CPS-2

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa

CPS-2 ou Capcom Play System 2 é uma placa de arcade criada pela Capcom, estreou em 1993 com o jogo Super Street Fighter II. A CPS-2 consistia de duas partes separadas; uma placa A, que se conecta à fiação JAMMA e contém componentes comuns entre os jogos para CPS-2, e uma placa B, que contém o jogo em si. A relação entre as placas A e B é semelhante a que existe entre um console de videogame e um cartucho. As placas A e B para CPS-2 são diferenciadas por cor segundo sua região e cada placa só funciona quando utilizada com sua correlata da mesma cor.

As placas B possuem uma memória alimentada por bateria que contém os códigos de criptografia necessários para iniciar o jogo. Com o passar do tempo estas baterias perdem sua carga e o jogo para de funcionar. Esse "recurso" é conhecido pelos seus colecionadores como CPS suicide (suicídio CPS).

Devido ao método de criptografia utilizado, durante muito tempo se acreditou que a emulação da CPS-2 fosse quase impossível, mas em 1999, esse sistema foi "quebrado". Desde então, alguns emuladores como o MAME são capazes de emular o sistema.

Índice

[editar] Cores regionais dos jogos para CPS-2

[editar] Especificações técnicas da CPS-2

  • CPU: Motorola 68000 a 11.8 MHz
  • CPU de som: ZiLOG Z80 a 8 MHz
  • Chip de som: Q-Sound a 4 MHz
  • Paleta de cores: 32 bit
  • Cores simultâneas na tela: 4.096
  • Cores por objeto: 16 (4 bits por pixel)
  • Número de objetos na tela: 900 (16 x 16 pixels)
  • Scroll Faces: 3
  • Resolução: 384 x 224

[editar] Lista de jogos para CPS-2

nota: o nome japonês do jogo é listado primeiro, com os títulos norte-americano, europeu e internacional em seguida (exceto quando observado). O ano apresentado se refere ao lançamento original de cada jogo.

[editar] Ver também

[editar] Ligações externas

Ferramentas pessoais
Espaços nominais
Variantes
Ações
Navegação
Colaboração
Imprimir/exportar
Ferramentas
Noutras línguas