Counter-Strike Neo
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
| COUNTER STRIKE NEO | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Valve Software |
| Publicadora(s) | Namco (arcade) |
| Motor | GoldSrc |
| Plataforma(s) | Arcade |
| Data(s) de lançamento | 2003 |
| Gênero(s) | Tiro em primeira-pessoa |
| Modos de jogo | Multiplayer |
| Sistema | System N2 |
Counter-Strike Neo é uma adaptação japonesa para arcade do jogo eletrônico Counter-Strike, o mod multiplayer original de Half-Life. O jogo foi distribuido pela Namco e roda em uma sistema Linux.1
Na jogabilidade, mudanças significantes feitas nesta versão incluem eles terem escolhido se afastar do cenário Terroristas vs. Contra-terroristas e incorporado sistemas de matchmaking e de classificação de jogadores derivada do Rating ELO, para ajudar a manter uma partida balanceada entre jogadores e times.2
O site oficial do jogo disponibilizou o romance White Memories, que consiste de vídeos em Flash feitos pela Romancework, com um enredo de continuação e até algumas porções de jogabilidade que vagamente se assemelham a Counter-Strike em si.3
Referências
- ↑ Nvidia partners with Namco (em inglês). GameSpot.
- ↑ "GDC: The Localization of Counter-Strike in Japan" (em inglês). Gamasutra - Feature.
- ↑ Counter Strike NEO - WHITE MEMORIES (em inglês).
Ligações externas [editar]
- Página oficial (em japonês)