pode ser restituído cada vez que chegar perto da Rainha. Ao derrotar Chromos, Galadriel agradece a Grand Chase, e empresta sua nave para eles continuarem a jornada por trás de Astaroth e Daliah.

Curiosidades:

  • Galadriel é uma NPC que lhe dá defesa, porém, ela também leva dano do Chromos, e pode perder suas forças quando seu HP é chegado a 0. Assim você não terá mais a aura de defesa de Galadriel.
  • Pela teoria, esta é a última missão de Arquimídia, que levaria Grand Chase desta vez para Áton (que poderá ter sua história reformulada brevemente).
  • Esta foi uma das missões com a história mais formulada do jogo, em questão de encenação.

Astaroth[editar | editar código-fonte]

  • Missao:Imperio de Astaroth
  • Titulo:retorno à Calnat

Caxias Grandiel[editar | editar código-fonte]

  • Missão: Torre das Ilusões
  • Título: A missão não possui título.

Caxias Grandiel, antigo elfo conselheiro de Calnat, que conseguiu escapar da grande explosão, retorna à Arquimídia. Ele sente que há alguém utilizando a energia da Pedra das Almas, e suspeita que Bardinar continua sobre Ernas. Caxias vê que há alguns heróis atrás do mesmo, então ele os aprisionam e os testam. Com exceção da Mari, que sumiu ao ganhar a ascensão de LaGeas e recuperar toda a sua memória. Grand Chase é separada por Caxias, e passam por fases diferentes até chegar a ele. Enquanto isso, Rey, Lupus e Zero entram para a Grand Chase por meio deste, da mesma forma a Rey encontra o Dio, que era o que ela tanto queria. Ao chegar na ultima fase, está toda a Grand Chase reúnida contra Caxias (exceto Lin, Azin e Holy), Caxias se demonstra nervoso e diz que foi tudo um teste de preparação para enfrentar Astaroth, e que aquela seria a última etapa, já que ele também possui a Pedra das Almas. Caxias invoca Drall e Vairne também se multiplica em 5, usando raios e esferas teleguiadas.

Curiosidades:

  • Caxias usa o mesmo Manual (Livro) da Mari (Tecnomaga), porém, fortificado com a Pedra das Almas, chamado de Bíblia Claire.

Com a chegada do Veigas e do Uno na Season 5, muitas histórias novas foram se criando !!

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Referências