Bullet (motor de física)

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Bullet
Bullet Physics Library Logo.png
Demonstração de uma parede de blocos.
Desenvolvedor Erwin Coumans
Versão estável 2.81 (8 de outubro de 2012)
Sistema Operacional Windows, Linux, Mac OS X, iOS, PlayStation 3, XBox 360, Wii, etc
Gênero(s) Motor de física
Licença zlib
Estado do desenvolvimento Ativo
Página oficial BulletPhysics
Tamanho 10,3 MB
Portal das Tecnologias de informação

Bullet é um motor de física. Ele é código aberto e é licenciado sob a zlib, o tornando livre para uso comercial e não-comercial. Ele é usado em jogos e filmes; já foi usado nos filmes 20121 e Sherlock Holmes2 , e nos jogos Trials HD3 e Madagascar Kartz.4 Programas que usam Bullet, incluem: Blender, LightWave5 e CINEMA 4D.6

Índice

[editar] Características

Referências

[editar] Ver também

[editar] Ligações externas

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