Consoles de videogame de oitava geração

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A oitava geração de consoles foi iniciada com o lançamento do Wii U em novembro de 2012 pela fabricante Nintendo.[1] Além dele, há ainda o Playstation 4 (lançado em 15/11/2013 - USA) e o Xbox One (22/11/2013)

Consoles Domésticos[editar | editar código-fonte]

Wii U[editar | editar código-fonte]

Em novembro de 2010, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime disse que o lançamento da próxima geração da Nintendo seria determinada pelo sucesso contínuo do Wii. Nintendo anunciou o seu sucessor para o Wii, o Wii U, na Electronic Entertainment Expo 2011 em 7 de junho de 2011. O console foi lançado em 30 de novembro de 2012.

O controle principal chamado de Wii U "GamePad" antigamente "Mablette" (mistura entre tablet e joystick) tem uma tela built-in de toque que pode funcionar como uma tela auxiliar interativa, de forma semelhante aos consoles de video game Nintendo DS e Nintendo 3DS, ou até mesmo como a própria tela principal, que permite jogar sem a necessidade de um monitor adicional conectado ao console (como um console portátil exclusivamente em casa). O Wii U também é compatível com todos os dispositivos no Wii.

PlayStation 4[editar | editar código-fonte]

Em 20 de fevereiro de 2013, a Sony anunciou o PlayStation 4 (oficialmente abreviado como PS4).

Controlador principal do PlayStation 4 é a quarta iteração da Sony DualShock série controlador. Semelhante em design aos seus antecessores o DualShock 4 do novo recurso a 2 ponto touchpad com clique mecanismo e tipo capacitivo e dois novos botões chamado "Opções" e "share" em vez do "Select" e os botões "Start" visto nos modelos anteriores. O PlayStation 4 será também compatível com o PlayStation Move controlador e foi anunciado que alguns jogos podem ser jogados com o PlayStation Vita, incluindo a ser vistos com a tela do portátil.

Xbox One[editar | editar código-fonte]

A Microsoft anunciou no dia 21 de maio de 2013 que o console sucessor do Xbox 360 se chamará Xbox One, não rodará jogos de seu antecessor, mas a Microsoft mudou a política do video game ele rodará games usados e não precisa, ficar conectado na internet 24 horas, por dia.[2] [3]

Ouya[editar | editar código-fonte]

Ouya é um próximo video game de open source que o sistema será executado Android 4.1, projetado originalmente para telefones móveis. Uhrman Jhulie é a pessoa que fundou o projeto Ouya, desenhista Jhulie Yves Behar levou para trabalhar na empresa.

Outros[editar | editar código-fonte]

  • Steam Machine
  • MOJO
  • GameStick

Comparação[editar | editar código-fonte]

Nome Wii U PlayStation 4 Xbox One
Console Wii U Console and Gamepad.png
WiiU.svg
PlayStation Four.png Xbox One Console Set.jpg
Lançamento do preço Basic
299,99 USD
319.00
348.00 AUD
26,250 ¥
Deluxe/Premium
349.99 USD
379.00
428.00 AUD
31,500 ¥
R$1.899,00
US$399,00 [4]
₤349,00
€399,00
R$3.999,00
US$499,00
₤429,00
€499,00
R$2.299,00
Datas de lançamento AN18 de Novembro de 2012[5]
EU30 de Novembro de 2012[5]
JP8 de Dezembro de 2012[6]
BR 26 de Novembro de 2013
AN15 de Novembro de 2013
EU29 de Novembro de 2013
BR 29 de Novembro de 2013
JP 22 de Fevereiro de 2014
AN22 de Novembro de 2013
EU22 de Novembro de 2013
BR 22 de Novembro de 2013
JP 2014
Mídia Wii Optical Disc 25 GB (única capa) Blu-ray 6x CAV, DVD 8x CAV Blu-ray, DVD
O jogo mais vendido Nintendo Land, 2.6 milhões (31 de março de 2013)[7] N/A N/A
CPU Tri-Core IBM PowerPC "Espresso" @ 1.24 GHz[8] [9]
MB cache L2 (Core 0: 0.5 MB, Core 1: 2 MB, Core 2: 0.5 MB)[10]
Octa-Core (2 módulos quad-core) AMD x86-64 "Jaguar" @ 1.6 GHz
Shared 4 MB L2 cache (Cores 0-3: 2 MB, Cores 4-7: 2 MB)[11]
Octa-Core (2 módulos quad-core) AMD x86-64 "Jaguar" @ 1.75 GHz[12]
Shared 4 MB L2 cache (Cores 0-3: 2 MB, Cores 4-7: 2 MB)[13]
45 nm 28 nm 28 nm
GPU AMD Radeon "Latte"[14]
320 shaders @ 550 MHz (0.35 TFLOP/s)[15]
Fillrates: 4.4 Gpixel/s, 8.8 Gtexel/s[16]
AMD Radeon "Liverpool"
1152 shaders @ 800 MHz (1.84 TFLOP/s)[13]
Fillrates: 25.6 Gpixel/s, 57.6 Gtexel/s[17]
AMD Radeon
768 shaders @ 853 MHz (1.31 TFLOP/s)[18]
Fillrates: 13.6 Gpixel/s, 40.9 Gtexel/s[19]
40 nm 28 nm 28 nm
Memória RAM GB DDR3 RAM @ 1600 MHz (12.8 GB/s)[20]
(1 GB disponível para games)
34 MB eDRAM @ 550 MHz (563 GB/s)[21] (on-die)
8 GB GDDR5 RAM @ 5500 MHz (176.0 GB/s)[13]
256 MB (2 Gb) DDR3 RAM (não disponível para games)[22]
8 GB DDR3 RAM @ 2133 MHz (68.3 GB/s)[13]
(5 GB disponível para games)[23] [24]
32 MB eSRAM (on-die)
Armazenamento interno

Basic: 8 GB memória flash
Deluxe/Premium: 32 GB memória flash

500 GB HDD (removível)[25] [26] 500 GB HDD (não removível)[27]
8 GB memória flash (não acessível ao usuário)[19]
Suporta cartão SDHC de até 32 GB
Suporta drives de armazenamento externo de até 2 TB (Wii U Mode only)[28]
Sem suporte para drive de armazenamento externo[29] Sem suporte para drive de armazenamento externo (Suporte planejado futuramente)[30] [31]
Instalação de Games Games baixados via internet Todos os games devem ser instalados no HD interno[29] Todos os games devem ser instalados no HD interno
Rede
  • Gigabit Ethernet
  • Wi-Fi 802.11 a/b/g/n dual-band @ 2.4 GHz e 5 GHz[33]
Dimensões Largura: 172 mm (6.7 in)
Altura: 46 mm (1.8 in)
Comprimento: 268.5 mm (10.5 in)
(pode ser usado na vertical e horizontal)
Largura: 275 mm (10.8 in)
Altura: 53 mm (2.0 in)
Comprimento: 305 mm (12.0 in)
(pode ser usado na vertical e horizontal)
Largura: 309 mm (12.1 in)
Altura: 83 mm (3.2 in)
Comprimento: 258 mm (10.1 in)
(deve ser usado horizontalmente)[34]
Peso 1.5 kg (3.3 lb) 2.8 kg (6.1 lb) 3.2 kg (7.0 lb)
Energia 75 W fonte externa 250 W fonte interna[35] Fonte externa
Acessórios incluidos

Todos os modelos

Deluxe/Premium

  • Suporte para o GamePad
  • Carregador para o GamePad
  • Suporte para o Console
Vídeo

1080p, 1080i, 720p, 480p

576i, 480i (4:3 e 16:9)

4K, 1080p, 1080i e 720p
  • HDMI

Suporte a resolução 4K somente para vídeos, filmes e fotos.

4K, 1080p, 1080i e 720p[36]
  • Entrada HDMI
  • Saída HDMI
Suporte 3D [37]
Tela Secundária Wii U GamePad (incluído) PlayStation Vita
PlayStation App disponível para aparelhos com iOS e Android
Xbox SmartGlass disponível para aparelhos com Windows 8, Windows Phone, iOS, e Android
Streaming de games via Wi-Fi diretamente ao Wii U GamePad Streaming de games via Remote Play para o PS Vita para todos os games
(exceto os que usam os acessórios PS Camera ou PS Move)[38] [39]
América do Norte
Áudio
  • Saída LPCM de 6 canais via HDMI
  • Saída analógica via "AV Multi"
  • Saída de áudio via HDMI
  • Saída digital optical
  • Stereo output via 3.5mm jack stick in the controller
  • Saída de áudio via HDMI
  • Saída digital óptica
  • Alto-falante interno para o sistema[40]

Referências

  1. INFO: 10 rumores sobre a próxima geração de consoles
  2. UOL Jogos: Novo console da Microsoft, Xbox One chegará no final de 2013
  3. UOL Jogos: Microsoft volta atrás e Xbox One rodará jogosusados e funcionará offline
  4. Renata Honorato (11 Junho, 2013). E3-2013: Mais barato, Playstation 4 nocauteia Xbox One. Veja. Página visitada em 11 Junho, 2013.
  5. a b Eddie Makuch (13 Setembro, 2012). Wii U launching Nov. 18 at $299. GameSpot. Página visitada em 13 Setembro, 2012.
  6. Bruno Galvão (13 Setembro, 2012). Nintendo Wii U chega em Dezembro ao Japão. Eurogamer. Página visitada em 13 Setembro, 2012.
  7. Nintendo Top Selling Software Sales. Nintendo (24 de Abril de 2013). Página visitada em 2013-04-24.
  8. Mudgal, Kartik (29 November 2012). Wii U CPU and GPU Clock Speeds revealed, slower than PS3/360. GamingBolt.com. Página visitada em 29 November 2012.
  9. Martín, Héctor. And I'm sure it's not an "idle" .... marcan42 (Twitter). Página visitada em 24 May 2013. ""And I'm sure it's not an "idle" clock speed. 1.24G is exactly in line with what we expected for a 750-based design.""
  10. @marcan42, Twitter - 2013-01-30
  11. AMD’s Jaguar Architecture: The CPU Powering Xbox One, PlayStation 4, Kabini & Temash. Anandtech.com. Página visitada em 2013-06-30.
  12. Soper, Taylor. Xbox One now in full production with improved CPU performance. GeekWire. Página visitada em 3 September 2013.
  13. a b c d The Xbox One: Hardware Analysis & Comparison to PlayStation 4. Eurogamer.net. Página visitada em 24 May 2013.
  14. AMD and Nintendo Join Forces in Creating A New Way to Enjoy Console Gaming Entertainment. Marketwire.com. Página visitada em 2011-06-07.
  15. Erro de citação: Tag <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas WiiUGraphicsPower
  16. AMD Wii U GPU. TechPowerUp. Página visitada em 7 July 2013.
  17. AMD Liverpool GPU. TechPowerUp. Página visitada em 5 July 2013.
  18. MNR 486: Marc Whitten updates us on the progress of Xbox One. Xbox Live's Major Nelson. Página visitada em 2 August 2013.
  19. a b Demerjian, Charlie. XBox One details in pictures. SemiAccurate. Página visitada em 27 August 2013.
  20. Nintendo Wii U Teardown. AnandTech. Página visitada em 24 May 2013.
  21. WiiU "Latte" GPU Die Photo - GPU Feature Set And Power Analysis. NeoGAF (2013-06-17). Retrieved on 2013-08-23.
  22. PlayStation 4 iFixit Teardown. Página visitada em 22 November 2013.
  23. Xbox Hardware Evolution Chart. Página visitada em 23 May 2013.
  24. Interview With Xbox One's Chief Product Officer Marc Whitten. Página visitada em 23 May 2013.
  25. Plunkett, Luke. Specs Sheet Says The PS4 Has A 500GB Hard Drive, Camera Not Included. Página visitada em 11 June 2013.
  26. Yoshida, Shuhei. And yes, PS4's HDD is upgradable like PS3 <3. twitter.com. Página visitada em 11 June 2013.
  27. Stevens, Tim (2013-05-21). Xbox One has non-replaceable hard drive, external storage is supported. Engadget.com. Página visitada em 2013-06-30.
  28. | Wii U Internal Storage Space Information. Nintendo.com. Página visitada em 2012-11-19.
  29. a b Shuman, Sid (30 October 2013). PS4: The Ultimate FAQ – North America. PlayStation Blog. Página visitada em 31 October 2013.
  30. Understand and manage storage on Xbox One. Página visitada em 2013-12-02.
  31. Robertson, Adi (2013-09-03). The Xbox One won't support external hard drives at launch. theverge.com. Página visitada em 2013-12-02.
  32. http://blog.us.playstation.com/2013/10/30/ps4-the-ultimate-faq-north-america/
  33. http://news.xbox.com/2013/08/xbox-one-unboxing
  34. http://www.gamespot.com/articles/microsoft-on-xbox-one-vertical-orientation-do-it-at-your-own-risk/1100-6414731/
  35. Dunning, Jason (October 25, 2013). What’s in the Box: Sony Releases Final PS4 Spec Sheet. PlayStationLifeStyle. Página visitada em December 11, 2013.
  36. Olivarez-Giles, Nathan. Future proofing: Xbox One to support 3D and 4K content. The Verge. Página visitada em 23 June 2013.
  37. Navarro, Alex (7 July 2011). Nintendo Begrudgingly Acknowledges Wii U 3D Support. Giantbomb.com. Página visitada em 2012-11-19.
  38. Updated Sony Confirms Vita Remote Play For PS4 Games Is (Mostly) Mandatory - News. www.GameInformer.com (2013-06-26). Página visitada em 2013-06-30.
  39. Gilbert, Ben (2013-06-13). Sony's Shuhei Yoshida talks Remote Play ubiquity on PlayStation 4, not bundling the Eye with the console. Engadget.com. Página visitada em 2013-06-30.
  40. Xbox One iFixit Teardown. Página visitada em 22 November 2013.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]