Lista de jogos mais vendidos para Atari 2600

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Atari 2600 modelo "folheado de madeira" de quatro interruptores

O jogo eletrônico mais vendido de todos os tempos no console Atari 2600 é o Pac-Man, um porte do jogo de arcade de mesmo nome programado por Tod Frye.[1] Originalmente criado por Toru Iwatani e lançado em 1980, Pac-Man foi posteriormente portado para muitos consoles domésticos, começando com o Atari 2600 em 1982.[2] Em poucos meses, ele se tornou o jogo eletrônico doméstico mais vendido de todos os tempos, com mais de 1,5 milhão de unidades encomendadas pelos clientes antes de seu lançamento.[2] Pac-Man vendeu mais de 7,7 milhões de unidades em todo o mundo.[3] O segundo jogo mais vendido do Atari 2600 é Pitfall!, projetado por David Crane para a Activision, que já vendeu mais de 4 milhões de unidades.[4]

Dos 22 jogos de Atari 2600 mais vendidos, dez foram desenvolvidos e/ou publicados pela fabricante do console, Atari, Inc. Outras editoras com vários títulos no top 20 são a Activision (seis jogos), Imagic (três jogos) e Parker Brothers (dois jogos). Três dos jogos no top 20 foram programados por David Crane, três por Howard Scott Warshaw, três por Rob Fulop e dois por Bradley G. Stewart. O porte para Atari 2600 de Space Invaders, programado por Rick Maurer para o Taito, foi o primeiro jogo eletrônico a vender um milhão de cópias,[5] enquanto o porte para console de Asteroids foi o jogo eletrônico mais vendido antes do lançamento de Pac-Man.[3]

Lista[editar | editar código-fonte]

Lista de jogos mais vendidos para Atari 2600
Título Vendas Desenvolvedora(s) Publicadora(s) Programador(s) Lançamento Ref.
Pac-Man 7.700.000 Atari, Inc. Atari, Inc. Tod Frye 16 de março de 1982 [3]
Pitfall! 4.000.000 Activision Activision David Crane 20 de abril de 1982 [6]
Asteroids 3.800.000 Atari, Inc. Atari, Inc. Bradley G. Stewart Julho de 1981 [3]
Missile Command 2.500.000 Atari, Inc. Atari, Inc. Rob Fulop 3 de março de 1981 [7]
Space Invaders 2.000.000 Atari, Inc. Atari, Inc. Rick Maurer 1980 [8]
Demon Attack 2.000.000 Imagic Imagic Rob Fulop Março de 1982 [9]
Frogger 2.000.000 Intellivision Inc. Parker Brothers Ed English Agosto de 1982 [10]
E.T. the Extra-Terrestrial 1.500.000 Atari, Inc. Atari, Inc. Howard Scott Warshaw Dezembro de 1982 [11]
Adventure 1.000.000 Atari, Inc. Atari, Inc. Warren Robinett 1980 [12]
Laser Blast 1.000.000 Activision Activision David Crane Março de 1981 [13]
Freeway 1.000.000 Activision Activision David Crane Julho de 1981 [13]
Kaboom! 1.000.000 Activision Activision Larry Kaplan Julho de 1981 [13]
Yars' Revenge 1.000.000 Atari, Inc. Atari, Inc. Howard Scott Warshaw Maio de 1982 [14]
Atlantis 1.000.000 Imagic Imagic Dennis Koble Julho de 1982 [1]
Star Wars: The Empire Strikes Back 1.000.000 Parker Brothers Parker Brothers Rex Bradford Julho de 1982 [10]
Cosmic Ark 1.000.000 Imagic Imagic Rob Fulop Agosto de 1982 [9]
Megamania 1.000.000 Activision Activision Steve Cartwright Setembro de 1982 [1]
Raiders of the Lost Ark 1.000.000 Atari, Inc. Atari, Inc. Howard Scott Warshaw Novembro de 1982 [14]
River Raid 1.000.000 Activision Activision Carol Shaw Dezembro de 1982 [13]


Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. a b c Buchanan, Levi (26 de agosto de 2008). «Top 10 Best-Selling Atari 2600 Games». IGN. Ziff Davis. Consultado em 22 de abril de 2017 
  2. a b Katz, Arnie; Kunkel, Bill (Maio de 1982). «The A-Maze-ing World of Gobble Games: A Guide to Maze-Chase Gamers». Electronic Games. 1 (3). Cidade de Nova Iorque, Nova Iorque: Reese Publishing Company. pp. 62–63. Consultado em 22 de abril de 2017 
  3. a b c d Goldberg, Marty; Vendel, Curt (25 de novembro de 2012). Atari Inc.: Business Is Fun. Carmel, Nova Iorque: Syzygy Press. p. 582. ISBN 978-0-9855974-0-5. Consultado em 22 de abril de 2017 
  4. Kohler, Chris (26 de janeiro de 2010). «Pitfall! Creator David Crane Is Named Videogame Pioneer». Wired. Condé Nast. Consultado em 22 de abril de 2017 
  5. Weiss, Bret (6 de julho de 2007). Classic Home Video Games, 1972–1984: A Complete Reference Guide. Jefferson, North Carolina: McFarland & Company. p. 108. ISBN 978-0-7864322-6-4 
  6. Bogost, Ian; Montfort, Nick (2009). Racing the Beam: The Atari Video Computer System. [S.l.]: MIT Press. ISBN 978-0-262-01257-7 
  7. Wallis, Alistair (3 de novembro de 2006). «Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop». Gamasutra. Consultado em 1 de janeiro de 2008 
  8. Hutcheon, Stephen (7 de junho de 1983). «The video games boom has yet to come». The Age. Consultado em 22 de fevereiro de 2012 
  9. a b Wallis, Alistair (23 de novembro de 2006). «Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop». Gamasutra. UBM TechWeb. Consultado em 22 de abril de 2017 
  10. a b Wojahn, Ellen (1 de fevereiro de 2003). The General Mills/Parker Brothers Merger: Playing by Different Rules. Washington, D.C.: Beard Books. p. 134. ISBN 978-1-5879818-2-1. Consultado em 22 de abril de 2017 
  11. Orr, Gillian (28 de abril de 2014). «Why did Atari bury its E.T. video game?». The Independent. Consultado em 22 de abril de 2017 
  12. Baker, Chris (13 de março de 2015). «How One Man Invented the Console Adventure Game». Wired. Consultado em 25 de março de 2016 
  13. a b c d Capparell, James (Junho de 1984). «Activision's James Levy: A software success story». Antic. Consultado em 22 de abril de 2017 
  14. a b Stilphen, Scott. «DP Interviews... Howard Scott Warshaw». Digital Press. Consultado em 22 de abril de 2017