Botão (computação)

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Exemplo de botões.

Em computação, um botão (do inglês button ou push button) é um elemento de interface gráfica que permite ativar funções do programa de computador (por exemplo, para processar a informação ou executar algumas tarefas) quando o usuário pressiona o botão de mouse (rato) ou a tecla como Enter ou Espaço.

Dependendo do widget toolkit ou aplicação em uso, existem muitos estilos de apresentação gráfica de botões.

Botões comuns[editar | editar código-fonte]

Alguns tipos comuns dos botões que podem ser nos caixas de diálogo:

  • OK ou Sim - confirmar as ações que foram feitos ou a será feitos e fechar a janela atual.
  • Cancelar ou Não - cancelar as ações ou não fazer nada e fechar a janela atual.
  • Fechar - fechar a janela atual.
  • Ajuda - chamar o sistema de ajuda.


Alguns tipos comuns dos botões que podem ser nos programas de instalação:

  • Seguinte ou Avançar - proceder a janela seguinte para executar as ações nesta janela.
  • Anterior ou Voltar/Retroceder - voltar a janela anterior para mudar ações que foram feitas nesta janela.


Ver também[editar | editar código-fonte]


Ligações externas[editar | editar código-fonte]


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