Anexo:Lista de personagens da série Mega Man

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Esta é uma lista de personagens da série Mega Man.

Série clássica[editar | editar código-fonte]

Mega Man[editar | editar código-fonte]

Mega Man é o personagem principal da série. Seu nome original era Rockman (ロックマン, Rokkuman?), no entanto quando o jogo chegou aos Estados Unidos, seu nome foi mudado pelo vice-presidente sênior da Capcom que achou que "o título era horrível".[1] Na série, ele é um robô androide criado por Dr. Thomas Light, programado para acabar com os planos do cientista maluco Dr. Albert W. Wily de dominar o mundo. Ele foi concebido originalmente com um robô assistente, mas Light o reprogramou para batalha para deter Wily.[carece de fontes?] Ele tem a habilidade de adquirir o poder de cada chefe que ele derrota.[2]

Dr. Albert W. Wily[editar | editar código-fonte]

Doutor Albert W. Wily', ou simplesmente Dr. Wily (também chamado de Dr. Wiley, em alguns jogos), é o principal antagonista da série Mega Man. Dr. Wily era um cientista que trabalhava com o Dr. Thomas Light para o bem da humanidade, criando oito robôs chamados Robot Masters.[3] Quando apenas o Dr. Light ganhou crédito pela criação dos Robot Masters, Dr. Wily enlouqueceu e quis vingança, e dominar o mundo. Ele roubou seis dos Robot Masters (oito no remake Mega Man: Powered Up) e os usou para o mal. Dr. Light modificou seu assistente, Rock, em um robô de batalha chamado Mega Man para deter Dr. Wily. Dr.Wily trata as suas criações ou robôs reprogramados como simples objetos sem vida que seram as suas ferramentas para ajudar a conquistar o mundo, o próprio Wily não se apega muito as suas criações criando versões melhores de robôs que fracassaram no passado os substituindo por versões melhores (exemplos: Metalman é uma versão melhorada de Cutman, Frostman foi projetado para ser o melhor robô de gelo após os fracassos de Ice Man, Blizard Man e Freeze Man, Dive Man foi projetado para ser melhor do que Bubble Man e substituí-lo, enfim Wily chegou a dizer a Bass que criou King devido aos seus inúmeros fracassos e que também em breve iria substituí-lo e aposenta-lo por um robô mais avançado, Zero)

Proto Man[editar | editar código-fonte]

Proto Man, no original Blues (ブルース, Burūsu?), é o irmão de Mega Man e é seu rival na série animada e no jogo Mega Man III, no qual ele é chamado de Break Man. Seu projeto de construção é, como seu próprio nome diz, um protótipo ao de Mega Man, o que os torna quase irmãos. Quando Dr. Wily resolveu se voltar contra Dr. Light, o projeto de Protoman foi roubado e ele foi construído para servir Wily. Só depois, Mega Man foi construído.

Sua roupa é cinza, tem uma armadura vermelha e um longo cachecol amarelo. usa um óculos debaixo de seu capacete para se diferenciar de Megaman,pois eles são idênticos. Possui ainda um escudo branco e vermelho que pode defletir projéteis. No jogo Mega Man 2: The Power Fighters, Dr. Light revela que Protoman possui um defeito fatal no seu sistema de energia. Em Mega Man: Powered Up, Protoman diz que seu reator já está instável, isso tudo devido ao fato de que ele é um protótipo inacabado.

É tão forte quanto Mega Man, mas sua personalidade e espírito livre, juntamente com seu ideal de vida, o impede de lutar constantemente pela justiça. Normalmente ele ajuda Mega Man somente em situações críticas, pelo fato dele ter sido criado logo antes de Mega Man ele o chama por "Irmãozinho".

Ele possui uma arma em seu braço, semelhante ao Mega Buster de Mega Man. Também pode acumular energia para um tiro mais poderoso, ele sempre tem uma arma secundária diferente pelo próprio fato de que sendo um protótipo seus sistemas ainda são instaveis.

De acordo com Keiji Inafune, Protoman foi baseado no anime Cyborg 009, no qual os personagens principais são ciborgues que usam roupas vermelhas e cachecóis amarelos.(Curiosidade:Kalinka Gosta Dele Mas ele Não Sabe.)

Bass[editar | editar código-fonte]

Bass, no original Forte (フォルテ?), é um dos rivais de Mega Man. Aparece pela primeira vez em Mega Man 7.[4] Foi criado por Dr. Wily, que se baseou no projeto de Mega Man com alterações para que Bass se tornasse mais poderoso. Graças a descoberta do material Bassnium, o projeto foi um sucesso. Ele possui uma armadura negra com detalhes amarelos, e seu cristal é azul. Seu único amigo é Treble (Gospel, no original), um lobo-robô roxo que pode se fundir a Bass, fazendo com que ele adquira novos poderes, como voar.

É frio, arrogante, presunçoso e, às vezes, mostra sinais de baixa estima. Devido a sua programação, quer a todo custo derrotar Mega Man para provar que ele é mais forte. Porém Bass não compreende a verdadeira força da justiça e do bem de Mega Man e odeia todos que se tornam obstáculos entre ele e Mega Man, mesmo que seja o próprio Dr. Wily. No jogo Megaman & Bass, ele fica mais bonzinho, mas, porém, ele ainda tem a vontade de exterminar Mega Man, ou ao menos derrotá-lo e mostrar que ele é mais forte.(Curiosidade:Bass Gosta De Roll Mas ele Não Assume.)

Roll[editar | editar código-fonte]

Roll (ロール, Rōru?) é a irmã de Mega Man, construída por Dr. Light para fazer serviços domésticos, às vezes tenta ajudar Megaman. Na série de desenhos, ela tem um aspirador de pó em seu braço, que ela usa como proteção sugando as partes do inimigo. No remake Megaman Powered Up, remake do primeiro jogo de Megaman, é possível jogar com ela e outros Robots Masters do jogo, nesse game Roll possui um golpe chamado Roll Swing, em que ela usa uma vassoura para atacar, mas se estiver usando uma roupa diferente ou uma fantasia presentes no jogo como visuais alternativos, ela atacarar com outros objetos (como uma lança de cavaleiro, espada ninja, bengala natalina, vassoura de bruxa, martelo, bandeira, guarda chuva, rede de caçar borboletas, guarda sol, caixa de chocolate e até mesmo um peixe), em alguns jogos de luta como Marvel vs Capcom, Roll possui o Roll Buster, que seria bem mais poderoso do que o Mega Buster de Megaman (sendo que essa informação é usada como piada interna entre os irmãos, já que Roll sequer é uma robô projetada para combate como Protoman e Megaman) . De acordo com Keiji Inafune, criador da franquia Megaman, ele já tinha planejado fazer de Roll uma parceira de Megaman na luta contra Wily, mas a idéia nunca foi posta em prática pela Capcom.

Roll já apareceu em jogos fora da série Mega Man, como em Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, sendo uma personagem desbloqueável, e em Tatsunoko vs. Capcom.[4]

Dr. Light[editar | editar código-fonte]

Dr. Light é o criador de Protoman, Megaman, Roll, dos Robot Master dos jogos Megaman 1 e Megaman 9, e também é o criador de Megaman X, sua maior criação. Ele vive durante a série clássica. Depois de um tempo Light está muito idoso, mas ainda consegue tempo para construir X, que será um tipo de substituto de Megaman, cujo destino é de certa forma ainda um mistério, não se sabe se pode ter voltado a ser um robô assistente, se foi destruído por algum robô de Wily, ou simplismente desativado após anos de luta contra Wily, a única informação confirmada pela Capcom é que o Megaman original nunca foi destruído por Zero, e que Zero jamais foi ativado antes da série X. Light, temendo que ele se descontrolasse, o guardou dentro de uma cápsula para que num futuro as pessoas tivessem conhecimento tecnológico suficiente para impedir X caso se rebelasse. No ano de 21XX, em uma de suas escavações Dr.Cain encontra X e faz os Reploids, que são um tipo de robôs baseados nos sistemas de X, mas que tem aparência humana, sentimentos e emoções. Na série X ele aparece como holograma para dar armaduras para X, como sua herança.

Duo[editar | editar código-fonte]

Ele é um robô policial espacial de origem extraterrestre com um forte senso de justiça e que veio a Terra com a missão de eliminar a Energia Maligna. Sua mão esquerda brilha para absorver e destruir a Energia Maligna, e sua cabeça possuía um radar para detectar o local exato desta energia.

Duo cronologicamente apareceu pela primeira vez no início de Mega Man 8 combatendo no espaço contra um robô maligno desconhecido que portava a Energia Maligna. Como eles colidem um com o outro, eles caem em direção à Terra e os dois caem em uma ilha. Mega Man é enviado pelo Dr. Light para investigar a ilha, onde ele encontra, e leva Duo quebrado a Dr. Light enquanto o Dr. Wily foge com a energia maligna. Depois de Dr. Light começar a reparar Duo, e após a derrota dos quatro primeiros robôs mestres (Robot Masters), Duo acorda e vai atrás da energia maligna no esconderijo do Dr. Wily. Lá ele encontra, e luta contra Mega Man pensando que ele queria interferir em sua missão, antes de perceber que Mega Man tinha um forte senso de justiça. Ele, então, junta forças com Mega Man, ajudando-o contra o Dr. Wily, e depois salva a vida dele. Curiosidades: enquanto reparava Duo Light acabou estudando a sua tecnologia alienígena, e pode ter usado os conhecimentos adquiridos na construção de X. Estudando a Energia Maligna Wily pode ter descoberto como criar o vírus Maverick.

Beat[editar | editar código-fonte]

Aparece apenas em Mega Man 5 (Rockman 5), Mega Man 6 (Rockman 6), Mega Man 7 (Rockman 7), Mega Man 8 (Rockman 8) e Mega Man & Bass (Rockman & Forte). É um robô criado para levantar ou salvar Mega Man ou Bass, quando caíam em um buraco. O Dr. Cossack o criou como agradecimento por ter o ajudado no final do jogo Mega Man 4 (Rockman 4).

Eddie[editar | editar código-fonte]

Também aparece em Mega Man 5 (Rockman 5), Mega Man & Bass (Rockman & Forte). É uma espécie de Mettaur, que carrega um item, sempre uma vida ou uma célula de energia, para carregar as forças do jogador. Sempre aparece no final das fases, e foi criado por Dr. Light.

Kalinka[editar | editar código-fonte]

Kalinka é a filha de Dr. Cossack. Em Mega Man 4, ela é sequestrada por Wily, mas é salva por Blues (Proto Man)

King[editar | editar código-fonte]

King é um robô criado por Dr. Wily, e é um vilão do jogo Mega Man & Bass. Ele detesta humanos, que os acha seres inferiores aos robôs, porém King ainda obedece as três leis da robótica de Isac Asimov, por isso King queria apenas criar uma nação de robôs. Wily criou King para ajudá-lo à criar um mundo livre de humanos no jogo Mega Man & Bass, porém descobrisse depois que Wily apenas estava manipulando King pois queria criar um poderoso exército com todos os robôs do mundo, King acabou mudando as suas opniões sobre os humanos e chega a conclusão de que os robôs jamais deveriam se esquecer de que foram criados pelos humanos e que humanos e robôs deveriam viver juntos em paz, Dr.Wily com medo de seu plano dar errado acaba fazendo uma lavagem cerebral em King e este volta a ser mal (se revelando também um robô incapaz de tomar as suas próprias decisões como qualquer outro de sua época) ; porém os seus planos são interrompidos por Bass e Mega Man que juntos os derrotam. Então King, reprogramado de novo para o bem, pede para os dois saírem do castelo pois o seu corpo estava para se explodir.

Reggae[editar | editar código-fonte]

Quando Dr. Wily estava preso entre o período de Mega Man 6 e Mega Man 7, Dr. Wily construiu Reegae, um pássaro robótico para lhe fazer companhia. Em Mega Man 7, quando se digita um Password errado, Reegae aparece com a língua para fora.

Robot Masters[editar | editar código-fonte]

São robôs criados pelo Dr.Wily e pelo Dr. Cossack, ou robôs criados pelo Dr. Light que foram reprogramados(Em megaman #1 3 e 9); são eles:

  • Cut Man / Guts Man / Ice Man / Bomb Man / Fire Man / Elec Man (Megaman)
  • Time Man / Oil Man (Mega Man Powered Up)[5]
  • Bubble Man / Air Man / Quick Man / Wood Man / Crash Man / Flash Man / Metal Man / Heat Man (Megaman 2)[5]
  • Spark Man / Snake Man / Needle Man / Top Man / Shadow Man / Magnet Man / Gemini Man / Hard Man (Megaman 3)[5]
  • Ring Man / Dive Man / Skull Man / Bright Man / Dust Man / Drill Man / Toad Man / Pharaoh Man (Megaman 4)[5]
  • Stone Man / Gravity Man / Crystal Man / Napalm Man / Gyro Man / Star Man / Wave Man / Charge Man (Megaman 5)[5]
  • Mercury / Venus / Mars / Earth / Jupter / Saturn / Neptune / Uranus / Pluto (Megaman 5 (GB))
  • Blizzard Man / Wind Man / Flame Man / Tomahawk Man / Centaur Man / Knight Man / Yamato Man / Plant Man (Megaman 6)[5]
  • Spring Man / Freeze Man / Slash Man / Cloud Man / Junk Man / Turbo Man / Burst Man / Shade Man (Megaman 7)[5]
  • Tengu Man / Frost Man / Clown Man / Grenade Man / Astro Man / Sword Man / Search Man / Aqua Man (Megaman 8)[5]
  • Tengu Man / Astro Man / Dynamo Man / Cold Man / Ground Man / Pirate Man / Burner Man / Magic Man (Megaman & Bass)[5]
  • Tornado Man / Concrete Man / Plug Man / Hornet Man / Magma Man / Galaxy Man / Jewel Man / Splash Woman / Fake man (Megaman 9)
  • Nitro Man / Solar Man / Chill Man / Sheep Man / Commando Man / Blade Man / Pump Man / Strike Man (Megaman 10)
  • Stove Man (Konro Man) / Bullet Man (Dangan Man) / Komuso Man / Clock Men / Aircon Man / Compass Man (Megaman & Bass: Challenger from the future)
  • Dynamite Man / Sonic Man / Volt Man (Megaman (PC))
  • Bit Man / Shark Man / Torch Man / Wave Man / Oil Man / Blade Man (Megaman III (PC))

Rush[editar | editar código-fonte]

Rush é o fiel companheiro de Mega Man. É um robô em forma de cão. Ele o ajuda de diversas maneiras: a voar, a dar pulos maiores, e até se junta com ele para se transformar em um robô mais poderoso.

Tango[editar | editar código-fonte]

Tango é um gato robô de megaman, outra criação do Dr.Light, ele aparece somente no megaman 5(game boy).

Treble[editar | editar código-fonte]

Treble é um lobo-robô projetado para Forte, seu nome original é Gospel, assim como MegaMan tinha Rush, Treble tinha a capacidade de se fundir com Bass

para lhe deixar mais poderoso

Série X[editar | editar código-fonte]

X[editar | editar código-fonte]

Mega man X, ou simplemente X foi o primeiro robô criado por Dr. Thomas Light com a capacidade de pensar por si, em alguma data não definida no início do século XXI[6] [7] [8] .

Porem, temendo que a humanidade não estivesse pronta para receber essa revolução, e para testar seus sistemas internos, Dr. Light pôs "X" em uma capsula, temendo que ele (Light) não fosse viver tempo o suficiente para realizar ele mesmo os testes. Assim, X deveria passar 30 anos hibernando naquela capsula.

Porem os planos não foram como esperado, e a capsula só foi achada 100 anos mais tarde, por Dr. Cain, um arqueologista que procurava por um fossil de uma planta, mas que acabou achando por engano o laboratório subterrâneo de Dr. Light.

Dr. Cain ativou X e ficou fascinado com o robô, com quem teve longas conversas.

Com a ajuda de X construiu outros robôs, tentando copiar os sistemas de X, embora não os entendesse plenamente. Esses robôs feitos a semelhança de X foram chamados de Reploids (Repliroids, no japonês).

A novidade logo foi aceita pela humanidade, e os reploids logo foram integrados a sociedade. Porem, pouco tempo depois, alguns reploids negavam-se a obedecer ordens dos humanos, causando pânico. Esses reploids foram chamados Mavericks (Irregulars, no japonês).

Com o crescimento do número de mavericks, criou-se uma organização que seria responsável por controlar esses fatos e conter os Mavericks. Assim surgiram os Maverick Hunters (Irregular Hunters, no japonês). O Reploid Sigma foi destacado para ser o lider dos Maverick Hunters.

Aqui a historia tem uma pequena divergência. De acordo com o recente remake do primeiro jogo da série para PSP, Maverick Hunter X, X sentiu-se culpado por ser o responsável pela criação dos reploids em primeiro lugar, o que faria cair sobre ele a responsabilidade de todo o problema dos Mavericks, fazendo que X fosse membro desde sua criação. Porem, no manual do jogo original, diz que X só se juntou aos Maverick Hunters depois do evento conhecido mais tarde como "o dia de Sigma".

Sigma era um reploid altamente capacitado, que liderou os maverick hunters com firmeza até um certo evento, a partir do qual começou a agir estranhamente, até tornar-se ele mesmo um maverick. O dia em que Sigma revelou-se como maverick e tomou o comando dos mavericks para si, ficou conhecido como o "dia de Sigma", o início da guerra dos mavericks.

A partir desse momento, X, apesar de ser naturalmente pacifista, toma a guerra, e parte para batalha com o recem nomeado lider dos Maverick Hunters, Zero.

X não gostaria de nada mais do que as lutas entre Reploids terminarem, e para os seres humanos e Reploids coexistirem pacificamente um ao lado dos outros, como seu criador sempre desejou. Ele se preocupa profundamente com as vítimas das guerras e com seus amigos que lutam tanto tempo ao lado dele, especialmente Zero, a quem ele considera como seu melhor amigo. Embora ele está constantemente em conflito com as batalhas que terá que lutar, ele finalmente começa a chegar a um acordo com si próprio e entende que deve realmente lutar pela paz que ele deseja ser uma realidade.

Para a batalha, X está equipado com o um canhão de plasma, chamado de X-buster, alem de capsulas que Dr. Light deixou para tras com Upgrades para sua ultima criação.

Devido a problemas na tradução do jogo entre a versão Japonesa e a americana, alem do nome do jogo ser diferente, sendo Megaman X no ocidente e Rockman X no japão, existe outra confusão comum. Embora seja o nome na caixa, na versão japonesa, o personagem principal só é referido como "Rockman X" em circunstâncias muito especiais, como por exemplo no final de Mega Man X2, quando Sigma consegue falar com seu suspiro final as primeiras sílabas de "rockman". No resto do tempo, X é chamado apenas de "EKKUSU" que é a fonetização da pronúncia da letra X pronuciada em inglês, para o idioma japonês. Esse cuidado, porem, não foi tomado na versão americana.

Foi confirmado pelo criador da série, Keiji Inafune, que X não é nenhum tipo de recriação de Mega man, o robô da série clássica. Eles são robôs completamente diferentes e é possivel até que tenham coexistido cronologicamente.Seu nome significa potencial ilimitado já que a letra X é bastante usada em operações matemáticas que envolvem incógnitas.Mega Man X é a representação máxima do ponto de vista de Light sobre os robôs, ja que Light acreditava que apesarem de serem máquinas eles poderiam possuir alma e se tornarem mais parecidos com humanos e portanto tratados como tal, X foi criado para ser um novo herói que pudesse proteger os fracos e oprimidos, o oposto de Zero que representa o ponto de vista máximo de Wily, que enxergava as suas criações apenas como objetos sem vida que lhe ajudariam a conquistar o mundo, sendo que Zero foi criado para ser uma máquina de destruição em massa e era completamente irracional antes de ter perdido suas memórias após ter sido derrotado por Sigma (fatos mostrados em um flashback que Sigma teve ao revelar esse detalhe do passado de Zero em Megaman X4).(Curiosidade:X é apaixonado por Alia mas não gosta de falar muito disso.)

Zero[editar | editar código-fonte]

Zero é um dos três personagens principais da série Mega Man X, o principal protagonista da série Mega Man Zero, e um personagem coadjuvante importante na série Mega Man ZX como Biometal Modelo Z. Ele foi criado para ser o sucessor de Bass e é a maior criação de Doutor Albert W. Wily. Um Maverick Hunter de alta patente na série X, e um combatente da liberdade lendário da série Zero, ele é um guerreiro que não hesita em agir. No entanto, por trás de sua personalidade bastante séria, atitude fria e sem emoção encontra-se uma alma ferida. Zero foi projetado para ser uma máquina de destruição em massa pelo Dr.Wily no início do século 21. Aprendendo com os erros do passado, incluindo a criação acidental da substância Bassnium e sua construção de Bass e King, Wily construíu Zero como um robô muito mais avançado do que qualquer coisa que ele já tinha construído antes, com um nível de energia muito superior à de Bass ou Mega Man . Ele também supostamente começou a criar o vírus Maverick em torno deste tempo. Wily mesmo apelidou Zero como sua "maior obra-prima". Zero era rotineiramente ativado em um estado semi-consciente durante a sua construção e Wily conversava com ele, espelhando o que o próprio Dr. Light fez com X. Wily originalmente planejava usar Zero contra ambos Mega Man e o seu irmão insolente e rebelde Bass. Porém não se sabe se isso aconteceu. Zero continha uma falha em seu programa cognitivo que o fazia extremamente violento e disposto a desobedecer às instruções de Wily. Devido a isso, percebendo que não tinha controle sobre Zero, Wily decidiu selá-lo em uma cápsula,possivelmente abandonando o projeto. Décadas mais tarde, no início do século XXII, ele foi acordado acidentalmente por um grupo de Reploids antes do primeiro jogo de Mega Man X.

Quando ele foi ativado pela primeira vez, Zero despertou como um Maverick (pela definição de querer causar danos aos seres humanos), e ele destruiu todos os intrusos que se atreveram a entrar no covil de Wily. Zero depois foi encurralado por Maverick Hunters de elite, unidade Gamma, dentro de uma localidade desconhecida, com a custa da perda total da referida unidade. Não querendo receber mais companheiros ameaçados pelo poderoso Maverick enigmático, o então Comandante Sigma desafiou Zero em uma batalha um a um. Mesmo que, eventualmente, Zero se mostrou superior durante a batalha, Sigma foi capaz de derrotar o Maverick vermelho após o cristal azul na cabeça de Zero começar a brilhar com um símbolo de 'W', aparentemente causando muita dor a Zero.

Sigma golpeou este cristal, quebrando-o e derrotando Zero. Como ambos Zero e Sigma estavam em estreita proximidade com a cápsula onde Zero estava, que continha o vírus independente, Sigma e consequentemente Zero foram infectadas com o vírus. Zero foi então levado ao Dr. Cain, que o analisou. Depois disso, ele se recuperava de sua batalha contra Sigma e foi colocado sob vigilância deste. Zero não mostrava mais sinais de comportamento Maverick e foi convocado para a 17a Unidade de Elite dos Maverick Hunters. Zero não guardou memórias do incidente e se tornou um dos melhores Hunters, acreditando que era um reploíde comum e fazendo amizade com X. Zero se tornou líder dos Maverick Hunters no Dia de Sigma e lutou contra Vile na Fortaleza de Sigma, sendo derrotado por este e se sacrificando para destruir o veículo de Vile. É ressuscitado pelo Dr.Cain, que hvia guardado seu chip neural, após X recuperar as partes de seu corpo dos X Hunters em Megaman X2, ao ressuscitar Zero havia recebido melhorias no seu corpo dados pelos X Hunters que estavam nos projetos de Wily (como ombreiras e a sua espada), que não tinha as terminado por ter abandonado o projeto. Gradualmente Zero começa a descobrir detalhes de seu passado até que em Megaman X5 ele entra em conflito com X, que paranóico com a possibilidade de seu melhor amigo poder virar um Maverick lhe pede para retornar para a base para ser avaliado, mas Zero se recusa, o que leva X o desafiar para uma luta. Zero e X chegam a um empate e ficam exaustos quando Sigma aparece e desafia ambos os amigos a lutarem contra ele, porém na batalha Zero é "morto" e X é o único que sobrevive, ao desmaiar Zero se lembra de seu criador e descobre quem foi ele e reflete sobre sua vida. Três semanas depois (Megaman X6) Zero acorda num local desconhecido e tenta se reencontrar com os Maverick Hunters, lutando contra High Max e Gate no processo e conhecendo um estranho cientista reploid que aparenta conhecer seus circuitos muito bem, Dr.Isoc.

Zero mais tarde faz amizade com Axl e continua a ajudar os Hunters contra as forças Mavericks até decidir se selar para ajudar a estudar o Vírus Maverick e criar um antidoto contra ele, a Mother Elf, pois se sentia culpado por todos os anos de guerras contra os Mavericks. Porém seu corpo original é roubado por Dr.Weil para criar Omega e sua mente é transferida para um novo corpo, iniciando se as Elf Wars. (Curiosidade:Durante a Série X, Zero jamais se esqueceu de Iris, aparentemente a única reploíde conhecida que ele amou, que infelizmente morreu na frente dele em Megaman X4... sendo que ele sempre se culpou por ter a perdido. A navegadora de Zero Layer é aparentemente apaixonada por ele, mas Zero ou não nota isso ou nota e simplesmente a ignora)

Alia[editar | editar código-fonte]

Alia faz aparições em Mega Man X5, X6, X7 e X8, Ela dá informações a X e Zero, e também monta as partes conseguidas por X para formar armaduras.

Em X5, Alia simplesmente dá suporte à X e Zero em trechos das fases. A partir do X6 ela começa a se envolver mais no enredo dos jogos, como por exemplo, parte da história do X6 conta que Gate, um dos vilões protagonistas do jogo, é irmão de Alia, e no final, quando Gate é derrotado ela aparece para lamentar a destruição dele.

Sua maior participação está no X8, quando ela ajuda X, AXL e Zero a desvendar, junto com Palette e Layer, o mistério em torno da capacidade dos novos reploids não se transformarem em mavericks através de vírus, a habilidade de copiar outros mavericks, e, ao mesmo tempo, o motivo de haverem alguns desses reploids se comportado como mavericks (os chefes de fase). Depois de se terminar o jogo, se o jogador tiver utilizado Alia como navegadora várias vezes então ela se torna uma personagem jogável com as mesmas habilidades de X, porém não utiliza armaduras e ela mostra algum sentimento por X neste mesmo jogo.

Axl[editar | editar código-fonte]

Axl (アクセル, Akuseru?) é um personagem introduzido na série em Mega Man X7. Apareceu novamente em Mega Man X8 e Mega Man X: Command Mission. Tem a habilidade de copiar o DNA dos inimigos e pegar a aparência e habilidades do inimigo derrotado, usa 2 pistolas como ataque (mas usa apenas 1 na maior parte do tempo), pode usar jatos para flutuar e também pode rolar para desviar dos tiros inimigos.

Em Megaman X7 aparece procurando se tornar membro dos Maverick Hunters, quando era um mercenário do Red Alert. E em Megaman X8 é revelado que Axl é um novo protótipo de Reploid que pode copiar outros Reploids, e que possuem um chip que impede que se torne Maverick. Comparado com X e Zero, Axl é bastante imaturo, se comportando como um adolescente piadista e extrovertido, porém consegue ser bastante sério quando a situação pede. Axl as vezes é arrogante e tem um ótimo senso de humor, sempre fazendo piadinhas quando possível. Embora as vezes Axl fique entediado fácil e comece a reclamar que não tem nada para fazer, começa a encher a paciência de X e Zero apenas para ter alguma coisa para fazer. Porém ele é bondoso e sempre se preocupa com os outros. Muitas vezes ele se gaba de como ele é um dos melhores e isso pode levá-lo a colocá-lo em apuros.

Por sua imaturidade Axl também pode ser notado por ter uma espécie de carinho por batalhas e por ação, o que o leva a ter atitudes impulsivas e até mesmo estúpidas, o que o coloca em contraste com X e Zero, que por serem mais experientes preferem resolver problemas de maneira mais pensada. No entanto esse amor por batalhas pode vir a ser uma coisa boa, como visto em Mega Man ​​X8 quando duas vezes ele convence X para continuar a lutar contra seus inimigos, pelo menos até o fim da guerra.

Zero enxergava Axl como um hunter novato que só serviria para lhe atrapalhar em suas missões, mas com um tempo percebeu que Axl seria um ótimo amigo e colega, X quando conheceu Axl não sabia se deveria confiar em Axl (por este ter sido membro do Red Alert) ou mesmo levar Axl a sério, porém vendo a ajuda de Axl e a sua capacidade como hunter após o trio ter derrotado Sigma em Megaman X7, X convida Axl oficialmente a ser um Maverick Hunter,embora ele expressou dúvidas de mandá-lo para uma nova missão, como ele não confiava completamente nele ainda.

Em Mega Man ZX Advent existe o "Biometal Modelo A", com habilidades parecidas de Axl como copiar o DNA e usa 2 pistolas.

Não existe nenhuma referência que Axl tenha existido na série Megaman Zero porque Keiji Inafune, criador da série, não havia planejado os jogos Megaman X6, X7 e X8 e Megaman X: Comand Mission. É mais provável que Axl tenha morrido nas Maverick Wars ou nas Elf Wars, sendo que nesta última guerra 90% da população reploide do planeta fora exterminada, o que também poderia explicar a ausência de muitos outros personagens da série X na série Zero.

Dr. Cain[editar | editar código-fonte]

Dr. Cain foi um grande cientista que achou no meio de suas pesquisas, um grande reploid chamado Megaman X, ele ajuda o X, no jogo Megaman X1 e X2. Dr. Cain tem poucas participações no jogo. Outra teoria seria que Dr. Cain era auxiliar de Dr. T.Light, pois é possível ver na abertura de Megaman X que o mesmo insere uma senha para a abertura da capsula na qual X está; isso só poderia ser feito por alguém que obteve essa informação do próprio criador de X, Dr. Light. Dr. Cain é o criador de Sigma e da maioria dos reploids e de uma cadeira que prolonga sua vida a qual pode ser vista no vídeo Day of Sigma.

Douglas[editar | editar código-fonte]

Douglas é um robô que ajuda Signas na construção de máquinas ao auxílio dos Maverick Hunters. É ele quem fica encarregado de ativar o canhão Enigma para destruir a Eurasia antes que ela se choque com o planeta, caso a arma não funciona é ele que ficará encarregado a lançar a nave da Repliforce. Sem ele Sigma poderia Ter conseguido seu objetivo no quinto conflito.

Signas[editar | editar código-fonte]

É o atual comandante dos Maverick Hunters e fez sua primeira aparição em Megaman X5 e sua ultima em Megaman X8.Em quase todos o jogos que aparece, ele apenas conversa com X e Zero(também com Axl em X7)em algumas custscenes,mas em Megaman X8 ele apenas dá o "ranking" da missão. Signas assumiu o comando dos Mavericks Hunters em Megaman X5, antes dele os comandantes foram: Sigma que acabou se rebelando e se tornando um Maverick; Zero que assumiu o comando por falta de opções no meio do caos do Dia de Sigma, pois os 16 Maverick Hunters mais poderosos da época se aliaram a Sigma (chefes de Megaman X1 e X2); X após Zero ter se sacrificado na Fortaleza de Sigma, e mesmo após Zero ter sido ressuscitado continuou como líder até abandonar o posto após a Guerra contra a Repliforça e finalmente Signas.

Sigma[editar | editar código-fonte]

Sigma, anteriormente conhecido pelos Maverick Hunters como "Comandante Sigma" e conhecido também como "Lorde Sigma" ou "Imperador Sigma" por seus seguidores, é o principal antagonista da série Mega Man X. Ele serve como o chefe final em todos os jogos da série X, exceto Mega Man X: Command Mission (onde ele não faz aparições) e Mega Man X8 (que aparece como o chefe final, se o jogo é jogado no modo fácil, e como o penúltimo chefe se o jogo é definido como dificuldade normal ou difícil, já que é com Lumine que é travada a batalha final no modo normal ou difícil).

O primeiro Reploid criado por Dr. Cain, Sigma foi considerado o melhor dos Reploids e foi o primeiro líder dos Maverick Hunters; Reploids que defendem os seres humanos contra os seus homólogos renegados, os Mavericks, e buscam a manutenção da paz. Embora ele já foi um líder honrado no passado, no evento conhecido como o "O Dia de Sigma", Sigma inesperadamente se revelou um Maverick no início de Mega Man X e se rebela contra a humanidade. Ele defende os ideais dos Mavericks e assume o papel de seu líder. Sob o comando de Sigma, os Mavericks cresceram em uma legião dedicada ao extermínio completo da raça humana, que consideram inferiores aos reploids, sendo que alguns Maverick radicais defendem até mesmo o extermínio da vida biológica no planeta. Sigma instiga muitas das destrutivas Guerras Maverick, com os Maverick Hunters existentes se dedicando a esmagar as forças de Sigma e seus asseclas.

Embora ele tenha sido destruído inúmeras vezes, a programação de Sigma sempre sobrevive na forma de um vírus e constrói-se uma nova forma, pronto para ameaçar o mundo mais uma vez. Sigma contraiu o vírus Maverick após uma batalha contra Zero, na época um Maverick misterioso e desconhecido, após dar um golpe no cristal azul de Zero. Depois de ter descorberto que contraiu um vírus Sigma o estudou e descobriu que poderia fundir a sua personalidade, memórias, enfim até mesmo a alma dele ao vírus, se tornando virtualmente imortal. Especula-se que Sigma roubou projetos e arquivos do laboratório onde Zero estava selado e descobriu como poderia usar o vírus e detalhes sobre o passado de Zero, sendo que Sigma revelou que tinha conhecido um velho que lhe contou tudo sobre Zero (não se sabe se Sigma literalmente conheceu Dr.Wily ou apenas estava querendo dizer que sabe detalhes do passado de Zero, provavelmente de arquivos e projetos que encontrou). Está implícito que ele retorna cada vez mais traiçoeiro e vingativo com cada novo corpo e transformação, com cada plano sucessivo se tornando mais e mais desesperado e agressivo. Seus inimigos principais são Megaman X, Zero e, mais recentemente, Axl.

Vile[editar | editar código-fonte]

Vile (Vava no Japão) é um Repliroid cuja aparência é semelhante a um personagem de Star Wars (Jango Fett). Em Megaman X, pode-se considerar que Ville foi o primeiro Reploid a se rebelar "oficialmente", antes mesmo do próprio Sigma (ou seja, antes de receber o vírus de Zero). Ville é um inimigo fortíssimo de Megaman X, considerando-se um dos mais difíceis chefes para se destruir na série X, por isso ele é muito valorizado pelos fãs. Ele também apareceu no Megaman X8

Dynamo[editar | editar código-fonte]

Dynamo é um caçador de recompensas que é contratado por Sigma no Mega Man X5 para fazer com que a colonia Eurasia colida com a Terra.E também para fazer os huntes perderem tempo precioso lutando contra ele.Mas ele é impedido por X e Zero. Ele também aparece no Mega Man X6 para se tornar mais poderoso para tentar se vingar de X e Zero pela derrota. Ele tenta procurar as almas do Pesadelo para se tornar tão poderoso quanto Sigma e assim derrotar X e Zero,mas não faz nenhuma alteração na historia e nem é morto,serve apenas como chefe secundário das áreas secretas das fases.

Double[editar | editar código-fonte]

Double é um personagem que aparece no jogo Megaman X4. Ele parece se você jogar com X. É um novo hunter que ajuda apenas na base com serviços simples durante o evento com a Repliforce. De cor amarela, baixinho, com aparência de um gordinho e desajeitado é motivo de piadas entre outros hunters. Mas tudo muda de figura no meio do jogo e ele se revela um espião a serviço de Sigma. Após sofrer uma transformação, ele destrói alguns hunters e vai ao encalço de X na base espacial e acaba sendo destruído pelo mesmo, não sem antes tentar menosprezar X por seu bom coração e por confiar nas pessoas.

Mavericks[editar | editar código-fonte]

Aqui está uma lista dos mavericks da série de jogos Megaman X:

  • Launch Octopus / Chill Penguin / Armored Armadilo / Storm Eagle / Boomer Kuwanger / Sting Chameleon / Spark Mandril / Flame Mamooth (Megaman X)
  • Wire Sponge / Overdrive Ostrich / Bubble Crab / Wheel Gator / Crystal Snail / Morph Moth / Flame Stag / Magna Centipede (Megaman X2)
  • Blast Hornet / Blizzard Buffalo / Toxic Seahorse / Volt Catfish / Crush Cawfish / Gravity Beetle / Tunnel Rhino / Neon Tiger (Megaman X3)
  • Web Spider / Magma Dragoon / Split Mushroom / Slash Beast / Storm Owl / Jet Stingray / Cyber Peacock / Frost Walrus (Megaman X4)
  • Mattrex / Duff McWhalen / Izzy Glow / The Skiver / Dark Dizzy / Grizzly Slash / Squid Addler / Axle The Red (Megaman X5)
  • Commando Yammark / Metal Shark Player / Shield Sheldon / Ground Scaravich / Blizzard Wolfang / Blaze Heatnix / Infinity Mijinion / Rainy Turtloid (Megaman X6)
  • Soldier Stonekong / Flame Hyenard / Tornado Tonion / Ride Broaski / Splash Warfly / Vanishing Gungaroo / Sniper Anteator / Wind Crowrang (Megaman X7)
  • Opitc Sunflower / Avalanche Yeti / Earthrock Trilobyte / Dark Mantis / Bamboo Pandamonium / Gigavolt Man-o-war / Gravity Antonion / Burn Rooster (Megaman X8)

Série Zero[editar | editar código-fonte]

Série ZX[editar | editar código-fonte]

Aile[editar | editar código-fonte]

Personagem principal, quando esta transportando o model X, sofreu ataque dos mavericks e assim mostrando sua coragem em ajuda as pessoas e reploids o model X aceita ajuda-la.

Serpent[editar | editar código-fonte]

Serpent é o principal vilão do jogo.

Vent[editar | editar código-fonte]

Personagem principal, quando esta transportando o model X, sofreu ataque dos mavericks e assim mostrando sua coragem em ajuda as pessoas e reploids o model X aceita ajudá-lo.

Mestre Albert[editar | editar código-fonte]

É um cientista maligno que criou o Modelo W, que possui a alma do Dr. Weil.

Série Legends[editar | editar código-fonte]

Megaman Volnutt/Trigger[editar | editar código-fonte]

Megaman é o personagem principal da saga Megaman Legends. Pode ser chamado de Megaman Volnutt, que é seu nome utilizado na terra, porem seu verdadeiro nome é Trigger, seu nome quando era uma unidade de purificação criado pelo Master para destruir unidades defeituosas. Apos uma batalha há muito tempo contra a Unidade Mãe Sera, megaman estava com seu corpo quase destruído e teve seu sistema reinicializado, antes disso megaman salvou sua memoria em um macaquinho chamado Data. Megaman foi encontrado anos apos isto por Barrel Caskett que quando encontrou megaman, ele era um bebê e estava acompanhado de um macaco.

Roll Caskett[editar | editar código-fonte]

Neta de Barrel Caskett, tem 14 anos, é uma mecânica prodígio, pode fazer equipamentos com todo tipo de coisas que encontra pelo chão, ela quem deu o nome de "Megaman" à Megaman quando Barrel o encontrou.

Tron Bonne[editar | editar código-fonte]

Única mulher da infame família de piratas aéreos, os Bonnes. Apesar de ter 16 anos, é realmente uma gênio na arte mecânica, ela constrói todo tipo de robo para os Bonnes, gosta de megaman, mas como não entende muito bem o amor, se perde muito neste sentido, ela criou um pouco mais de 40 servbots, robôs utilizados por ela como serventes, eles são imunes a todo tipo de danos, explosões e impactos.

Teisel Bonne[editar | editar código-fonte]

O cérebro da família Bonne, Teisel é o líder por assim dizer, ele quem cria os planos, comanda os ataques e diz o que e quando os outros devem fazer algo, a única coisa que ele realmente quer e ter sua família feliz, e com dinheiro, se preocupa com Tron mais que outras coisas.

Bon Bonne[editar | editar código-fonte]

O Bonne mais novo, não se sabe aproximadamente a idade certa de Bon, mas é algo entre dois anos, Bon é simplesmente o bebê mais inteligente que ja existiu, pois ele tem inteligência suficiente para controlar um robô enorme, que usa como corpo, mas apenas consegue dizer a palavra "Ba-Buu ".

Barrel Caskett[editar | editar código-fonte]

Avô de Roll e " pai " de Megaman, era um grande escavador quando jovem, mas como hoje em dia esta velho ele resolve não se aventurar como antes, em uma escavação há muito tempo atras ele encontrou um Bebê e um macaco no meio de uma escavação, ele resolveu ficar com o bebê para si e cuidar dele, pediu a Roll ajuda para dar um nome á Criança.

Bleucher[editar | editar código-fonte]

Um homem rico, fazia escavações junto de Barrel, a trinta anos ele explorou Forbidden Island junto de Barrel, mas como a nave havia sido destruída eles não conseguiram voltar, porem em uma certa hora os dois desmaiaram e acordaram perto de uma cidade chamada Calinca.

Matilda[editar | editar código-fonte]

Mãe de Roll, Filha de Barrel, tentou explorar Forbidden Islands com seu marido a um tempo atras, mas nã teve muito sucesso e acabou perdendo a comunicação com a nave assim que desceu na ilha de gelo.

Joe/Banner[editar | editar código-fonte]

Um estranho cara que Megaman e Roll encontram em Calinca, ele tem um papel com planos de uma nave criada pelo pai de roll, perdeu a memoria há muito tempo e não sabe de nada além de que ele foi encontrado perto da cidade com o papel dos planos em mãos.

Este é o pai de Roll, ele tentou explorar Forbidden islands com Matilda, mas não teve muito sucesso, ele também desmaiou enquanto estava na ilha, e quando acordou estava perto da cidade de Calinca, com ele não sabia como matilda estava, se estava viva ou morta, ele resolve esquecer tudo, pois para ele, a culpa é dele, afinal ele construiu a nave, ele fez os planos e quem quis descer até Forbidden Islands com sua esposa, isso foi muito traumático para ele, assim ele " resolve " ter amnesia e " surge " em Calinca com um papel em mãos.

Yuna[editar | editar código-fonte]

Unidade Mãe do habitat terra. ela é pacifista e não confrontável, a muitos anos ela encerrou uma batalha entre Megaman e Sera, trancando os dois em barreiras com formatos de diamantes. outro ponto interessante sobre Yuna é que no jogo Megaman Legends 2, ela habita corpo de Matilda. uma vez Yuna encontrou uma nave caída em Forbidden islands com uma pessoa dentro, a pessoa estava muito ferida e Yuna usou seus nanites para curar a tal pessoa, porem, yuna ficou sem forças depois disto, e não conseguia se movimentar, então ela " trocou " os corpos, Passou a utilizar o corpo de matilda enquanto seu corpo original estava ainda dentro da nave.

Sera[editar | editar código-fonte]

Unidade mãe do Elysium, ela é muito agressiva em seu corpo original. segue as leis d sistema e as ordens de Master a risca, ela tenta ligar o programa de reinicialização dos Carbons, mas megaman tenta interferir.

Carbons[editar | editar código-fonte]

São os humanos. Master criou os carbons para agirem como humanos, vivendo suas vidas pensando e agindo como os humanos Verdadeiros, nas leis do sistema esta escrito que quando o último humanos de verdade deixar de existir, o sistema de reinicialização dos carbons deve ser iniciada, matando todos os carbons existentes e criando novos, com outras configurações, para agrem como uma nova raça de humanos. porem antes de master morrer, ele vê como os carbons estão levando suas vidas, felizes e tranquilos, então ele diz a seu amigo mais próximo, Megaman, que o sistema deve ser destruído, pois, o sistema é perfeito, sem intervenções nem problemas, o sistema é chato, agora a vida dos carbons não, a vida dos carbons é com emoção.

Megaman Juno[editar | editar código-fonte]

Ele é bem dizendo um coordenador das unidades mães, ele apenas cuida de dados e configura as redes enquanto as duas estão ocupadas com outras coisas, quando megaman o ativa ele que ativar o sistema de reinicialização do carbons e apagar a ilha de Kattelox, porem data interfere, e megaman diz que não quer isso, juno se revolta, pois as leis estão sendo quebradas e assim ele deve destruir megaman.

Data/Original Trigger[editar | editar código-fonte]

Um macaquinho encontrado junto á megaman por barrel, este macaco é simplesmente a base de dados de megaman, ele guarda toda a memoria passada de megaman (megaman não sabia fazer pizza, assim data por fogo na Flutter quando tenta cozinhar uma pizza no começo de megaman legends 2). quando juno quis iniciar o sistema de reinicialização data interveio, foi a memoria de megaman que não deixou, pois master ordenou a megaman que isto não podia ser feito, e assim data interveio a reinicialização.

Master[editar | editar código-fonte]

O último Humano Verdadeiro, não se sabe muito sobre ele, apenas que ele era o último humano, antes de morrer contou a megaman segredos sobre os carbons e o sistema.

Série Battle Network[editar | editar código-fonte]

MegaMan.EXE[editar | editar código-fonte]

O operador de MegaMan é Lan Hikari. MegaMan, nesse game foi feito pelo pai de Lan (Netto na versão japonesa) Yuichiro Hikari, com base no DNA do Hub, irmão gêmeo de Lan que acabou morrendo muito jovem por causa de uma doença no coração chamada HBD e só o HubBatch (um programa criado pelo pai do Lan que instala o DNA do Hub que revela o verdadeiro potencial e habilidades do MegaMan) junto com a total sincronia entre o Lan e MegaMan em exatamente 200% o MegaMan pode voltar a sua forma original a do Hub. Ele é o unico navi que pode usar as"soul unisol" que deixa ele coma alma do navi selecionado e deixa ele com super habilidades e características semelhantes a do navi escolhido e ele também possui o beast out que deixa ele parecido com gregar, falzar ou até mesmo a união de gregar e falzar.

Eugene Chaud[editar | editar código-fonte]

Ou Enzan Chaud, é um Net Battler oficial, muito individualista, meio frio e confiante em suas habilidades. Seu NAVI é o Protoman.EXE (Blues.EXE)

Dex Oyama[editar | editar código-fonte]

Dex Oyama é considerado desde o megaman NT, o maior rival do operador do megaman,Lan Hikari, o seu NetNavi é o Gutsman. Dex, é um garoto super imperativo, come muito (como se ver pelo formato dele) e sempre quer lutar com o Lan, para provar que é melhor que ele. As melhores aparições dele estão em todos os Megaman NT.Tem um irmãozinho chamado Chizao, um garoto com grande capacidade e inteligência (não puxou ao irmão).

Dr. Hikari[editar | editar código-fonte]

Dr. Hikari é o pai de Lan Hikari,ele é um homem de alta inteligência, e um grande cientista. Ele criou o NetNavi de Lan, Megaman, durante o jogo da sequencia de Megaman NT, é descoberto que o Dr. Hikari criou o Megaman para o seu filho, usando o DNA do seu filho Hub(irmão de Lan) que morreu com uma doença grave. Dr Hikari tem suas grandes aparições no jogo, ele ajuda o Megaman e o Lan durante suas aventuras.

Mr. Wily[editar | editar código-fonte]

Lord Wily pode ser visto como o antagonista principal da franquia Battle Network. O próprio aparece como o principal vilão de Mega Man Battle Network, Mega Man Battle Network 3 e Mega Man Battle Network 6. Ele manipula Sean Obihiro para liderar a NetMafia Gospel em Mega Man Battle Network 2, e seu filho Dr. Regal é o vilão principal de Mega Man Battle Network 4 e Mega Man Battle Network 5. Ele fica com inveja quando sua pesquisa em robótica é deixada de lado em favor das descobertas de Tadashi Hikari em tecnologia de rede, e devota sua vida para destruir a sociedade em rede. Battle Network 6 revela que, por um tempo, Wily deixou de lado sua sede por vingança; entretanto, a morte do pai de Baryl faz com que ele reconsidere.

Net Navis[editar | editar código-fonte]

No século XX, os humanos criam um artefato chamado PET (PErsonal Terimnal) que têm Net Navis(os personagens que lutam nos games da série Megaman Battle Network) dentro deles. Para cada Net Navi deve-se ter um operador.

Referências

  1. Mitchell, Rich (1 de agosto de 2009). Who changed Rockman's name to Mega Man? (em inglês) Joystiq. Visitado em 5 de maio de 2013.
  2. Mega Man - NES IGN. Visitado em 5 de maio de 2013. "At the end of each stage, conquer one of the robot masters and claim his weapon as your own"
  3. Dr. Wily is number 13 (em inglês) IGN. Visitado em 5 de maio de 2013.
  4. a b Thomas, Lucas M. (15 de janeiro de 2010). Let's Speculate! Mega Man 10's 3rd Playable Character IGN. Visitado em 5 de maio de 2013.
  5. a b c d e f g h i Elston, Brett (30 de junho de 2008). The ultimate Mega Man retrospective (em inglês) p. 1-5. GamesRadar. Visitado em 4 de maio de 2013.
  6. http://cheats.ign.com/objects/006/006872.html
  7. http://technorati.com/technology/article/mega-man-x-comes-to-the/
  8. http://www.polygon.com/2013/4/9/4179628/mega-man-fps-maverick-hunter