Chefe (jogos eletrônicos)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa

Um chefe ou chefão é um inimigo virtual existente na maioria dos Video game[1] que são enfrentados geralmente no encerramento de uma fase ou seção do jogo e determinam a ascensão ao próximo nível. Tendo em vista que esses inimigos geralmente são mais fortes que aqueles encontrados ao longo em etapas anteriores, eles consistem de um desafio para o jogador.[2]

História[editar | editar código-fonte]

O primeiro jogo eletrônico a adotar o artifício de se utilizar a figura de um chefão foi um RPG desenvolvido para o sistema PLATO, que tinha como objetivo guardar um tesouro existente no jogo.[3] [4] O primeiro jogo do tipo arcade a apresentar um chefão foi chamado Phoenix, desenvolvido pela Taito Corporation para a plataforma Atari 2600.[5] Este jogo era composto por cinco níveis, sendo que ao final de cada um o jogador enfrentava um inimigo que consistia em uma nave-mãe gigante que requeria um esforço maior que o usual para ser derrotada.[6]

Referências

  1. Andy Burt. "No More Heroes: The Killer Boss Guide". [S.l.]: GamePro. 66 p. vol. 235.
  2. Thompson, Clive. Who's the Boss? (em inglês). Wired.
  3. Gary Whisenhunt, Ray Wood, Dirk Pellett, and Flint Pellett's DND (em inglês). The Armory.
  4. dnd (The Game of Dungeons) (em inglês). Universal Videogame List.
  5. Sterbakov, Hugh. The 47 Most Diabolical Video-Game Villains of All Time (em inglês). Gamepro.
  6. Phoenix (em inglês). Arcade-History.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.