Cartão de memória

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Modelos diversos de cartões de memória ao lado de um fósforo; em sentido horário a partir do topo, CompactFlash, xD-Picture Card, MultiMediaCard e Secure Digital Card.

Cartão de memória ou cartão de memória flash é um dispositivo de armazenamento de dados com memória flash utilizado em consoles de videogames, câmeras digitais, telefones celulares, palms/PDAs, MP3 players, computadores e outros aparelhos eletrônicos. Podem ser regravados várias vezes, não necessitam de eletricidade para manter os dados armazenados, são portáteis e suportam condições de uso e armazenamento mais rigorosos que outros dispositivos baseados em peças móveis.[1][2]

Nome Acrónimo Dimensões DRM
PC Card PCMCIA 85,6 × 54 × 3,3 mm Não
CompactFlash I CF-I 43 × 36 × 3,3 mm Não
CompactFlash II CF-II 43 × 36 × 5,5 mm Não
SmartMedia SMC 45 × 37 × 0,76 mm Não
Memory Stick MS 50 × 21,5 × 2,8 mm MagicGate
Memory Stick Duo MS Duo 31 × 20 × 1,6 mm MagicGate
Memory Stick Micro M2 15 × 12,5 × 1,2 mm MagicGate
MultiMediaCard MMC 32 × 24 × 1,5 mm Não
Reduced Size MultiMediaCard RS-MMC 16 × 24 × 1,5 mm Não
MMCmicro Card MMCmicro 12 × 14 × 1,1 mm Não
Secure Digital Card SD 32 × 24 × 2,1 mm CPRM
Secure Digital High Capacity[3] SDHC 32 × 24 × 2,1 mm CPRM
miniSD miniSD 21,5 × 20 × 1,4 mm CPRM
microSD µSD 11 × 15 × 1 mm CPRM
xD-Picture Card xD 20 × 25 × 1,7 mm Não

Memory cards[editar | editar código-fonte]

Memory cards de PlayStation 2, PlayStation, Visual Memory Unit do Dreamcast, e Controller Pak do Nintendo 64 (da esquerda para a direita).

Com o advento dos jogos distribuídos em discos óticos, os consoles de videogame adotaram como solução de armazenamento de dados os cartões de memória, conhecidos como memory cards (no Brasil) – apesar de ter sido adotado também no console Neo Geo em 1990 para troca de dados entre as versões doméstica e arcade.[4][5]

As capacidades listadas entre parênteses se referem aos cartões originais.[6]

  • Microsoft Xbox:
    • Xbox Memory Unit (8 MB).
    • Xbox 360 Memory Unit (64 MB, versão 256 MB anunciada).
  • Nintendo:
    • Nintendo 64 Controller Pak (32 KB, dividido em 123 páginas).
    • Nintendo GameCube Memory Card (versões com 59, 251 e 1 019 blocos).
    • Nintendo Wii compatível com memory cards do GameCube Memory Card e cartões Secure Digital.
  • Sega Dreamcast Visual Memory Unit (VMU) (128 KB divididos em 200 blocos):
    • Teve também uma versão sem LCD e capacidade quatro vezes maior (dividido em quatro partes de 200 blocos/128 KB).
  • Sony PlayStation:
    • PlayStation Memory Card (128 KB dividido em 15 blocos).
    • O PocketStation pode ser usado como um cartão de memória PlayStation.
    • PlayStation 2 Memory Card (8 MB).
    • PlayStation Portable: cartões Memory Stick Duo e Memory Stick Duo Pro (cartão de 32 MB incluído nas versões mais baratas; cartão de 1 GB incluído nos pacotes Giga e Entertainment).

Ver também[editar | editar código-fonte]

Commons
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Referências

  1. Micheloni, Rino; Crippa, Luca; Marelli, Alessia (27 de julho de 2010). Inside NAND Flash Memories (em inglês). [S.l.]: Springer Science & Business Media 
  2. «Unsung hero». Forbes (em inglês). Consultado em 1 de junho de 2023 
  3. «SDHC vs. SD». www.memorytec.com.br 
  4. «The Official NEO-GEO Memory Card FAQ by Billy Pitt». www.neogeoprotos.com. Consultado em 1 de junho de 2023 
  5. «Sony does SD; Panasonic intros first SDXC cards | CES 2010 - CNET». web.archive.org. 24 de março de 2010. Consultado em 1 de junho de 2023 
  6. «PCWorld.com - DataPlay Shows Breakthrough in Storage Media». web.archive.org. 8 de junho de 2001. Consultado em 1 de junho de 2023 
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