Cadillacs and Dinosaurs

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Cadillacs and Dinosaurs
Folheto de publicidade norte americano. Personagens da esquerda para a direita: Mustapha Cairo, Jack Tenrec, Hannah Dundee e Mess O'Bradovich.
Desenvolvedora Capcom
Publicadora(s) Capcom
Distribuidora Capcom
Compositor(es) Isao Abe

Syun Nishigaki

Kiyo

Plataforma(s) Arcade
Data(s) de lançamento Abril de 1993
Gênero(s) Beat 'em up
Modos de jogo Single player, multiplayer
Idioma inglês
Hardware
Gabinete Ereto
CPU CP System
Som QSound

Cadillacs and Dinosaurs é um jogo de beat 'em up para arcade lançado em 1993 pela Capcom e baseado nos quadrinhos Xenozoic Tales de Mark Schultz.[1]

Enredo[editar | editar código-fonte]

O enredo do jogo é diretamente baseado nos quadrinhos Xenozoic Tales de Mark Schultz, cuja primeira edição foi lançada em 1987. Após inúmeros desastres naturais causados pela poluição, a humanidade entra em colapso e os sobreviventes são obrigados a viver por séculos em cidades subterrâneas. Ao voltar para a superfície, no ano de 2513, os humanos descobrem que a Terra foi repovoada por dinossauros, que a princípio eram dóceis e conviviam de forma pacífica com os humanos, até que começaram a sofrer ataques de uma gangue chamada Black Marketers, que caçavam os dinossauros e cometiam outras atrocidades sem motivo aparente. Isso fez com que os dinossauros se tornassem hostis com os humanos e começassem a atacar povoados. A fim de colocar as coisas em ordem novamente, Jack Tenrec, Hannah Dundee, Mustapha Cairo e Mess O'Bradovich decidem juntar-se contra as ações dos Black Marketers e iniciam uma busca aos membros da gangue e seus líderes.[2] [3]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

A jogabilidade de Cadillacs and Dinosaurs não é muito diferente da maioria dos jogos de beat 'em up para arcades de sua época, com mecânicas, cenários e tipos de personagens sendo muitas vezes comparado aos de Final Fight[4] , outro sucesso da Capcom. O gabinete tem suporte para até três jogadores[1] , que podem escolher um dos quatros personagens jogáveis cada: Jack Tenrec, Hannah Dundee, Mustapha Cairo e Mess O'Bradovich. Cada personagem tem um ataque especial com um pequeno custo de energia e um ataque em carga exclusivo, sem custo de energia. Como na maioria dos jogos de beat 'em up da época, Cadillacs and Dinosaurs conta com cenários renderizados em duas dimensões em sistema de side-scrolling e o objetivo principal é o combate corpo a corpo com os inimigos comuns que vão aparecendo na tela de ambos os lados[5] . Há também os dinossauros, que são personagens neutros e somente hostis quando provocados por algum dos jogadores ou pelo inimigo. Quando provocados, se apresentam em cor alaranjada, e quando neutros, apresentam a cor verde.[5]

O jogo ainda tem algumas mecânicas e elementos relativamente inovadores, como o ataque em dupla (onde um personagem arremessa o outro, o que valoriza o multiplay)[5] e as armas de fogo (com munição limitada, embora possam ser encontradas munições extras no cenário), além dos tradicionais porretes e armas brancas[5] comuns aos jogos do gênero. Há ainda uma fase em que o jogar controla um cadillac, e o objetivo é atropelar os inimigos comuns que aparecem pela frente[5] . Ao final de cada fase, há um chefe, que pode reaparecer como subchefe nas fases seguintes. O jogo tem oito fases no total.

Personagens[editar | editar código-fonte]

  • Jack Tenrec: "meio mecânico, meio shaman", é o principal e mais balanceado personagem do jogo, misturando habilidade, força e velocidade. Sua desvantagem é o curto alcance de seus golpes.
  • Hannah Dundee: diplomata e exploradora, é a mais ágil de todos os personagens, em contrapartida, a mais fraca. Sua maior vantagem é causar dano extra nos inimigos quando usando itens como armas brancas e a armas de fogo.
  • Mustapha Cairo: mecânico e amigo de Jack, Mustapha une força e velocidade, sendo o mais rápido personagem do jogo, porém, recebe mais dano de golpes inimigos do que Jack. Entre os seus destaques, além de sua velocidade, estão o bom alcance de seus golpes e seu ataque em carga: o flying kick.
  • Mess O'Bradovich: com passado misterioso, é o mais forte de todos os personagens, em contrapartida, o menos ágil e mais lento. Apesar disso, Mess tem golpes de bom alcance, causa dano considerável aos inimigos e é o personagem mais resistente aos danos inimigos.

Inimigos[editar | editar código-fonte]

Chefes[editar | editar código-fonte]

  • Vice Terhune: líder dos motociclistas, chefe da primeira fase. São encontradas variações suas em outras fases, apresentadas como subchefes.
  • Butcher (Atomic na versão japonesa): mercenário e caçador de dinossauros, chefe da segunda fase.
  • Hogg (Gaspar na versão japonesa): motociclista que atira granadas contra o jogador, chefe da terceira fase.
  • Slice: um punk que se movimenta de forma extremamente rápida e ataca com bumerangues. Chefe da quarta fase.
  • Morgan/Morgue: Morgan é um cientista maluco armado com uma Uzi que após derrotado se transforma em Morgue, um híbrido de dinossauro com humano, semelhante a um paquicefalossauro. Chefe da quinta fase.
  • Tyrog: um parasita capaz de controlar e transformar humanos em uma criatura poderosa. Precisa ser derrotado três vezes. Chefe da sexta fase, reaparece como subchefe da última fase.
  • Slisaurs: clones mutantes de Slice, apresentando as mesmas habilidades. Chefes da sétima fase.
  • Dr. Fessenden: chefe final do jogo, Fessenden é um cientista maluco que está promovendo experiências genéticas para criar seres híbridos de humanos com dinossauros. Transforma-se a si mesmo em um desses seres e precisa ser derrotado na sua forma inicial, uma variação de Morgue, e na sua forma final, um monstruoso e poderoso híbrido de humano com dinossauro.

Inimigos comuns[editar | editar código-fonte]

  • Motociclistas (Gneiss, Ferris e Driver): são os inimigos mais comuns do jogo. São fracos e pouco ágeis, podendo ser derrotados sem muitas complicações.
  • Gordos (Hammer T., Wrench T. e Black Elmer): bastante comuns no jogo, geralmente investem com ataques em carga e saltos contra o jogador. Quando derrotados, deixam algum item de reposição de energia.
  • Anões (Punk e Thug): são os inimigos mais fracos do jogo, porém os mais ágeis. Quando derrotados, deixam granadas ou dinamites que podem ser usadas pelo jogador.
  • Knife Men (Razor e Blade): armados com facas, são inimigos moderadamente fortes e com investidas agressivas, apunhalando ou arremessando facas contra o jogador. Quando derrotados, deixam facas que podem ser usadas pelo jogador.
  • Caçadores (Poacher Joe, Gutter e Skinner): são inimigos lentos, porém poderosos e que podem investir com tiros e coronhadas de seus rifles.
  • Walter: variação de Vice Terhune, chefe da primeira fase. Possui exatamente os mesmos movimentos e habilidades.
  • Lash T.: um dos inimigos mais poderosos do jogo, aparece armado com uma maça, podendo causar grandes danos ao jogador.
  • Bludge: uma criatura mutante híbrida de humano com dinossauro. Pode comer alguns itens de reposição de energia ou armas que estejam no chão, mas após derrotado, é possível pegá-los novamente.

Dinossauros[editar | editar código-fonte]

Os dinossauros no jogo são neutros e hostis somente se provocados pelo jogador ou pelo inimigo. Quando neutros, apresentam a cor verde, e quando hostis, apresentam uma cor alaranjada e atacam todos os humanos na tela sem distinção. Pode ser acalmado depois de alguns ataques do jogador. Quando calmos novamente, mudam sua cor para verde mais uma vez e saem da tela.

  • Rock Hopper: uma espécie de velociraptor. É o dinossauro mais comum do jogo. Seus dentes e garras podem causar bastante dano aos jogadores ou inimigos.
  • Mack: uma espécie de triceratops. Ataca com seus chifres e pode ser facilmente acalmado se atacado por trás.
  • Zeke: uma espécie de pterossauro. É o dinossauro mais fraco do jogo e costuma ser acalmado com um ou dois golpes somente.
  • Shivat: uma especie de tiranossauro. É o dinossauro mais forte do jogo, sendo extremamente difícil de ser acalmado. Seus dentes e garras podem causar bastante dano aos jogadores ou inimigos. É sempre encontrado dormindo e só acorda se provocado por inimigos, sendo possível impedir qualquer inimigo de acordar um Shivat.

Armas[editar | editar código-fonte]

O jogo apresenta uma grande variedade de armas e objetos que possam ser usados como armas, incluindo pedras, facas, porretes, armas de fogo, granadas e dinamites. As armas podem ser adquiridas ao destruir objetos ou derrotando inimigos que possuam armas.[5]

  • Pedra: é a arma mais fraca do jogo, podendo somente ser arremessada contra os inimigos, causando pouco dano.
  • Faca: arma branca de ataque a curta distância. Pode ser jogada contra o inimigo se este estiver longe do jogador.
  • Haste: um pedaço de pau que pode ser usado como um bastão contra os inimigos. Após alguns ataques, este item quebra e pode ser jogado contra os inimigos.
  • Porrete: o mais poderoso bastão do jogo, é encontrado raramente e causa danos consideráveis ao inimigos.
  • Tocha: encontrada apenas na quinta fase, pode ser usada para atear fogo nos inimigos.
  • Butcher Knife: um tipo de facão usado por Butcher, o chefe da segunda fase. Pode ser encontrado e usado somente no final da segunda fase.[6]
  • Granada: é uma das mais comuns e eficientes armas do jogo, podendo ser jogada contra os inimigos em longas, médias e curtas distâncias, podendo causar danos a vários inimigos simultaneamente.
  • Dinamite: outra arma bastante comum no jogo, a dinamite é um pouco menos eficiente que a granada, porém causa igual dano aos inimigos. Pode ser jogada contra inimigos e demora alguns segundos até que exploda, causando dano a vários inimigos simultaneamente.
  • Pistola: a mais fraca arma de fogo presente no jogo. Tem munição limitada a até seis tiros. Quando sem munição, pode ser arremessada contra os inimigos.
  • Shotgun: uma das armas de fogo mais potentes do jogo. Tem munição limitada a até seis tiros e causar dano a vários inimigos simultaneamente. Quando sem munição, pode ser arremessada contra os inimigos.
  • Rifle: poderosa arma de fogo usualmente encontrada ao longo do jogo. Seus disparos são lentos, porém, causam grande dano aos inimigos. Tem munição limitada a até seis tiros. Quando sem munição, pode ser usada como um porrete.
  • Uzi: metralhadora semiautomática e uma das mais comuns armas encontradas ao longo do jogo, bastante útil quando usada contra vários inimigos ao mesmo tempo. Tem munição limitada a até 48 tiros e quando sem munição pode ser jogada contra os inimigos.
  • M-16A1: a arma mais rara e mais poderosa do jogo, com munição limitada a até 48 tiros. Sua taxa de aparição no jogo é de apenas 1%, encontrada aleatoriamente a partir de objetos destruídos[6] . Assim como o rifle, pode ser usada como porrete quando sem munições.
  • Bazuca: outra poderosa arma de fogo, encontrada facilmente a partir de objetos destruídos e que sempre vem com o personagem do jogador após um continue[6] . Tem munição limitada a até quatro tiros e causar danos a vários inimigos simultaneamente.

Recepção e popularidade[editar | editar código-fonte]

Na época de seu lançamento, Cadillacs and Dinosaurs teve uma ótima recepção devido a sua jogabilidade dinâmica, cenários e fases diversificadas, gráficos e efeitos sonoros de altíssima qualidade para a época, além de ter sido também um dos primeiros jogos de beat 'em up a possibilitar o uso de armas de fogo pelos personagens principais e a apresentar variações na jogabilidade, como na fase Hell Road onde o jogador pode dirigir um cadillac. O jogo foi bastante popular nos fliperamas da década de 1990. Geralmente é apontado como um dos jogos de arcade da época mais populares no Brasil[7] , além de ter feito bastante sucesso também nos Estados Unidos, Europa e Japão.

Apesar de sua popularidade, Cadillacs and Dinosaurs nunca recebeu nenhuma versão para consoles domésticos[8] . A principal razão disso seria o altíssimo valor cobrado pela General Motors para licenciar outra vez a marca Cadillac, o que fez com que a Capcom deixasse o jogo restrito ao arcade[8] . Apesar disso, até hoje Cadillacs and Dinosaurs tem status cult entre os gamers[8] e conta com um número considerável de fãs, que continuam jogando Cadillacs and Dinosaurs através de emulações.

Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm[editar | editar código-fonte]

Além de Cadillacs and Dinosaurs, outro jogo baseado nos quadrinhos de Xenozoic Tales foi lançado: Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm. O jogo foi lançando em 1994 pela Rocket Science Games[9] , para PC e Sega CD[7] [9] . Totalmente diferente do jogo da Capcom, Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm é um rail shooter, ou seja, um jogo de tiro em trilhos[7] . O jogo recebeu críticas positivas por conta de seus gráficos de alta qualidade, já que utilizava uma tecnologia nova chamada full motion video[7] . Apesar disso, o jogo não fez tanto sucesso devido as baixas vendas do Sega CD.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências