Congo's Caper

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Congo's Caper
Tatakae Genshijin 2: Rūkī no Bōken
Desenvolvedora Data East
Publicadora(s) Data East
Plataforma(s) SNES
Série Joe & Mac
Data(s) de lançamento SNES

Gênero(s) Ação
Modos de jogo Single Player
Classificação Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Média Cartucho
Controles Gamepad (SNES)

Congo's Caper, conhecido no Japão como Tatakae Genshijin 2: Rookie no Bōken (戦え原始人2 ルーキーの冒険, Tatakae Genshijin 2: Rūkī no Bōken?) é um jogo eletrônico do gênero ação desenvolvido pela Data East como um spin-off da série de jogos Caveman Ninja, conhecido como Joe & Mac nos Estados Unidos. Foi lançado em 1992 no Japão e em 1993 nos Estados Unidos e Europa.

História[editar | editar código-fonte]

Era uma vez uma colônia de macaquinhos felizes, quando dois rubis caíram sobre um casal deles, ambos se transformaram em humanóides com características de macacos. O protagonista, Congo, vai atrás de Congette, sua parceira que foi sequestrada por um demônio. Congo agora tornou-se meio macaco e meio humano. Todas as vezes que ele é atingido por um inimigo, volta a sua forma de macaco. Ao coletar três rubis Congo torna-se Super Congo e recebe poderes especiais.[1]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Como um típico jogo de plataforma de 1993, a jogabilidade é simples: poucos comandos moldam a aventura.  O game é dividido em fases e estágios com um nível de desafio aplicado de maneira mais intensa comparada a outros jogos de plataforma do Super Nintendo. A energia vital do personagem é localizada no canto superior esquerdo. Se atingido uma vez, o personagem principal se transforma em um macaco perdendo parte da sua força, consequentemente, ficando mais vulnerável à ataques inimigos. Se atingido enquanto estiver transformado em macaco o personagem morrerá.  O grande número de inimigos e de armadilhas e a pequena quantidade de energia vital tornam o avanço ao longo das fases uma tarefa desafiadora e gratificante. Congo conta apenas com um bastão para atacar diretamente seus inimigos. Ao longo dos estágios, o jogador irá encontrar vários itens. O mais importante deles é o rubi. Estes são esferas vermelhas que garantem energia extra para Congo. Os Rubys também garantem a Congo transformações especiais. Se transformado em macaco, basta coletar um rubi para transformar Congo em humano. Coletando-se 3 rubis durante a forma humana, o personagem se transformará em Super Congo, uma transformação que garante ao personagem um super pulo e um prolongamento da energia vital. Para ser derrotado durante a transformação em Super Congo, é preciso receber três ataques, consequentemente o personagem irá se transformar novamente em macaco.

Itens[editar | editar código-fonte]

  • Diamante pequeno: Vale 1 ponto.
  • Diamante grande: Vale 50 pontos.
  • Rubi: Te transforma em humano. Se pegar 3, vai virar Super Congo.
  • Cabeça do Congo: Te dá uma vida.
  • Pedra azul: Te dá um slot para receber qualquer item.

Chefes[editar | editar código-fonte]

  • T. Rex: Tem que derrotá-lo 16 vezes usando os homens das cavernas como bolas de boliche.
  • Demônio (Round 1): A primeira luta contra o demônio que sequestrou a Conguette. Tem que bater na cara dele 12 vezes.
  • Ninja: Bate na cara dele 24 vezes. Ele joga estrelinha, joga bumerangue de metal, desaparece e reaparece.
  • Pirata: O pirata lança a âncora pela corda do navio, balança por ela e joga bolas espinhentas. Bate na cara dele 24 vezes.
  • Homem das Cavernas:
  • Vampiro:
  • Demônio (Round 2):
  • Rei Dragão (Round 1):
  • Rei Dragão (Round 2):

Referências

  1. Congo's Caper - Overview - allgame www.allgame.com. Visitado em 13 de maio de 2010.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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