Atributo

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Atributo define-se como uma qualidade associada a um elemento já mencionado (ex: A Justiça e a Ordem são os atributos de toda boa sociedade), ou como uma qualidade restritiva somente a um único elemento (ex: A Linguagem é um atributo humano).

Em programação orientada a objetos[editar | editar código-fonte]

Na programação orientada a objetos, o atributo é um elemento da classe que pode representar uma característica dos objetos instanciados ou valor de controle da classe. A representação básica de um atributo consiste em seu identificador, ou seja, o nome do atributo, e seu tipo, sendo que explicitação do tipo é opcional. Podendo ser representado por um único nome, como:
aluno
aluno: Pessoa