CELstart
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| CELstart | |
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| Desenvolvedor | Jorrit Tyberghein |
| Versão estável | 1.4.0 (8 de dezembro de 2009) |
| Versão em teste | 1.9 (18 de março de 2009) |
| Sistema Operacional | Multiplataforma |
| Gênero(s) | Motor de jogo |
| Licença | GNU LGPL |
| Estado do desenvolvimento | Ativo |
| Página oficial | www.crystalspace3d.org/main/CELstart |
| Tamanho | 21,6 MB (Windows) 21,2 MB (Linux 32 bits) 20,4 MB (Linux 64 bits) 23,8 MB (FreeBSD 6) |
| Portal das Tecnologias de informação | |
CELstart é um motor de jogo, que reune o Crystal Space e o CEL, para desenvolvimento de jogos escritos inteiramente em Python e/ou XML. Não há a necessidade de um compilador C++, para usar o CELstart, pois ele age como um interpretador. Como Crystal Space, CELstart e portável e funciona nas plataformas Microsoft Windows, Linux, UNIX, Mac OS X e FreeBSD. CELstart é código aberto, licenciado sob a GNU LGPL.1
Referências
- ↑ CELstart - Crystal Space 3D (em inglês). Página visitada em 4 de março de 2011.
Ver também [editar]
Ligações externas [editar]
- Página oficial (em inglês)
