Blackbird Interactive

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Blackbird Interactive
Privada
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 2007
Sede Vancouver, Colúmbia Britânica, Canadá
Pessoas-chave Rob Cunningham, CEO
Yossarian King, CTO
Jon Aaron Kambeitz, CCO
Eric Torin, COO
Produtos Homeworld: Deserts of Kharak
Website oficial blackbirdinteractive.com

Blackbird Interactive é um estúdio canadense de desenvolvimento de videogames com sede em Vancouver na Colúmbia Britânica.

História[editar | editar código-fonte]

A Blackbird foi fundada em 2007 por ex-membros da Relic Entertainment e da EA Canada. O diretor executivo Rob Cunningham e o diretor criativo Jon Aaron Kambeitz também foram membros fundadores da Relic e estiveram na equipe de desenvolvimento da simulação em tempo real Homeworld de 1999 e sua sequência de 2003, Homeworld 2.[1] Em 2010, após o início das operações, Blackbird começou a trabalhar em um jogo que consideravam um "sucessor espiritual" de Homeworld, intitulado Hardware: Shipbreakers. O estúdio entrou em negociações com a THQ, que controlava a Relic, para adaptar seu jogo original em um jogo Homeworld, mas não conseguiu garantir o acesso à propriedade intelectual.[2]

A THQ faliu em abril de 2013 e vendeu seus ativos em leilão. Blackbird e Gearbox Software estavam entre os licitantes pelos direitos de propriedade intelectual do Homeworld ; A Gearbox ganhou o leilão por US$ 1,35 milhão.[3] A Gearbox permitiu que a Blackbird usasse a propriedade intelectual de Homeworld e investiu no projeto Hardware: Shipbreakers, que foi renomeado para Homeworld: Shipbreakers em setembro de 2013.[2][4] Em dezembro de 2015, ele foi anunciado oficialmente para lançamento como Homeworld: Deserts of Kharak ; foi lançado em 20 de janeiro de 2016.[5]

Em fevereiro de 2017, a Blackbird anunciou uma colaboração com o Laboratório de Propulsão a Jato da NASA[6] para criar o Project Eagle, um modelo de arte interativo de uma base em Marte a ser demonstrado ao vivo no palco do Academia de Artes & Ciências Interativas de 2017.[7]

Em agosto de 2019, a Blackbird anunciou que havia iniciado o desenvolvimento de um novo título de Homeworld, o Homeworld 3, como uma sequência direta de Homeworld 2 lançado em 2003.[8] Na data do anúncio, o jogo ainda estava em estágios de pré-produção e foi dada uma data de lançamento provisória para o final de 2022. Muitos desenvolvedores importantes dos dois primeiros jogos de Homeworld retornarão para liderar o desenvolvimento de Homeworld 3, incluindo o diretor executivo da Blackbird, Rob Cunningham, e o compositor da trilha sonora de Homeworld, Paul Ruskay.[9]

Em novembro de 2019, a Blackbird anunciou que estava envolvida no desenvolvimento do jogo Minecraft Earth.[10]

Blackbird reviveu o nome e o conceito de demolição com o simulador de salvamento espacial Hardspace: Shipbreaker, que foi lançado em acesso antecipado em 16 de junho de 2020.[11]

De setembro a dezembro de 2021, a Blackbird testou a semana de trabalho de quatro dias com duas de suas equipes, uma das quais era a equipe por trás do Shipbreaker. O teste foi um sucesso, com a maioria dos desenvolvedores entrevistados afirmando que ela melhorou seu equilíbrio entre vida profissional e pessoal, bem-estar e capacidade de concluir o trabalho.[12] O estúdio pretende implementar a semana de trabalho de quatro dias em todas as suas equipes, a partir de abril de 2022.[13]

Jogos desenvolvidos[editar | editar código-fonte]

Ano Título Editor Plataforma(s) Notas)
2016 Homeworld: Deserts of Kharak Gearbox Software Microsoft Windows, OS X Spin-off da série Homeworld
2018 Project Eagle Blackbird Interactive Microsoft Windows
2019 Minecraft Earth Xbox Game Studios Android, iOS, iPadOS Auxiliados pela Mojang Studios
2022 Homeworld 3 Gearbox Software Microsoft Windows
Hardspace: Shipbreaker Focus Entertainment Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Lançado em acesso antecipado em 2020
Crossfire: Legion Prime Matter Microsoft Windows
2023 Minecraft Legends Xbox Game Studios Xbox Series X/S, Xbox One, Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Windows 10 Auxiliados pela Mojang Studios

Referências

  1. «Team - Blackbird Interactive». Consultado em 23 de janeiro de 2016. Arquivado do original em 23 de janeiro de 2016 
  2. a b Williams, Mike (2 de setembro de 2013). «Gearbox had "no clear path" for Homeworld IP». gamesindustry.biz. Consultado em 7 de setembro de 2013 
  3. Sliwinski, Alexander (22 de abril de 2013). «THQ auction results: Nordic Games takes Darksiders, Red Faction; 505 Games is Drawn to Life». Joystiq. AOL. Consultado em 24 de abril de 2013. Arquivado do original em 31 de janeiro de 2015 
  4. Goldfarb, Andrew (2 de setembro de 2013). «PAX: Homeworld: Shipbreakers Announced - Blackbird Interactive's spiritual successor will become part of the franchise instead.». ign.com. Consultado em 7 de setembro de 2013. Blackbird was previously developing the game as a spiritual successor to Homeworld with the title Hardware: Shipbreakers, but Gearbox confirmed today that it will now be released as part of the franchise instead, and Gearbox will provide financial support to make sure the game can be completed and achieve Blackbird's vision. 
  5. Homeworld: Deserts of Kharak Announced - IGN
  6. «Project Eagle in collaboration with NASA». 5 de dezembro de 2018 
  7. «FIVE ADDITIONAL SPEAKERS COVER MARS EXPLORATION AND VR». www.dicesummit.org. Consultado em 14 de março de 2021 
  8. Plunkett, Luke (30 de agosto de 2019). «Homeworld 3 Is Coming, Hell Yes». Kotaku. Consultado em 8 de setembro de 2019 
  9. «Homeworld 3 Crowdfunding Campaign». Fig (em inglês). Consultado em 14 de março de 2021 
  10. @InsideBBI (1 de novembro de 2019). «Proud to celebrate the arrival of @MinecraftEarth here in Canada. Honoured and delighted to have helped in its deve…» (Tweet) – via Twitter 
  11. Chalk, Andy (20 de abril de 2020). «Hardspace: Shipbreaker, a game about the horrors of blue-collar work in space, is coming in June». PC Gamer. Consultado em 7 de maio de 2020 
  12. «A video game studio moved to a four-day workweek. It 'saved us,' employees say.». Washington Post (em inglês). ISSN 0190-8286. Consultado em 1 de março de 2022 
  13. «Blackbird Interactive To Implement Four-day Work Week». Techcouver.com (em inglês). 11 de fevereiro de 2022. Consultado em 1 de março de 2022 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]