Castlevania (jogo eletrônico)

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Castlevania
Produtora Konami
Editora(s) Konami
Nintendo (GBA)
Plataforma(s) Famicom Disk System
Série Castlevania
Conversões/
relançamentos
Nintendo Entertainment System, Commodore 64, Commodore Amiga, PC MS-DOS, PC Microsoft Windows, Game Boy Advance, AT&T Wireless mMode Network, Virtual Console
Data(s) de lançamento
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Single-player
Classificação Permitido para todas as idades i CERO (Japão)
Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 3 anos i PEGI (Europa)
Média Cartucho de 1-megabit (NES)
Requisitos mínimos PC MS-DOS
Intel 8088 ou mais atualizado, DOS 3.0 a 3.3, 384KB RAM
PC Microsoft Windows
Intel Pentium, Windows 95, 16MB RAM, 10MB livres no HD, drive de CD-ROM 2X, DirectX 8.0

Castlevania, conhecido no Japão como Akumajō Dracula (悪魔城ドラキュラ, Akumajō Dorakyura?, lit. "Castelo Demoníaco do Dracula") é um jogo eletrônico desenvolvido e publicado pela Konami para o Famicom Disk System em 26 de setembro de 1986. Depois de receber diversas alterações, o jogo foi lançado para o MSX2 titulado como Vampire Killer em 30 de outubro de 1986. Isto levou muitas vezes à confusão sobre em qual plataforma saiu primeiro, estando claro que foi no Famicom Disk System.

História[editar | editar código-fonte]

Outro século se passou e Dracula desperta de seu sono com um plano: se ele fosse derrotado de novo, ele não seria o único a morrer. Ele rapidamente chamou a atenção de um novo Belmont: Simon Belmont, tataraneto de Christopher que foi treinado com a experiência dos dois grandes caçadores de vampiros antes dele. Acontecendo no ano 1691, Simon enfrenta o Dracula com toda a habilidade de um guerreiro e o derrota, neste que seria o primeiro jogo da série com o título "Castlevania".[1]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

É um típico jogo da plataforma : o jogo é compreendido de seis níveis, que são jogados completamente em uma progressão estritamente linear. O jogador controla Simon Belmont, cuja modalidade preliminar do ataque é através de seu chicote Vampire Killer, que pode ser promovido obtendo os artigos especiais durante todo o curso do jogo que estendem seu comprimento. Além, várias "sub-armas" que podem ser obtidas e que fornecem meios diferentes tipos de ataque.

Quebrar candelabros e outros determinados artigos situados durante todo o castelo, Simon coleta hearts, qual pode então ser usados para ativar as sub-armas . Simon pode só carregar uma sub-arma de cada vez.

Muitos gamers modernos criticaram Castlevania por determinados problemas relacionados ao controle: Simon não pode mudar o sentido do salto médio, nem salta em escadas. Entretanto, uns gamers mais velhos vêem este jogo como um desafio adicionado que falta em alguns jogos mais novos e que o gameplay contribua somente à reputação de games como um mais notoriedade dos jogos difíceis para NES, da Nintendo. Cada um dos seis níveis de Castlevania é concluído com um “chefe”, estes “chefes” são feitos conforme a literatura ou lendas, e incluem Frankenstein, Medusa e a Morte

Criaturas[editar | editar código-fonte]

  • Espectro Morcego (Phantom Bat): Também conhecido como Bat Company (pois em algumas versões posteriores do jogo, é composto por vários morcegos menores), ataca o jogador com impulsos em sua direção.
  • Medusa: Ser mitológico, uma cabeça com cabelos de serpente.
  • As Múmias (The Mummies): Múmias gêmeas que atacam atirando pedaços de faixas enquanto caminham de um lado pra o outro.
  • Frankenstein e Igor: Frankenstein, a criatura, tenta encurralá-lo enquanto Igor salta cuspindo bolas de fogo.
  • A Morte (Grim Reaper): Eterna aliada de Drácula, a Morte lança um último ataque na tentativa de deter Simon antes que ele chegue à torre superior, onde o senhor das trevas está.
  • Drácula: O príncipe da escuridão desaparece e reaparece, usando-se de sua magia Hellfire (fogo do inferno), que consiste em bolas de fogo que saem de sua capa.
  • Drácula Fantasma (Dracula's Ghost): Depois de derrotado, o espírito de Drácula assume a forma de um monstro morcego gigante que ataca o herói implacavelmente.

Trilha sonora[editar | editar código-fonte]

Como a maioria de jogos eletrônicos de seu tempo, o áudio é sintetizado por uma microplaqueta sadia. A música foi composta por Kinuyo Yamashita e é usada e mudada nos diferentes jogos de Castlevania. A trilha sonora neste jogo inclui:

  • "Underground”
  • "Prologue"
  • "Vampire Killer"
  • "Stalker"
  • "Wicked Child"
  • "Walking on the Edge"
  • "Heart of Fire"
  • "Out of Time"
  • "Nothing to Lose"
  • "Poison Mind"
  • "Black Night"
  • "Voyager"

Histórico de lançamentos[editar | editar código-fonte]

Remakes[editar | editar código-fonte]

O jogo, que apareceu primeiramente no japonês, Famicon disk system, refeito para um número de plataformas diferentes, incluindo MSX(conhecido como Vampire Killer na Europa),Super Nintendo (como Super Castlevania IV), e X68000 (que foi mudado mais tarde para PlayStation e lançou-se como Castlevania Chronicles), assim como jogo de arcade. Quando todas estas adaptações compartilharem de uma variedade dos elementos com o jogo original, incluindo o título (no japonês original, tudo foram chamados simplesmente o castelo Dracula de Demon), a história básica, o personagem principal, e os monstros, diversos elementos principais foram adicionados ou alterados, e por causa deste deve ser considerado como jogos distintos da série.

Referências[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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