Bullet (motor de física)

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Bullet
Bullet Physics Library Logo.png
Demonstração de uma parede de blocos.
Desenvolvedor Erwin Coumans
Versão estável 2.81 (8 de outubro de 2012)
Sistema operacional Windows, Linux, Mac OS X, iOS, PlayStation 3, XBox 360, Wii, etc
Gênero(s) Motor de física
Licença zlib
Estado do desenvolvimento Ativo
Tamanho 10,3 MB
Página oficial BulletPhysics

Bullet é um motor de física. Ele é código aberto e é licenciado sob a zlib, o tornando livre para uso comercial e não-comercial. Ele é usado em jogos e filmes; já foi usado nos filmes 2012[1] e Sherlock Holmes[2] , e nos jogos Trials HD[3] e Madagascar Kartz.[4] Programas que usam Bullet, incluem: Blender, LightWave[5] e CINEMA 4D.[6]

Características[editar | editar código-fonte]

Referências

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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