Beyond: Two Souls

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Beyond: Two Souls
Desenvolvedora Quantic Dream
Publicadora(s) Sony Computer Entertainment
Diretor David Cage
Escritor(es) David Cage
Compositor(es) Normand Corbeil
Lorne Balfe[1]
Hans Zimmer[2] [3]
Plataforma(s) PlayStation 3
Data(s) de lançamento
  • AN 8 de Outubro de 2013[4]
  • EU 11 de Outubro de 2013[5]
  • JP 17 de Outubro de 2013[6]
Gênero(s) Filme drama interactivo, acção-aventura
Modos de jogo Um jogador
Classificação Inadequado para menores de 18 anos i DEJUS (Brasil)[7]
Inadequado para menores de 16 anos i PEGI (Europa)
Mídia Disco óptico

Beyond: Two Souls (Beyond: Duas Almas ,[5] ou O Além: Duas Almas), é um videojogo do género drama interactivo de acção-aventura produzido pela Quantic Dream em exclusivo para a PlayStation 3 editado a 8 de Outubro de 2013[4] na América do Norte e a 11 de Outubro de 2013 na Europa.[5] Jodie Holmes, a personagem principal, é interpretada por Ellen Page via captura de movimentos.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo pode ser jogado em modo individual ou com outro jogador. No modo individual, o jogador controlará alternando entre Jodie e Aiden. No modo em dupla, um deles assume Jodie e outro Aiden. Esse último jogar com um controle adicional ou com um dispositivo móvel que tenha instalado um aplicativo.

No controle de Jodie, o jogador deve se movimentar com o analógico esquerdo e realizar ações com o direito. Jodie pode interagir no mundo do jogo através de um orbe branco. Quando ele aparecer, o jogador deve movimentar o analógico direito em determinada direção. Nas cenas de combate, o adversário atacará Jodie e o tempo ficará em câmera lenta. Nesse momento, o jogador deve movimentar o analógico direito na direção de Jodie, assim como pressionar botões ou movimentar o controle se for necessário.

No controle de Aiden, o jogo assume uma perspectiva de primeira pessoa. Aiden pode voar e atravessar barreiras e objetos, usando o analógico esquerdo. Se Aiden se afastar demais a tela ficará escura e a entidade não poderá prosseguir. No controle de Aiden, o jogador interage com orbes roxas em determinados pontos. Pressionando L1, deve-se movimentar os dois analógicos na direção determinada pelos orbes. Aiden pode movimentar objetos, possuir personagens (o efeito passa se o possuído for tocado por outros personagens), curar personagens, criar um escudo, canalizar memórias com a ajuda de Jodie e asfixiar personagens. Em determinados cenários, há colecionáveis que desbloqueiam vários bônus (vídeos da produção e galeria de fotos).

Durante o jogo, o jogador deverá tomar decisões, que variam desde diálogos até o tipo de roupa que Jodie irá usar. Cada escolha interfere no roteiro. No controle de Aiden, o jogador pode decidir como a entidade lidará com a situação, variando entre calmo e até virando um assassino. As falhas do jogador comprometem também o roteiro, já que não há telas de game over.

Enredo[editar | editar código-fonte]

Gtk-paste.svg Aviso: Este artigo ou se(c)ção contém revelações sobre o enredo.

O jogo é centrado em questões sobre aquilo que acontece depois da morte. O jogador controla a personagem Jodie Holmes durante 15 anos (8-23) da sua vida, numa viagem para descobrir o significado de Aiden, uma entidade sobrenatural que está ligada a Jodie desde seu nascimento. O produtor fez notar que os jogadores podem ser capazes de descobrir "o que está além", após terminarem o jogo.[8]

Capítulos (Ordem Cronológica)[editar | editar código-fonte]

Meu Amigo Imaginário:

O capítulo conta a história da infância de Jodie Holmes, que tem a companhia de uma entidade que ela a chama de Aiden. Nesta fase, Jodie sofre bullying de outras crianças e o pai adotivo é agressivo e muito severo com ela.

Primeira Entrevista:

Neste capítulo, Jodie conhece Nathan Darkins,um dos cientistas do DPA (Department of Paranormal Activities), que se compromete a estudar a ligação entre ela e Aiden.

Primeira Noite:

Nathan decide que Jodie deve passar uma noite num quarto especial do laboratório do DPA para estudarem Aiden. Mas a noite se torna um pesadelo quando monstros começam a atacá-la.

Sozinha:

Como a situação de Jodie era grave e poderia ser arriscada para seus pais adotivos, Susan e Philip, Nathan obriga a menina a morar por tempo indeterminado no laboratório do DPA. Nesse capítulo Jodie se despede dos pais e Aiden pode ou não tentar matar Philip (depende da escolha do jogador).

O Experimento:

Jodie é estudada por Nathan e seu assistente, Cole Freeman. Os dois fazem um pequeno teste para testar as capacidades de Aiden.

Sessão Noturna:

Nathan e Cole trabalhavam até tarde com Jodie quando Nathan recebe a notícia que a sua esposa Helen e a filha Laura morreram em um acidente de carro. Jodie consegue visualizar aparições das duas.

Assombrações:

Jodie é levada pelo espírito de Laura até Nathan, que está chorando pela morte da família em seu escritório. Jodie mostra a Nathan que tem o poder de se comunicar com os mortos.

A Festa:

Na adolescência, Jodie foi convidada por uma empregada do DPA para uma festa de aniversário. Lá, ela conhece outros adolescentes que no início pareciam ser amigáveis, mas depois começam a destratá-la. Após a aniversariante odiar o presente de Jodie (um livro de poesias de Poe), os adolescentes a trancam no armário abaixo da escada. Aqui o jogador pode escolher se vingar com o Aiden ou simplesmente sair.

Como Outras Garotas:

Aos dezesseis anos, Jodie quer sair com algumas meninas para ir a um bar, mas é impedida por Nathan e Cole. Aiden poderá controlar Cole para ajudar Jodie a ir ao bar. Chegando lá, ela pode simplesmente sair ou encontrar uma grande enrascada se envolvendo com homens malvados que querem estuprá-la.

O Condensador:

Uma equipe de cientistas consegue criar um condensador, aparelho a qual abriu uma passagem para o além, o Inframundo. Mas a passagem liberou entidades malígnas que devastaram o prédio e matou dezenas de pessoas. Nathan decide levar Jodie para o local, já que é a única que consegue lidar com seres de outro mundo. Após uma grande aventura, Jodie consegue fechar o Condensador e pede a Nathan para não deixarem criar outro condensador.

Separação:

A CIA tem interesse nas habilidades de Jodie e envia o agente Ryan Clayton para buscá-la. Como o DPA pertence a CIA, Nathan não pôde discutir. Jodie se despede de Cole e Nathan, a qual acabou se apegando e pela última vez, sai do lugar a qual passou sua infância (laboratório).

Bem-vinda à Cia:

Nesse capítulo é mostrado os três anos de treinamento de Jodie e Aiden até ela se tornar uma excelente agente da CIA. Ela começa a sentir interesse em Ryan, embora os dois briguem.

A Embaixada:

Como agentes da CIA, Jodie e Ryan estão disfarçados numa festa e devem coletar informações importantes de um Sheik. Jodie deve usar Aiden para conseguir isso.

O Jantar:

Em seu apartamento novo pago pela CIA, Jodie fará um jantar para Ryan. Porém Aiden poderá se tornar agressivo e atrapalhar tudo. O desenrolar do capítulo dependerá das escolhas do jogador, como controlar as vontades de Jodie e Aiden. Jodie e Ryan poderão ir para a cama, porém isso dependerá se Jodie se lembrar da situação ocorrida no capítulo "Como Outras Garotas".

A Missão:

Em uma missão da CIA, Ryan ordena a Jodie para invadir um país que está em guerra para matar um ditador. Durante a missão, Jodie conta com a ajuda de um garoto chamado Salim, que tem uma perna curada por Aiden. Após uma grande perseguição de carros, Jodie e Salim se despede e a agente encontra o suposto ditador. Aiden assume o controle de um dos soldados e metralha o ditador e sua equipe. Jodie tira a foto do corpo e se depara novamente com Salim, que encontra o pai morto (por culpa de Jodie). O garoto tenta atirar, mas Jodie consegue se proteger. No final, a cidade inteira se vira contra Jodie, que é salva por Ryan, que a parabeniza pelo sucesso. Porém Jodie não gostou da missão e na volta, começa a tomar calmantes. Ao ligar a televisão, descobre que o ditador era na verdade o presidente eleito que daria um fim na guerra. Ciente das mentiras de Ryan e da CIA que buscou esse assassinato par o bem maior, Jodie pula do helicóptero e foge.

Caçada:

Jodie se torna uma fugitiva, acusada de traição e é caçada por todas as forças policiais do país. Ela estava em um trem quando é perseguida por vários policiais. No fim ela consegue fugir e diz para o líder da SWAT que mataria eles se eles tentassem pegar ela de novo.

Desabrigada:

Fugindo da polícia, Jodie agora vira uma moradora de rua e completamente depressiva. Ela liga pedindo ajuda para Nathan, que não consegue encontrá-la. Jodie acaba desmaiando e é salva por um mendigo chamado Stan, que a leva para sua moradia (abaixo de um viaduto). Ao acordar, Jodie pode tentar se suicidar, mas Aiden sempre acaba intervindo. Stan a leva para a rua para tentar ganhar dinheiro. No final do dia, após salvar Stan de agressores, Jodie conversa com os ouros mendigos, entre eles, um drogado, um antigo professor e uma mulher grávida chamada Tuesday. No dia em que Tuesday dará a luz, os mendigos e Jodie deverão ajudá-la. Enquanto os outros a levam para um prédio abandonado, Jodie e Stan assaltam um mercado para pegar suprimentos necessários. Jodie consegue fazer o parto da menina, que será chamada de Zoe. Naquele momento, Jodie começa a sentir alegria. Mas a alegria dura pouco, pois dias depois, Jodie encontra o prédio em chamas e deverá salvar os outros. Mas no final, Jodie aparentemente é morta (ou pelo incêndio ou pelos agressores). Meses depois, Jodie acorda em coma num hospital, carregando uma cicatriz na cabeça. Como ainda estava sendo seguida, Jodie foge.

Arrasada:

Jodie é encontrada numa estrada por um xerife de uma pequena cidade e é levada para a delegacia. Mas a SWAT continuava procurando por ela. Notificado, Nathan vai atrás e chega num lugar devastado (por Aiden, provavelmente) e encontra apenas o xerife vivo.

Navajo:

Jodie novamente estava sem lugar para ficar e continuava fugindo, desta vez em um lugar distante, no deserto. Jodie encontra uma pequena fazenda de Navajo e passa a noite na casa de uma pequena família, com o pai, dois filhos e a avó deles que não falava havia anos. Durante a noite, Jodie é alertada para ficar no quarto e não sair. Mas ao ouvir barulhos estranhos, ela investiga, abre a porta e vê a aparição de um indígena. No dia seguinte, a família convida Jodie a trabalhar na fazenda, pois Carl (o pai) precisava de alguém para ajudá-los. Durante o dia, Jodie começa a gostar do filho mais velho, Jay. A partir daí, Jodie descobre que o lugar está amaldiçoado com uma entidade que tenta matá-los. Jodie conseguirá tirar a maldição, mas Shimasani (a mãe de Carl) morrerá e Carl também (se não for salvo). No final, Jodie pode beijar Jay. Conseguindo uma moto, Jodie decide voltar para sua vida.

Velhos Amigos:

Jodie reencontra Cole Freeman em um parque, que diz que Nathan agora é chefe do DPA e se mudou do pequeno laboratório para ajudar a montar um grande condensador. Mas Jodie quer apenas informações sobre sua mãe biológica. Cole diz que a mãe de Jodie, Norah, está em um sanatório. Ele e Jodie partem para ajudá-la.

Norah:

Cole e Jodie invadem o sanatório com a ajuda de Aiden. Jodie encontra a mãe em coma permanente e descobre que ela tinha poderes sobrenaturais e era de responsabilidade do DPA. Conversando com ela (com a ajuda de Aiden), Norah diz a Jodie que sempre amará a filha. Aqui o jogaode pode causar uma eutanásia em Norah com a ajuda de Aiden. Ao sair do quarto, Jodie e Cole são cercados pelos agentes da CIA e Jodie é levada ao novo escritório de Nathan. Lá, Nathan fala sobre Norah (cuja identidade escondeu de Jodie).

O Plano:

Outro país criou um condensador e querem buscar o controle sobre o Inframundo. Jodie é obrigada a trabalhar novamente com Ryan e sua equipe para destruir esse condensador.

Dragão Branco:

Jodie e Ryan são interrogados pelo General do outro país. Se Jodie não revelar sua identidade, Ryan perderá um olho. Como Aiden está separado de Jodie pelo campo de contensão, ele começa a agir para liberar os dois. Com o condensador ligado, as entidades tomam conta da base e Jodie parte para explodir o equipamento. Mas ao sair de lá, Jodie começa uma luta mortal com o General. Se Jodie falhar, o jogo se encerra aqui. Se Jodie conseguir, ela e Ryan conseguirão escapar.

Sol Negro:

Jodie é liberada da CIA, mas antes Nathan mostra a ela que criou um aparelho capaz de se comunicar com a esposa e filha mortas. Complemente intrigada, Jodie se despede de Nathan. Mas Jodie é atacada pelo chefe da CIA, colocando ela em coma profundo e dizendo a ela que terá o mesmo destino de Norah. Nathan decide liberar o poder do condensador. Aiden ajuda Cole e Ryan a encontrar Jodie e os três partem para destruir o condensador. No caminho, Cole é gravemente ferido pelas entidades. Jodie e Ryan continuam e entram no Sol Negro. Em seguida, Jodie encontra Nathan. Dependendo da escolha do jogador, Nathan pode matar Ryan. No fim, Nathan se suicida e se reúne a família. Jodie continua o seu caminho até ter uma visão e descobrir que Aiden é seu irmão gêmeo que se enforcou com o cordão umbilical. Então o jogador deverá fazer uma escolha: Além ou Vida (Beyond or Life).

Prólogo:

Jodie não se lembra de sua vida e precisa organizar as memórias. Aqui começa o jogo.

Epílogo:

O epílogo depende das escolhas do jogador durante o jogo. Se Jodie escolher Além, Jodie morrerá e encontrará Aiden e os outros mortos no Inframundo. Os que viveram serão mostrados seus respectivos destinos. Se Jodie escolher Vida, é mostrado que Jodie perdeu a memória e está se recuperando aos poucos. Liberada da CIA, o jogador deverá fazer uma escolha para encerrar o destino de Jodie. Em ambos os casos, a cena final aparece Jodie (se ela viver) ou Zoe (se Jodie morrer) enfrentando um mundo apocalíptico. Aqui se encerra o jogo.

Gtk-paste.svg Aviso: Terminam aqui as revelações sobre o enredo.

Elenco[editar | editar código-fonte]

  • Jodie Holmes: Jodie é a personagem principal, protagonizada por Ellen Page via captura de movimentos.
  • Aiden: Aiden é uma entidade sobrenatural ligada Jodie desde muito nova. Pouco se sabe sobre Aiden, além de que Jodie é a unica pessoa que consegue comunicar com ele.
  • Nathan Dawkins: um cientista do governo que trabalha com Jodie para analisar os seus poderes, e age como um pai substituto através do jogo. É interpretado por Willem Dafoe via captura de movimentos.[4]
  • Cole Freeman (Kadeem Hardison): agente governamental dos EUA, que investiga actividades paranormais. Trabalha com Nathan.
  • Ryan Clayton (Eric Winter): um gerente do governo interessado em Jodie e nas suas habilidades.
  • Stan (Alex Disdier): um morador de rua que salva Jodie.[9]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

David Cage, CEO da Quantic Dream, anunciou o jogo durante a conferencia de imprensa da Sony durante a Electronic Entertainment Expo 2012, com um video que mostrava os gráficos em-jogo. Tal como o jogo anterior da Quantic Dream, Heavy Rain, Beyond suporta a tecnologia de PlayStation Move. A actriz Ellen Page fez notar que o argumento do jogo tem à volta de 2000 páginas.[10] Será o último trabalho do compositor Normand Corbeil, que faleceu devido a um cancro pancreático a 25 de Janeiro de 2013.[11] O compositor escocês, Lorne Balfe (Assassin's Creed III), substituiu Corbeil depois da sua morte.[1] Hans Zimmer, que já tinha colaborado com Balfe em filmes como Sherlock Holmes: A Game of Shadows e Inception, juntou-se a ele como produtor em Agosto de 2013.[2] [3]

Em 21 de Março de 2013 o produtor revelou dois vídeos que mostram a jogabilidade de Beyond: Two Souls.[12] [13] Beyond: Two Souls fez parte da selecção oficial da edição de 2013 do Festival de Cinema de Tribeca. Foi mostrado um video de uma hora a 27 de Abril e de seguida uma conferencia com a presença da actriz Ellen Page e do director David Cage.[14] Tal marca a segunda vez que um videojogo é reconhecido pelo festival de cinema, o primeiro foi L.A. Noire de 2011.[15]

Em entrevista ao Le Figaro, David Cage afirmou que Beyond: Two Souls contou com um orçamento de 20 milhões de euros concedido pela Sony, um pouco acima do custo de produção de Heavy Rain (€16 milhões).[16]

A Sony confirmou que entre cinco a dez segundos do jogo foram alterados para a Europa, por forma a que o nível de classificação se mantenha em conformidade com o escalão PEGI 16.[17]

Marketing e Lançamento[editar | editar código-fonte]

Em Março de 2013 a Quantic Dream anunciou a Beyond: Two Souls - Special Edition. A edição inclui uma caixa especial em aço, vídeos da produção, a banda sonora do jogo, um tema dinâmico para a PlayStation 3 e um conjunto de avatares para a PlayStation Network. Para os jogadores que fizerem as pré-reservas na GameStop recebem a Special Edition bem como 30 minutos adicionais de jogo em forma de conteúdo transferível.[4] Em 5 de Setembro foi anunciado que Beyond: Two Souls teria uma versão de demonstração a 1 de Outubro de 2013 nos Estados Unidos e a 2 de Outubro de 2013 na Europa.[18] [19] Apesar do lançamento oficial também foi referido que os subscritores do serviço PlayStation Plus tiveram acesso antecipado à demonstração a 24 de Setembro.[19] No Brasil e em Portugal jogo será editado com legendas e dublagem em português.[5] [20]

Recepção[editar | editar código-fonte]

 
Resenha crítica
Publicação Nota
Computer and Video Games 6/10[21]
Destructoid 5/10[22]
Edge 5/10[23]
Electronic Gaming Monthly 7.5/10[24]
Eurogamer 9/10[25]
Game Informer 7.75/10[26]
GameSpot 9.0/10[27]
GamesRadar 3.5 de 5 estrelas.Star full.svgStar full.svgStar half.svgStar empty.svg[28]
GameTrailers 7.2/10[29]
Giant Bomb 3 de 5 estrelas.Star full.svgStar full.svgStar empty.svgStar empty.svg[30]
IGN 6.0/10[31]
Joystiq 2.5 de 5 estrelas.Star full.svgStar half.svgStar empty.svgStar empty.svg[32]
Official PlayStation Magazine 8/10[33]
Polygon 8.0/10[34]
Rev3Games 5 de 5 estrelas.Star full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg[35]
Videogamer 8/10[36]
Pontuação global
Publicação Nota média
GameRankings 72.59%[37]
Metacritic 72/100[38]

Vendas[editar | editar código-fonte]

Foi anunciado pela Quantic Dream, que Beyond: Two Souls já tinha vendido 1 milhão de cópias até ao Natal de 2013.[39]

Referências

  1. a b Lorne Balfe - News lornebalfe.com. Página visitada em 3-6-2013.
  2. a b Jorge Loureiro (23-8-2013). Hans Zimmer a compor a banda sonora de Beyond: Two Souls Eurogamer. Página visitada em 23-8-2013.
  3. a b Jessica Conditt (22 -8-2013). Beyond: Two Souls soundtrack from Hans Zimmer and Lorne Balfe Joystiq. Página visitada em 23-8-2013.
  4. a b c d Derek Osgood (1-3-2013). Willem Dafoe, Ellen Page Star in BEYOND: Two Souls October 8th PlayStation.Blog. Página visitada em 4-3-2013.
  5. a b c d Jorge Loureiro (3-6-2013). Beyond: Duas Almas será lançado na Europa a 11 de outubro Eurogamer. Página visitada em 3-6-2013.
  6. BEYOND: Two Souls Release On 17 October In Japan Senpai Gamer (1-9-2013). Página visitada em 31-10-2013.
  7. (16 de agosto de 2013) "Departamento de Justiça, Classificação, Títulos e Qualificação". Diário Oficial da União (Ano CL Nº158): p. 27. ISSN 1677-7042. Página visitada em 24 de novembro de 2013.
  8. Carolyn Petit (5-9-2013). Beyond: Two Souls - A Life Out of Sequence GameSpot. Página visitada em 6-9-2013.
  9. Devindra Hardawar (28-4-2013). Game, movie, or both? Stunning footage shows why Beyond: Two Souls belonged at Tribeca Venture Beat. Página visitada em 6-9-2013.
  10. Pham, Alex (2012-07-19). Ellen Page is ‘Beyond’ real in ‘emotional and subversive’ game Los Angeles Times. Página visitada em 2012-08-29.
  11. Jorge Loureiro (28 Janeiro 2013). Morreu o compositor de Heavy Rain Eurogamer. Página visitada em 28 Janeiro 2013.
  12. Beyond: Two Souls - Uma experiência que corre mal Eurogamer (21 de Março de 2013). Página visitada em 21 de Março de 2013.
  13. Beyond: Two Souls - Jodie em fuga Eurogamer (21 de Março de 2013). Página visitada em 21 de Março de 2013.
  14. Beyond: Two Souls to appear at Tribeca Film Festival as an 'official selection' Polygon (21 de Março de 2013). Página visitada em 21 de Março de 2013.
  15. Allistair Pinsof (28-4-2013). Beyond: Two Souls Tribeca trailer + 35 minutes of footage Destructoid. Página visitada em 3-6-2013.
  16. Vincent Jolly (20-9-2013). David Cage, le Français qui révolutionne le jeu vidéo (em francês) Le Figaro. Página visitada em 24-9-2013.
  17. Martin Gaston (1-10-2013). Sony confirms Beyond: Two Souls censored in Europe GameSpot. Página visitada em 1-10-2013.
  18. Jorge Loureiro (5-9-2013). Demo de Beyond: Two Souls disponível a 2 de outubro Eurogamer. Página visitada em 6-9-2013.
  19. a b Ross Alexander (5-9-2013). Beyond: Two Souls Demo Coming October 1st PlayStation Blog. Página visitada em 6-9-2013.
  20. Do G1 (9-9-2013). Com dublagem em português, 'Beyond' chega por R$ 150 ao PS3 G1 Games. Página visitada em 26-9-2013.
  21. Andy Kelly (9-10-2013). Review: Beyond: Two Souls suffers from a personality crisis Computer and Video Games. Página visitada em 9-10-2013.
  22. Sterling, Jim. Review: Beyond: Two Souls Destructoid. Página visitada em 8-10-2013.
  23. Beyond: Two Souls review Future plc 'Edge' (8-10-2013). Página visitada em 8-10-2013.
  24. Harmon, Josh (8-9-2013). EGM Review: Beyond: Two Souls 'Electronic Gaming Monthly'.
  25. Aníbal Gonçalves (8-10-2013). Beyond: Duas Almas - Análise Eurogamer. Página visitada em 9-10-2013.
  26. Helgeson, Matt (8-9-2013). Beyond: Two Souls GameStop 'Game Informer'. Página visitada em 8-9-2013.
  27. McShea, Tom (8-9- 2013). Beyond: Two Souls Review CBS Interactive GameSpot. Página visitada em 8-10-2013.
  28. Betka, Zach (8-10-2013). Beyond: Two Souls Review Future plc GamesRadar. Página visitada em 8-10-2013.
  29. Beyond: Two Souls Review Text GameTrailers (8-10-2013). Página visitada em 8-10-2013.
  30. Navarro, Alex (8-10-2013). Beyond: Two Souls Review Giant Bomb. Página visitada em 8-10-2013.
  31. O'Brien, Lucy (8-10-2013). Beyond: Two Souls for PlayStation 3 Reviews IGN. Página visitada em 8-10-2013.
  32. Kietzmann, Ludwig (8-10-2013). Beyond: Two Souls review: Ever Tethered AOL Joystiq. Página visitada em 8-10-2013.
  33. Iwaniuk, Phil (8-10- 2013). Beyond: Two Souls review – an essential purchase for interactive-drama fans Future plc 'Official PlayStation Magazine'. Página visitada em 8-10-2013.
  34. McElroy, Justin (8-10- 2013). Beyond: Two Souls review: hand in hand Vox Media Polygon. Página visitada em 8-10-2013.
  35. Long, Tara (8-10-2013). Beyond: Two Souls REVIEW! Revision3 Rev3Games. Página visitada em 8-10-2013.
  36. Pedro Martins (8-10-2013). Beyond Two Souls - Análise Videogamer. Página visitada em 9-10-2013.
  37. Beyond: Two Souls for PlayStation 3 CBS Interactive GameRankings. Página visitada em 8-10-2013.
  38. Beyond: Two Souls for PlayStation 3 Reviews CBS Interactive Metacritic. Página visitada em 8-10-2013.
  39. Jeffrey Matulef (10-1-2013). Beyond: Two Souls sold over a million copies worldwide Eurogamer. Página visitada em 14-1-2013.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]