Consoles de videogame de sétima geração
Na história dos consoles de videogame, a sétima geração iniciou em 22 de novembro de 2005 com o lançamento do Xbox 360, da Microsoft,1 e continuou um ano depois, com o lançamento do PlayStation 3, desenvolvido pela Sony, em 11 de novembro de 2006, e o Wii da Nintendo em 19 de novembro de 2006.2 A venda do PlayStation 3, na Europa e na Austrália, entretanto, iniciaram apenas em 23 de março de 2007.
O Wii foi lançado prometendo-se "revolucionar a forma de jogar"[carece de fontes] com seus controles sensíveis ao movimento, mesmo tendo tecnologia gráfica considerada da geração passada. Já no lançamento do PlayStation 3, se prometia gráficos foto-realísticos e jogos cinematográficos com sua nova tecnologia de mídia, embora seja o console mais caro desta geração e também equiparável ao Xbox 360 em termos gráficos. O Xbox 360 também prometia ótimos gráficos e uma experiência "online" inigualável, contudo sendo o único nesta geração que cobra por este serviço.
O sistema de mídia usado pela Nintendo no Wii e pela Microsoft no Xbox 360 é o DVD, embora a Microsoft já tenha patrocinado o HD DVD, capaz de armazenar até 30 GigaBytes de dados em camada dupla, onde poderia ter seu leitor comprado como "add-on" para o Xbox 360. O sistema utilizado e patrocinado pela Sony em seu PlayStation 3 é o Blu-Ray, capaz de armazenar 50 GigaBytes em camada dupla. O HD-DVD era patrocinado também por empresas como a Toshiba, Sanyo, RCA e Intel mas foi descontinuado por motivos de mercado[carece de fontes]. O Blu-ray é patrocinado também pela Philips, TDK, Sun Microsystems, Dell, Pioneer e Apple Inc..
Na área dos videogames portáteis destaca-se o Nintendo DSi, lançado em 1 de novembro de 2008 pela Nintendo no Japão e em 5 de abril de 2009 nos Estados Unidos. Possui 2 camêras VGA de 0.3 megapixel e acesso wireless a internet.
Comparação [editar]
| Nome | PlayStation 3 | Xbox 360 | Wii |
|---|---|---|---|
| Fabricante | |||
| Console | |||
| Datas de lançamento |
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| Preços de lançamento nos Estados Unidos |
US$499.99 (20 GB)3 (descontinuado) |
US$299.99 (Core) (descontinuado) |
US$249.99 (console branco com o jogo Wii Sports) (descontinuado) |
| Preços de lançamento no Japão |
¥49,980 (20 GB)3 (descontinuado) |
¥27,800 (Arcade 256 MB internal memory) (descontinuado) |
¥25,000 (console branco) |
| Preço de lançamento na Europa |
€399.99 / £299.99 (40 GB) (descontinuado) |
€179/ £199.99 (Arcade 256 MB internal memory) (descontinuado) |
€249.99 / £179.99 (console branco incluindo o jogo Wii Sports) |
| Preço de lançamento no Brasil | R$ 1.399 (Slim 160 GB) | R$ 799 (Slim 4 GB) R$ 1.099 (Slim 250 GB) R$ 1.099 (Slim 4 GB Kinect) |
R$ 699,99 (Wii) |
| Jogos mais vendidos | Call Of Duty: Black Ops Grand Theft Auto IV Metal Gear Solid 4 |
Halo 3 Call of Duty 4: Modern Warfare Gears Of War |
Wii Sports (incluindo nos modelos americanos) Wii Play (vendido separadamente) Mario Kart Wii Wii Fit |
| Acessórios inclusos e extras |
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| Acessórios |
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| CPU | Cell Broadband Engine (3.2 GHz POWER-based Cell with seven 3.2 GHz SPEs) | 3.2 GHz IBM PowerPC tri-core codenamed "Xenon" | 729 MHz PowerPC based IBM PowerPC "Broadway"16 |
| Memória |
256 MB XDR @ 3,2 GHz, 256 MB GDDR3 @ 700 MHz, GPU can access CPU memory. |
512 MB GDDR3 @ 700 MHz shared between CPU & GPU, 10 MB EDRAM GPU frame buffer memory |
24 MB "internal" 1T-SRAM integrated into graphics package, 64 MB "external" GDDR3 SDRAM, 3 MB GPU frame buffer memory |
| Unidade de processamento gráfico | 550 MHz RSX (based on NVIDIA G70 architecture) | 500 MHz codenamed "Xenos" (ATI custom design) | 243 MHz ATI "Hollywood" |
| Controles |
SixAxis Controller (Até 7 por Bluetooth). PSP através de Wi-Fi* or USB DualShock 3 Controle. |
Xbox 360 Controller (Até 4 sem fio e 3 com fio)eKinect |
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| Dimensões |
8.3 cm × 30.9 cm × 25.8 cm (6,616.9 cubic cm) |
9.8 cm × 32.5 cm × 27.4 cm (approx.) (8,726.9 cubic cm)17 |
Approx. 5 cm × 11.5 cm × 21 cm (1,207.5 cubic cm) |
| Peso |
3.5 kg (7.7 lbs)19 |
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| Serviço online | PlayStation Network Arcade Currency based store Internet browser Webcam (including PlayStation 2 EyeToy), headset, PlayStation Home™ |
(Extra charges apply) Internet Explorer Xbox Live Live Arcade Points based store Webcam, headset Xbox Live Video |
Nintendo Wi-Fi Connection WiiConnect24 Virtual Console Opera Browser Wii Ware |
| Compatibilidade | Most PlayStation 2 titles; Most original PlayStation titles either from the original disc or downloaded from the PlayStation Network; future firmware updates will provide more compatibility.22
European version offers limited compatibility.23 |
Selected Xbox games, additions made with software updates, Hard Drive required. | Supports all GameCube software and most accessories. Some games from previous systems prior to Nintendo GameCube are available for download. Nintendo 64, Sega master systems,sega mega driver, Super Nintendo (SNES), Nintendo Entertainment System (NES), TurboGrafx-16 and others are also available. |
| Software do Sistema | Cross Media Bar (XMB) | New Xbox Experience (NXE) | Wii Channels |
| System software features |
Audio file playback (non-DRM AAC, MP3, WMA) Video file playback (WMV) Image slideshows Connectividade com computadores Windows para mais suporte de codecs e playback externo (compativel nativamente com o Windows XP Media Center Edition e Windows Vista, com Windows XP com utilitário de downloads24 ). Suporte para teclado |
Sistemas Operacionais podem ser instalados via hypervisor Audio file playback (ATRAC3, AAC, MP3, WAV, WMA) Video file playback (MPEG1, MPEG2, MPEG4) Image editing and slideshows (JPEG, GIF, PNG, TIFF, BMP) Mouse and keyboard support Folding@Home client with visualizations from the RSX
|
Audio file playback (MP3) Video file playback (Motion JPEG)25 Image editing and slideshows (JPG) |
| Programação do consumidor | Development on console via free Linux platform or PC. | Development on PC with XNA Game Studio ($99/year subscription, binary distribution with XNA 1.0 Refresh).26 | None officially |
| Resoluções | Blu-Ray Disc-capable (480i, 576i, 480p, 720p, 1080i 1080p) | HDTV-capable (480i, 576i, 480p, 720p, 1080i,1080p | EDTV-compatible (480i, 480p, 576i) |
| Saídas de Video | RGB, Component, S-Video, Composite, HDMI 1.3 | RGB, VGA,27 Component, S-Video, Composite, SCART, (HDMI 1.2 available on Elite model) | RGB, Component, S-Video, Composite, SCART,28 D-Terminal |
| Rede | 1000BASE-T Ethernet Wi-Fi 802.11 b/g (built-in*, optional adapter**) |
100BASE-TX (100 Mbit/s)(Broadband Ethernet)Ethernet Optional 802.11a/b/g Wi-Fi |
Built-in Wi-Fi 802.11 b/g Optional Ethernet via USB 2.0 Adapter |
| Áudio | 5.1 Dolby Digital, 5.1 DTS*, 7.1 Dolby TrueHD | 5.1 Dolby Digital, 5.1 WMA Pro, 5.1 DTS, 7.1 Dolby TrueHD (HD-DVD Movies Only) | Dolby Pro Logic II 5.1 surround, stereo sound and a Mono speaker is built into the controller. |
| Entradas, saídas e conexões | Bluetooth 2.0 4x USB 2.0 ports 1 Ethernet port 1 SD/mini SD port 1 Compact Flash port |
2.4 GHz radio Infrared for remote 2x Memory Card slots 3x USB 2.0 ports 1 Ethernet port |
Bluetooth 2x USB 2.0 ports Four controller and two memory card ports (GameCube) 1 SD Card slot |
| Media | 2x BD-ROM (72 mbit/s), 8x DVD, 24x CD, 2x SACD | 12x DVD (65.6–132 Mbit/s), CD, HD DVD (Add-on, for movie use only, extra charges apply) | Proprietary DVD, Nintendo GameCube Game Disc, DVD-Video playback announced for Japan 200729 |
| Armazenamento | 2.5" upgradeable SATA 20** / 60 GB* hard drive with 14 and 54 GB available to user respectively Memory Stick, SD, & Type I/II CompactFlash (60GB modell) USB mass storage |
Included* / Optional** detachable SATA upgradeable 20 GB or 120 GB hard drive, with 14 GB or 114 GB available to user. Xbox 360 memory cards USB mass storage (AV content) |
512MB built-in flash memory SD card |
Dados do número de vendas [editar]
| Console | Unidades vendidas |
|---|---|
| Wii | 97,4 milhões |
| Xbox 360 | 76,3 milhões |
| PlayStation 3 | 77,3 milhões |
| Nintendo DS | 152,55 milhões |
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