Anti-aliasing

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Anti-aliased-diamonds.png
O efeito de "serrilhado" da imagem à esquerda é suavizado por um filtro de anti-aliasing na imagem à direita.
Anti-aliased diamond enlarged.png
Imagem ampliada

Serrilhamento, comummente conhecido pelo anglicismo aliasing, é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta em diagonal. Uma vez que a divisão mínima num monitor é discreta (pixels) surge o aparecimento dos "dentes" da serra ao longo da recta desenhada.

O antisserrilhamento é um método para minimizar esse efeito, dando a ilusão que a reta é mais perfeita. Está presente em adaptadores de vídeo avançados e programas gráficos, tais como AutoDesk AutoCAD, 3D Studio Max e Blender3d, no qual é possível antisserrilhar numa renderização.

O antisserrilhamento embaça essas bordas, dando a impressão visual de um contorno mais suave. Esta técnica é muito conhecida na pintura tradicional.

Nos adaptadores de vídeo modernos, existem vários níveis de antisserilhamento contribuindo para evitar esse tipo de efeito.

Os consoles de games modernos, como XBOX 360 e Playstation 3, possuem placas gráficas com poderosos sistemas anti aliasing, possibilitando um alto grau de realismo.

Ver também[editar | editar código-fonte]

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