Blizzard Entertainment
| Blizzard Entertainment | |
|---|---|
| Tipo | Subsidiária da Activision Blizzard |
| Fundação | 1991 |
| Sede | |
| Fundador(es) | Allen Adham, Michael Morhaime e Frank Pearce |
| Pessoa(s) chave | Michael Morhaime, presidente e co-fundador Frank Pearce, presidente e co-fundador Rob Pardom, vice-presidente Chris Metzen, vice-presidente de desenvolvimento |
| Empregados | 4.600 (2009) |
| Indústria | Indústria de jogos eletrônicos |
| Produtos | World of Warcraft StarCraft Diablo WarCraft III: Reign of Chaos |
| Holding | |
| Cotação | NASDAQ: ATVI |
| Lucro | ▲USD $745 milhões (2010) |
Blizzard Entertainment é uma editora e produtora de jogos de computador e de videojogos americana. Fundada em 1991, sob o nome de Silicon & Synapse por Allen Adham, Michael Morhaime e Frank Pearce, em Irvine, California, EUA.
Antes de iniciar seus trabalhos na área de jogos para computador, criou alguns jogos para plataformas diversas, como o Super Nintendo, Sega Genesis (mais conhecido como Mega Drive no Brasil), e alguns desses jogos foram o Rock 'n Roll Racing, The Lost Vikings, Blackthorne e The Death and Return of Superman. No ano de 1994, estabeleceu sua marca como sendo Blizzard Entertainment, e rapidamente ganhou popularidade e respeito na área de jogos de computador. Atualmente a empresa é composta por mais de 150 profissionais, entre designers, produtores, programadores, artistas, e engenheiros de som.
Índice |
[editar] Brasil
Em abril de 2010 a empresa anunciou oficialmente a abertura de um escritório no país. O site da Blizzard é localizado em 3 regiões (a América e Oceania como uma região, a Europa, e a Ásia) com os seguintes idiomas: Inglês (EUA), Espanhol (MEX), Inglês (GB), Alemão, Francês (EU), Italiano, Espanhol (Espanha), Português (Brasil), Russo, Coreano e Chinês (Taiwan). A empresa oferece hoje o suporte para os jogadores brasileiros gratuitamente por telefone por meio de número 0800. Para mais informações acesse ao site da blizzard.
[editar] Lista de títulos
[editar] WarCraft: Orcs and Humans
Em 1994, ano de sua fundação, a Blizzard lancou o jogo WarCraft: Orcs & Humans. Esse jogo deu início a série WarCraft de jogos RTS (Real Time Strategy - Estrategia de Tempo Real) ambientados em um mundo de fantasia, onde os jogadores podiam jogar controlando unidades humanas ou orcs. Esse jogo ganhou várias premiações, como o 1995 Innovations Award - Consumer Electronics Show e o Strategy Game of the Year runner-up - PC Gamer.
[editar] WarCraft II: Tides of Darkness
No ano de 1996 lançou o WarCraft II: Tides of Darkness. Usando a mesma temática de seu antecessor, o segundo jogo da série melhorou a qualidade dos gráficos, sons e jogabilidade em relação ao WarCraft: Orcs and Humans. Possuia também novas unidades, que adicionaram uma nova gama de estratégias disponíveis para os jogadores. Esse foi outro jogo que ganhou varias premiações, entre elas 1996 Innovations Award - Consumer Electronics Show e Number-one selling entertainment CD-ROM of 1996 - PC Data.
[editar] Diablo
1997 foi o ano de lançamento de Diablo. Já no lançamento o jogo ficou em 1º lugar nos mais vendidos, e mais tarde foi nomeado o Jogo do Ano. Diablo é um jogo de RPG, no qual se cria um personagem e com esse personagem ia se descendo nos calabouços de uma antiga igreja até chegar no próprio inferno para derrotar o vilão Diablo.
[editar] StarCraft
Em 1998, a Blizzard lançou StarCraft. Assim como os jogos da série WarCraft, StarCraft é um jogo de estratégia em tempo real (RTS), porém ambientado em um cenário futurista. O jogador assume o papel de comandante de uma das três raças disponíveis: Terran, Zerg ou Protoss. O grande avanço em relação a série WarCraft foi a grande diferenciação entre as raças disponíveis, porém mantendo o equilíbrio de forças entre elas. Em 1998 ela lançou um pacote de expansão para o StarCraft, o StarCraft: Brood War, que adicionou novas unidades para os jogadores controlarem e novas missões para serem executadas.
Outro ponto forte do StartCraft (reforçado com o seu pacote de expansão) é o seu aspecto de multi-jogador. Com isso o jogo ganhou um grande valor de re-jogabilidade, já que mesmo depois de terem jogados todas as missões existentes, as pessoas podiam se enfrentar em batalhas, ou se aliarem para enfrentar oponentes (outros jogadores ou o computador). Esse ponto forte de multi-jogador foi o principal fator que levou o StarCraft a ser usado como um jogo de competições. StarCraft é até hoje disputado em torneios mundiais como o WCG (World Cyber Games).
O jogo se tornou um sucesso mundial, principalmente na Coréia do Sul, abrindo um novo mercado de "esportes eletrônicos". Um torneio sul-coreano de Starcraft conseguiu reunir 100 mil espectadores em um estádio para assistir as finais, e o game até hoje conta com vários canais de televisão locais dedicados a narrações, replays, entrevistas e todo cenário competitivo de Starcraft.
[editar] Diablo II
No ano de 2000 lançaram a tão esperada seqüência para o jogo de 1997: Diablo II. Expandindo o universo de Diablo, esse título estabeleceu um novo recorde para bestsellers (os mais vendidos). Em 2001 a Blizzard lançou a expansão Diablo II: Lord of Destruction adicionando mais conteúdo ao jogo Diablo II.
[editar] WarCraft III: Reign of Chaos
Em 2002 WarCraft III: Reign of Chaos foi lançado, mais um jogo da série WarCraft. Nesse título estão presentes também, alem dos humanos e orcs já existentes no universo de WarCraft, elfos e mortos-vivos. Esse título deu uma nova perspectiva para a série, sendo o 1º jogo de estratégia em tempo real da Blizzard em 3D. Como de praxe da empresa, WarCraft III também ganhou um pacote de expansão: WarCraft III: The Frozen Throne, no ano de 2003.
[editar] World of Warcraft
MMORPG lançado em 23 de novembro de 2004. Até o fim de Outubro de 2010 foram registrados cerca de 12 milhões de jogadores[5], com isso o jogo se tornou líder mundial em quantidade de jogadores inscritos. No ano de 2010, perto do lançamento da sua expansão "Cataclysm", foram registrados mais de 12 milhões de jogadores (dados divulgados pela empresa em 7 de Outubro de 2010).
A expansão "Cataclysm", vendeu 4,7 milhões de cópias em um mês. De acordo com a Blizzard, produtora do game, trata-se do novo recorde de vendas em um mês para um jogo de PC. "Cataclysm" já havia sido consagrado o game para computador com a comercialização mais rápida da história: 3,3 milhões de cópias nas primeiras 24 horas, superando a versão anterior de WoW, que detinham o recorde. Anunciado no dia 10 de Janeiro de 2011.[6] A Blizzard anunciou que World of Warcraft será lançado ainda em 2011 totalmente traduzido para o Português do Brasil, com um preço de mensalidade de R$ 15 e com servidores para os brasileiros. Consulte mais nesta página.
[editar] StarCraft II: Wings of Liberty
No dia 27 de julho de 2010 foi o lançamento mundial do jogo, inclusive no Brasil totalmente dublado e com legendas em Português do Brasil, StarCraft II: Wings of Liberty é uma sequência do popular jogo de estratégia em tempo real StarCraft.
[editar] Battle.net
A Blizzard também oferece o serviço Battle.net, onde os jogadores de seus títulos podem organizar partidas multiplayers pela internet em um servidor provido pela empresa, sem custos adicionais.
Referências
- ↑ a b c d A Decade of Blizzard. IGN (2001-02-01). Página visitada em 2008-07-07. "Commodore 64 Battle Chess, Windows Battle Chess, Amiga Battle Chess II, Amiga Lord of the Rings, and Windows Shanghai were some of our early projects."
- ↑ a b c d Company Profile. Blizzard Entertainment. Página visitada em 2008-07-07. "Prior to the release of Warcraft: Orcs & Humans, Blizzard served as a third-party developer, creating entertainment software for various platforms, including DOS, Macintosh, Sega Genesis, and Super Nintendo. The company's best-known titles from this era include Rock 'n Roll Racing, The Lost Vikings, Blackthorne, and The Death and Return of Superman."
- ↑ Blizzard North: Condor and Diablo. Blizzard Entertainment. Arquivado do original em 2002-02-22.
- ↑ Destructoid: VGAs Interviews: Mortal Kombat, Blizzard on project Titan. Destructoid.
- ↑ World of Warcraft' atinge a marca de 12 milhões de jogadores ativos, no site da Blizzard.
- ↑ 'World of Warcraft: Cataclysm' vende 4,7 milhões de cópias em um mês e bate recorde de games para PC.
[editar] Ligações externas
- Página oficial (em inglês)
- Página oficial (em português)