Carmageddon II: Carpocalypse Now

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Carmageddon II: Carpocalypse Now é a sequência do jogo Carmageddon, lançado em 30 de novembro de 1998.

O jogo foi desenvolvido pela Stainless Games e publicado pela Sales Curve Interactive.

Foi lançado tanto para PC eMacintosh.

O jogo possui três objetivos:

  • Completar a corrida no menor tempo
  • Destruir todos os oponentes
  • Atropelar todos os zombies/pedestres em cada nível

Outros jogos da série são Carmageddon e Carmageddon TDR2000.


Descrição[editar | editar código-fonte]

Como seu antecessor, Carmageddon II é alvo de críticas para o nível de violência retratado no jogo. Ele foi classificado como 15 + por ELSPA . Em alguns países, os pedestres (e animais) são zumbis, e sangue é voltado para limo verde: Na Alemanha, os estrangeiros substituíram os pedestres. "Manchas de sangue" Internet-lançado restaurar os pedestres humanos originais. O pacote de sangue mais tarde foi lançado no Reino Unido em 1999, ganhando o jogo de 18 certificado. Ele apresenta um heavy metal trilha sonora com músicas do Iron Maiden e faixas instrumentais de senciência. Carmageddon II foi um dos poucos jogos de corrida na época para caracterizar modelos deformáveis ​​em seus carros, para fazer mossas mais realistas e falhas. Na verdade, o carro do jogador pode mesmo ser dobrado ao meio, deixando o jogador a conduzir apenas com as rodas dianteiras no chão. O carro também pode ser cortado pela metade, fazendo com que a reforma da corrida, se o dano não for reparado antes de o veículo toca o chão. Tal como acontece com Carmageddon , existem três maneiras de terminar a maioria dos níveis:

  • Complete a corrida, passando todos os check-point antes que o tempo se esgote
  • Destruir todos os adversários
  • Matar todos os zumbis / pedestre no nível
  • À medida que o jogador avança no jogo, define os níveis estão gradualmente desbloqueado (10 no total), cada uma composta por três "Raça, Wreck, ou provocar tumulto entre os zumbis / hordas de pedestres / população" padrão níveis, seguido de uma missão. Cada missão tem *tarefas específicas que devem ser concluídas antes de desbloquear o próximo conjunto.
  • O limite de tempo em que o jogo é generoso, e que o jogador pode matar pedestres, bater em adversários, ou fazer truques para ganhar tempo também
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