Beyblade VForce Super Tournament Battle

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Beyblade VForce Super Tournament Battle
Produtora Hudson Soft, Takara
Editora(s) Atari, Takara
Plataforma(s) GameCube, Game Boy Advance
Data(s) de lançamento
Gênero(s) Esporte, ação, RPG
Modos de jogo single player, multiplayer
Número de jogadores 1 (Single Player) e 2-4 (Multiplayer)
Classificação Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 3 anos i PEGI (Europa)
Média NOD
Controles Joystick

Beyblade VForce: Super Tournament Battle ou no original: Bakuten Shoot Beyblade 2002: Nettō! Magnetag Battle! (爆転シュート ベイブレード2002 熱闘!マグネタッグバトル!?) é um jogo de Beyblade para o Game Cube e o Game Boy Advance[carece de fontes?], desenvolvido pela Takara e publicado pela Atari. O jogo é um RPG baseado no anime Beyblade V-Force. No jogo, o jogador escolhe uma beyblade e um beyblader para lutar em um torneio, comprando partes melhores para sua beyblade conforme avança e ganha pontos.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Os jogadores podem competir no campeonato com Atari, um personagem pronto amador cujo nome pode ser alterado, ou apenas jogar livremente contra personagens da temporada V-Force do anime.

As batalhas no jogo funcionam todas do mesmo modo. A maioria não é feita de uma única luta, já que o vencedor é aquele que acumula quatro pontos. Em cada luta, é possível ganhar um ponto (se a beyblade do oponente parar de girar ou errar o lançamento), dois pontos (se tirar o adversário da cuia) ou quatro pontos (se a beyblade do oponente for destruída, o quê automatica e obviamente o desclassifica).

Antes de lançar uma beyblade, um Launch Meter é mostrado e rapidamente se enche com uma barra amarela. Quanto mais próxima a barra estiver do seu fim, mais rapidamente a beyblade gira, mas se o jogador deixar a barra encher completamente, a beyblade não é lançada e ele automaticamente perde a luta. É possível que os jogadores já comecem a luta usando um ataque de fera-bit, que tiram mais energia do adversário e aumentam a freqüência de rotação. Para conseguir lançar um ataque de fera-bit, o jogador deve acumular pontos "LP", obtidos cada vez que as beyblades se chocam. Cada vez que o ataque é utilizado, os pontos zeram.

Modos de jogo[editar | editar código-fonte]

No menu principal, o jogador pode escolher o modo de jogo.

Free Battle[editar | editar código-fonte]

Nesse modo, as batalhas umcontra um são livres e úteis para melhorar as habilidades do jogador.

1P Game[editar | editar código-fonte]

Esse modo tem duas opções:

  • 10 batalhas – o jogador deve combater e derrotar dez competidores diferentes.
  • Team Battle – O jogador escolhe quatro personagens e aí combate outro quarteto. Ele controla todos os personagens, ou seja, uma vez que o primeiro beyblader perde, o segunda é disponibilizado ao jogador.

4P Game[editar | editar código-fonte]

Esse modo também tem duas opções:

  • Battle Royal – O jogador escolhe um personagem, e joga contra três outros beybladers aleatórios ao mesmo tempo. O último a sobreviver, vence.
  • Tag – Os personagens são divididos em dois times e lutam dois contra dois.

Além desses modos, há também as opções, onde o jogador salva e carrega jogos, ajusta o jogo, etc; a loja onde ele compra peças; e a galeria de fotos de beyblades reais. Mais fotos vão sendo liberadas conforme o jogador avança.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Os personagens são todos da temporada V-Force, com exceção de Daichi. A personalidade deles não afeta o jogo, e nem todos utilizam as suas feras-bit originais. As feras-bit são indicadas, se diferentes das originais.

Cuias[editar | editar código-fonte]

O jogo possui três opções de cuias (stadiums).

Cuia Normal

A cuia convencional vem na cor amarela e não oferece obstáculos que afetem a luta.

Magne Stadium

Essa cuia negra possui imãs espalhados por toda a sua superfície. O jogador pode escolher como eles serão dispostos:

  • Aleatório (Random) – espalhados desordenadamente pela cuia;
  • Círculo (Circle) – formam uma roda no centro da cuia. Eles tornam fácil o ato de jogar oponentes para fora, mas dificultam a mobilidade e a fuga de ataques.
  • Perigo (Danger) – Nesse modo, os ímãs ficam colocados em cada uma das três aberturas da cuia. Assim, fica muito difícil sair da cuia, mas uma vez que a beyblade passa pelos ímãs, é praticamente impossível voltar.
Ultimate Stadium

O centro dessa cuia gira, e alterna sua direção e velocidade em momentos aleatórios no decorrer da batalha. Além disso, as aberturas possuem barreiras que são derrubadas com o toque, ou seja, é preciso forçar uma beyblade duas vezes para as saídas para que ela seja jogada para fora.

Recepção e crítica[editar | editar código-fonte]

 
Resenha crítica
Publicação Nota
IGN 2.5 / 10[1]
Pontuação global
Publicação Nota média
Game Rankings 47% (9 resenhas)[2]
Metacritic 33% (6 resenhas)[3]

Referências