Lista de episódios de Scooby-Doo, Where Are You!

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Esta é uma lista de episódios de Scooby-Doo, Cadê Você?.

Legenda do guia[editar | editar código-fonte]

Temporada Episódios Data de exibição Data de lançamento de DVD
1 17 19691970 16 de março de 2004
2 8 19701971

Guia de episódios[editar | editar código-fonte]

Temporada 1: 1969-1970[editar | editar código-fonte]

# Título Vilão Identidade Estreia original Código de produção
SD-1 "O Fantasma do Cavaleiro Negro (What a Night for a Knight)" O Fantasma do Cavaleiro Negro Sr. Wickles/Sr. Pacífico 13 de Setembro de 1969 (1969-09-13) 45-01
Piloto da série. Enquanto caminhava para casa do cinema, Salsicha e Scooby-Doo descobrem uma armadura antiga chamada "Cavaleiro Negro" no banco do motorista de uma caminhonete, e toda a turma a entrega ao museu local. As crianças depois entram no museu para procurar pistas, pensando que o arqueólogo que estava transportando a armadura poderia estar desaparecido, mas descobrem que a armadura poderia estar viva.

A sequência dos créditos de abertura original para este episódio usaou o tema instrumental de ​​Hoyt Curtin em vez do tema vocal familiar. As versões mais antigas de distribuição e transmissões atuais usam o tema vocal. 

SD-2 "Uma Pista para Scooby-Doo (A Clue for Scooby-Doo)" O Fantasma do Capitão Cutler Capitão Cutler 20 de Setembro de 1969 (1969-09-20) 45-03
Na Praia da Rocha Pontuda, a turma encontra o fantasma de um velho mergulhador. Um marinheiro chamado Ebenezer Tubarão alega ser o fantasma do Capitão Cutler, que, segundo a lenda, morreu no mar há muitos anos atrás quando seu barco naufragou, e ele está começando sua vingança. Depois de suspeitar de Tubarão ser o fantasma quando Scooby se enrolou com o traje de mergulho de Tubarão, que se parecia com o que viram na praia, e depois de primeiro procurar pistas pela marina e encontrar uma alga brilhante, a turma veste suas roupas de mergulho para procurar o fantasma debaixo d'água.

A seqeência dos créditos de abertura original para este episódio usaou o tema instrumental de ​​Hoyt Curtin em vez do tema vocal familiar, acompanhado por uma trilha de risadas. As versões mais antigas de distribuição e transmissões atuais usam o tema vocal. 

SD-3 "De Sururu no Castelo (Hassle in the Castle)" O Fantasma do Castelo Vázquez Pedra Azul, o Grande 27 de Setembro de 1969 (1969-09-27) 45-02
A turma sai em uma expedição de barco, mas se perde em um nevoeiro e encalha na Ilha Assombrada. Eles decidem se aventurar pelo Castelo Vázquez abandonado na ilha por ajuda, mas encontram um fantasma transparente que os assusta e os avisa para deixar a ilha e nunca mais voltar. A turma tenta capturá-lo, mas ao invés disso eles passam pelo Fantasma e descobrem que ele parece ser capaz de atravessar paredes.

Este foi o primeiro episódio a abrir com o tema vocal familiar, cantado por Larry Marks. Todos os episódios subsequentes da primeira temporada abrem com a versão de Marks. Este foi também o primeiro episódio a usar o título padrão. 

SD-4 "Meta-Se com a Sua Vida (Mine Your Own Business)" O Mineiro de 49 Hank 4 de Outubro de 1969 (1969-10-04) 45-04
Graças à péssima leitura de mapa de Salsicha (ele lê o mapa de cabeça para baixo.), a Mistério S.A. se encontra perdida na estrada. Eles acabam na Cidade do Ouro, uma cidade fantasma do Velho Oeste, onde um pensionista zelador do rancho conta às crianças que a cidade está vazia por causa de um fantasma conhecido como "Mineiro de 49". A turma posteriormente explora a cidade, e encontra a entrada da mina no cofre do hotel e decide explorar a mina em busca do Mineiro de 49. 
SD-5 "Isca para Ladrão (Decoy for a Dognapper)" Um Índio Nativo Americano e o Fantasma de Gerônimo Buck Masters 11 de Outubro de 1969 (1969-10-11) 45-05
Quando uma onda de sequestros de cães locais alarma o premiado treinador de cães Buck Masters, a turma oferece Scooby-Doo como uma isca para pegar os "secãostradores". No entanto, seu plano funciona muito bem como o próprio Scooby é sequestrado, levando a turma a descobrir que os sequestradores parecem estar sob o comando de um pajé medonho e Gerônimo está espantando todo mundo. 
SD-6 "Que Macumba É Essa? (What the Hex Going On?)" O Fantasma de Elias Kingston Tio Stuart 18 de Outubro de 1969 (1969-10-18) 45-06
As crianças fazem uma visita a sua amiga Sharon Weatherby, cujo tio Stuart está sendo assombrado pelo fantasma de Elias Kingston. Quando Stuart desaparece, a Mistério S.A. se aventura na abandonada e supostamente assombrada mansão Kingston em busca dele e do tal fantasma. As coisas tomam um rumo para o pior quando tio Stuart é primeiro envelhecido pelo fantasma, e depois transformado em um esqueleto.

Os créditos de abertura da primeira temporada apresentam a Mansão Kingston a partir deste episódio. 

SD-7 "Não Macaqueie o Macaco (Never Ape an Ape Man)" O Homem Macaco da Montanha Proibida Carl, o Dublê 25 de Outubro de 1969 (1969-10-25) 45-07
O tio de Daphne, John Maxwell, um produtor de filmes, contrata a turma como figurantes no estúdio de seu último filme, O Homem Macaco da Montanha Proibida. Entretanto, problemas surgem quando o protagonista Homem Macaco começa a perturbar o estúdio e pôr em perigo o elenco e a equipe. 
SD-8 "Aventura no Parque (Foul Play in Funland)" Charlie, o Robô Assombrado Sem identidade 1 de Novembro de 1969 (1969-11-01) 45-08
Terra da Diversão, um parque de diversões local abandonado, parece ser assombrado por uma misteriosa e estranha figura robótica (fonte da famosa risada estranha utilizada nos créditos). A turma vai investigar e, em vez disso, encontram-se defendendo uns aos outros contra o estranho comportando do humanóide. 
SD-9 "Nos Bastidores (The Backstage Rage)" O Mestre das Marionetes Sr. Pietro 8 de Novembro de 1969 (1969-11-08) 45-09
Salsicha e Scooby-Doo encontram um violino cheio de dinheiro. Enquanto Scooby é distraído por uma boneca que parece estar machucada, ele a deixa no meio-fio, e ela é roubada. Salsicha, Scooby e o resto da turma encontram um controlador de marionetes de cordas, e eles o seguem a um teatro de fantoches local, onde descobrem uma operação e esquema de falsificação arquitetados por uma figura de mestre das marionetes. 
SD-10 "Confusão na Elevação (Bedlam in the Big Top)" O Palhaço Fantasma Harry, o Hipnotizador 15 de Novembro de 1969 (1969-11-15) 45-10
A Mistério S.A. conhece um homem forte chamado Sansão e um anão chamado Max, que estavam ambos fugindo de um circo supostamente assombrado por um palhaço fantasma. A turma vai ao terreno do circo para investigar, mas um por um, exceto Velma e Fred, são vítimas dos poderes de hipnose do Palhaço Fantasma. Scooby vira um equilibrista na corda bamba, Salsicha um domador de leões e Daphne é hipnotizada para vestir um tutu e andar de monociclo em uma corda bamba. 
SD-11 "Os Fantasma Galopantes (A Gaggle of Galloping Ghosts)" O vampiro, Frankenstein, o lobisomem e a cigana Big Bob Oakley, aliás, O Ator 22 de Novembro de 1969 (1969-11-22) 45-11
Na estrada, a turma para em um antigo Castelo de Franken, transportado "pedra por pedra" da Transilvânia. Ao entrar no castelo, no entanto, eles acham que está sendo aparentemente assombrado por três monstros: um vampiro, um lobisomem e um monstro de Frankenstein.

O bordão imortal ("Eu teria escapado, se não fosse por essas crianças enxeridas e esse cachorro!") foi proferido neste episódio pela primeira vez. 

SD-12 "Scooby-Doo e a Múmia (Scooby-Doo and a Mummy, Too)" A Múmia Dr. Najib 29 de Novembro de 1969 (1969-11-29) 45-12
Os professores de arqueologia na universidade local mostram à turma a aquisição mais recente da escola: a múmia de Ankha, um governante egípcio antigo, que colocou uma maldição sobre qualquer um que violar seu túmulo. A maldição parece valer, pois a turma encontra os professores aparentemente transformados em pedra e uma figura de múmia vagando à procura de uma determinada moeda egípcia. 
SD-13 "Feitiço contra o Feiticeiro (Which Witch Is Which?)" A Bruxa do Pântano e o Zumbi Zeb Perkins e Zeke 6 de Dezembro de 1969 (1969-12-06) 45-13
No caminho para casa de uma pescaria, a Mistério S.A. atravessa o mistério de uma bruxa e um zumbi, duas figuras que, de acordo com mitos locais, assombram o campo. Quando Daphne é raptada pela bruxa e o zumbi depois de desaparecer, a turma os segue a um barco abandonado assombrado. Fred e Velma encontram Daphne amarrada e amordaçada no barco e, finalmente, descobrem que a bruxa e o zumbi são dois ladrões à procura de um furgão de segurança que eles jogaram no pântano anos atrás. 
SD-14 "O Navio Fantasma (Go Away Ghost Ship)" O Fantasma do Barba Ruiva e dois outros piratas C.L. Magnus e dois capangas 13 de Dezembro de 1969 (1969-12-13) 45-14
O jornal relata que a frota do magnata local, C.L. Magnus, está sendo assombrada pelo fantasma do pirata Barba Ruiva. Depois de lerem a história e consultar Magnus, a turma se aventura na baía, mas logo se encontram sequestrados por Barba Ruiva e sua tripulação. 
SD-15 "O Fantasma Espacial (Spooky Space Kook)" O Alienígena Maluco Henry Bascombe 20 de Dezembro de 1969 (1969-12-20) 45-15
Uma figura fluorescentes alienígena aterroriza um campo de pouso abandonada. Quando a Máquina de Mistério fica sem gasolina não muito longe do campo de pouso, a Mistério S.A. descobre sobre o alienígena e decide explorar o campo e resolver o mistério. 
SD-16 "Uma Noite de Medo não Acaba Cedo (A Night of Fright is No Delight)" As Sombras Fantasmas Sr. Creeps e Sr. Crawls 10 de Janeiro de 1970 (1970-01-10) 45-16
Scooby-Doo é um potencial herdeiro da fortuna do Coronel Beaureguard Sanders... desde que virasse a noite na mansão do coronel supostamente assombrada. Prova-se ser mais difícil do que pensaram quando duas figuras verdes fantasmas se livram dos outros quatro herdeiros e ficam de olho em Scooby e sua turma. 
SD-17 "O Fantasma da Neve (That's Snow Ghost)" O Fantasma da Neve Sr. Greenway 17 de Janeiro de 1970 (1970-01-17) 45-17
Uma viagem planejada de esqui a Ponta Lodge de Wolf dá errado quando parece que um fantasma de neve está assombrando o cume da montanha. Em sua busca por pistas, a turma finalmente se encontra com um assustado monge tibetano (que lhes dá informações sobre o Yeti) e, em seguida, mostra uma antiga serraria abandonada, onde encontram pistas e perigo. 

Temporada 2: 1970[editar | editar código-fonte]

Todos os episódios da segunda temporada abrem com a versão de Austin Roberts da música tema de abertura, e todos os episódios, exceto "O Ídolo do Terror", apresentam uma sequência de perseguição com uma música executada por Roberts.

# Título Vilão Identidade "Canção de Perseguição" Estreia original Código de produção
SD-18 "Onde Está o Monstro? (Nowhere to Hyde)" O Fantasma de Mr. Hyde Dr. Jekyll "Recipe for My Love" (Fórmula para Meu Amor) 12 de Setembro de 1970 (1970-09-12) 45-18
Em seu caminho para casa da lanchonete, a turma encontra "O Fantasma de Mr. Hyde", um ladrão de joias conhecido, se esgueirando em uma casa assombrada. A casa acaba por ser a casa de Dr. Jekyll (bisneto do personagem fictício), que teme que ele possa estar se transformando no fantasma do Mr. Hyde. A turma começa a vasculhar a casa em busca de pistas, atrelando a empregada como uma provável suspeita, mas é perseguida pelo fantasma toda hora. 
SD-19 "O Mistério da Máscara (Mystery Mask Mix-Up)" O Fantasma de Zen Tuo e seus capangas Sr. Fong e seus capangas "I Can Make You Happy" (Eu Posso te Fazer Feliz) 17 de Setembro de 1970 (1970-09-17) 45-19
Daphne compra uma decorativa, e supostamente amaldiçoada, máscara em Chinatown e, posteriormente, é sequestrada por um par de medonhas figuras da antiga China. O resto da turma segue os sequestradores até o templo de Zen Tuo, que aparentemente está assombrando o templo e quer acabar com a turma. 
SD-20 "O Homem das Cavernas (Scooby's Night with a Frozen Fright)" O Homem das Cavernas Professor Wayne "Seven Days a Week" (Sete Dias, Uma Semana) 26 de Setembro de 1970 (1970-09-26) 45-20
Salsicha pesca, de todas as outras coisas, um homem das cavernas congelado em um bloco de gelo. As crianças levam o homem das cavernas congelado para Oceanland, o aquário local. Quando eles voltam para o aquário mais tarde naquela noite para recuperar a vara de pescar de Salsicha, eles descobrem que o gelo derreteu e o homem das cavernas está aparentemente vivo e perambulando por aí. 
SD-21 "De Arrepiar os Cabelos (Jeepers! It's the Creeper!)" Dr. Creeper Sr. Carswell "Daydreaming" (Sonhando Acordado) 3 de Outubro de 1970 (1970-10-03) 45-21
Uma escola de dança em um celeiro rural é interrompido pelo Dr. Creeper, uma figura zumbi fantasmagórica que já foi vista roubando bancos durante a noite na cidade. A turma procura na floresta e no campo em busca de pistas, onde estão sendo perseguido pelo Dr. Creeper, encontrando um velho ermitão louco que quer que eles fiquem com ele, e um pintinho recém-nascido, que pensa que Scooby-Doo é sua mãe.

O episódio "A Lenda de Alice Maio" da última série de Scooby, Scooby-Doo! Mistério S.A., contém um flashback de uma cena neste episódio, apresentada com uma nova animação. 

SD-22 "Uma Casa Mal-Assombrada (Haunted House Hang-Up)" O Espectro Sem-Cabeça e um fantasma com um machado (um homem simplemente usando uma capa) Penrod Stillwall e Asa Shanks "Love the World" (Ame o Mundo) 10 de Outubro de 1970 (1970-10-10) 45-22
A Mistério S.A. se perde no caminho de um festival de rock, e sua Máquina de Mistério está quase sem gasolina. Um fazendeiro chamado "Asa Shanks" lhes diz para irem pelo caminho maior, dizendo que o caminho mais curto vai levá-los a uma mansão assombrada. A turma entra na mansão à procura de um balde de água para o radiador de seu furgão, mas encontra uma figura fantasma sem cabeça, que tenta expulsá-los de lá e ouve um misterioso som de batida. 
SD-23 "O Ídolo do Terror (A Tiki Scare Is No Fair)" O Feiticeiro e Mano Tiki Tia John Sims e seus capangas N/A 17 de Outubro de 1970 (1970-10-17) 45-23
As férias da Mistério S.A. para o Havaí é interrompida por um feiticeiro, que avisa aos turistas e aos nativos da ira vindoura do deus Mano Tiki Tia. A turma explora a área em busca de pistas, se deparando várias vezes com o feiticeiro e um ídolo de pedra de 15 metros de Mano Tiki Tia.

Este é o único episódio da segunda temporada de Scooby-Doo, Cadê Você? a não apresentar uma sequência de perseguição com uma música. 

SD-24 "Quem É que Está com Medo Aí? (Who's Afraid of the Big Bad Werewolf)" O Lobisomem Fantasma Sheep Rustler "Tell Me, Tell Me" (Me Diga, Me Diga) 24 de Outubro de 1970 (1970-10-24) 45-24
A expedição de acampamento da Mistério S.A. é arruinada pela presença do que parece ser o fantasma de um lobisomem fantasma. A turma persegue o lobisomem que assombra um moinho local e áres próximas, na esperança de resolver o mistério de sua aparição. 
SD-25 "Com Fantasma Não se Brinca (Don't Fool with a Phantom)" O Fantasma de Cera Roger Stevens "Pretty Mary Sunlight" (Linda Mary Raio de Sol) 31 de Outubro de 1970 (1970-10-31) 45-25
O concurso de dança na TV de Johhny Sand, em que Fred, Daphne, Salsicha e Scooby-Doo são concorrentes, é interrompido por uma figura identificada como o Fantasma de Cera. A turma segue o Fantasma até o museu de cera local, na esperança de encontrar pistas e desvendar o mistério do Fantasma de Cera, antes que ele cause mais problemas. 

Temporada 3: 1978[editar | editar código-fonte]

Para mais detalhes sobre este tópico, veja O Show do Scooby-Doo

Para a temporada de 1978-1979 para a televisão, a Hanna-Barbera produziu dezesseis episódios para a terceira temporada de Scooby-Doo, Cadê Você? para a transmissão na ABC. Estes episódios seguem os episódios de Scooby-Doo feitos em 1976 e 1977 para a ABC, e são mais semelhantes a esses episódios do que aos originais de 1969-1971, exceto que Scooby-Dão, um personagem semi-regular a partir de 1976 e 1977, não aparece.