Crash Bandicoot (série)

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Série Crash Bandicoot
Desenvolvedora(s) Naughty Dog (1996 - 1999)
Eurocom (2000)
Traveller's Tales (2001, 2004)
Vicarious Visions (2002 - 2004)
Dimps (2006)
Renegade Kid (2009)
Radical Entertainment (2005 - 2010)
High Impact Games (2010)
Distribuidora(s) Universal Interactive (1996-2004)
Sony (1996 - 2000)
Konami (2001 - 2006) (Japão)
Vivendi Games (2003 - 2004)
Sierra (2005 - 2008)
Activision (2008 - presente)
Criador(es) Andy Gavin
Jason Rubin
Gênero(s) Plataforma
Ação
Corrida
Party
Primeiro título Crash Bandicoot
9 de setembro de 1996
Último título Crash Bandicoot Nitro Kart 2
26 de maio de 2010
Website http://village.crashbandicoot.com/
Portal Portal Games  • Página do projeto Projeto Games

Crash Bandicoot é uma série de jogos criada por Andy Gavin e Jason Rubin que consiste basicamente nas aventuras do bandicoot geneticamente alterado Crash que luta para impedir os planos do cientista do mal Neo Córtex e seus capangas. A ação do jogo se passa nas fictícias Ilhas N. Sanity, um arquipélago situado na costa noroeste da Austrália, mas outros lugares são relevantes. A série começou em 1995 e no momento, a franquia contém um total de 18 jogos diferentes.


Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Em cada jogo da série, Crash, o protagonista, deve se aventurar por várias fases de ambientes limitados. Espalhadas pelas fases, há o que se chama de "frutas Wumpa" (que parece uma mistura de maçã, pêssego e manga), uma fruta típica que há nas ilhas. Pegando 100, Crash ganhará uma vida extra.

Em toda fase (tirando os chefes) há caixas a serem quebradas. Elas podem conter frutas Wumpa, vidas ou a máscara Aku Aku. Essa máscara impede que Crash morra quando for atacado por um inimigo, e se pegar três, ganhará invencibilidade temporária (a não ser a quedas), e se Crash for atingido por algum inimigo quando não estiver com a máscara, ele morrerá de uma maneira cômica.

Há também caixas de dinamite e de nitro. A primeira somente poderá ser quebrada pulando em cima e esperar três segundos para que exploda. A última não pode ser tocada de forma alguma; irá explodir. Se Crash encontrar uma caixa "!" verde,fará com que todas as caixas de nitro da fase explodam. Quebrando todas as caixas do jogo fará com que o jogador ganhe um diamante.

A partir do segundo jogo da série, existem as plataformas de bônus e as plataformas de caveira. As primeiras transportarão o jogador para um nível de bônus, onde ele poderá pegar vidas, frutas Wumpa e caixas extras ( No nivel de bônus, quando o jogador morre não se perde nenhuma vida). O segundo possui uma função quase igual, sendo somente habilitável se o jogador não tiver morrido antes de chegar àquele ponto. Nele, poderá quebrar caixas extras e achar um diamante extra.

A partir do terceiro jogo da série, foram introduzidas as Relíquias, sendo somente habilitáveis se o jogador completar a fase antes do tempo mostrado na tela. Cada Relíquia é dividida em três categorias: Safira,Ouro e Platina. No mesmo jogo, há também os super-poderes, ganhos sempre que o jogador derrotar um chefe: a Barrigada Poderosa, o Pulo Duplo, o Spin mais longo, a Bazuca de Frutas Wumpa e Sapatos de Velocidade (a partir de Crash Bandicoot 2: N-Tranced, Crash já possui os dois primeiros poderes desde o início do jogo). Em Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex é adicionado um novo poder: os Sapatos Protetores que possibilitam a Crash andar em cima das caixas de nitro.

Há também os blocos "!" cinza e verde. Os cinza fazem alguma coisa aparecer (principalmente caixas, abrir portas e ligar plataformas) e, como já mencionado acima, os verdes explodem todas as caixas de nitro da fase.

Jogos[editar | editar código-fonte]

Cronologia oficial[editar | editar código-fonte]

Spin-offs[editar | editar código-fonte]

Corrida[editar | editar código-fonte]

Party[editar | editar código-fonte]

Caça-Niqueis[editar | editar código-fonte]

Cancelados[editar | editar código-fonte]

  • Cortex Chaos - Gamecube, PlayStation 2 e Xbox
  • Crash Team Racing 2010 - PlayStation 3, Wii e Xbox 360
  • Crash Online - PC
  • Crash Landed - PlayStation 3, Wii, Xbox 360 e DS
  • Crush Bandicoot Gamecube, PlayStation 2 e Xbox
  • Crash Bandicoot 2001
  • Crash Tag Team Racing - Nintendo DS
  • Crash Bandicoot Fully-Fluxed
  • Crash Twinsane
  • Crash Bandicoot A Whole New Dimension
  • Crash Bandicoot Evolution
  • Crash Clash Racing
  • Crash Twinsanity 2 (Sequência sem título de Crash twinsanity)
  • Crash Bandicoot (Krome studios)
  • Crash Bandicoot (Jogo sem título)
  • Crash Twinsanity(Sequência sem título)
  • Crash Bandicoot (Segundo jogo sem título)
  • Crash Nitro Kart (TT games)

Futuro[editar | editar código-fonte]

Em uma entrevista do site Kotaku com o CEO da Activision Publishing sobre o futuro da série Crash Bandicoot, Eric Hirshberg disse as seguintes palavras: "Eu não tenho nada oficial para anunciar mas posso falar como um indivíduo. Eu amo crash bandicoot. Ele protagonizava alguns dos meus jogos favoritos. Eu queria encontrar uma maneira de trazê-lo de volta. Se pudessemos." Andy Gavin, co-criador de Crash Bandicoot, declarou em uma entrevista que adoraria ver uma versão HD dos quatro primeiros jogos da série, ou um reboot totalmente moderno para PS3 e Xbox 360. Jason Rubin disse que está esperançoso de que a Activision trará Crash Bandicoot de volta aos seus dias de glória e que o personagem ainda é muito querido para os fãs entre 17 e 49 anos.

Um novo design de Crash Bandicoot foi visto em uma foto no estudio da Vicarious Visions levantando rumores de que um novo jogo da série pode estar em desenvolvimento, apesar de que este foi mais tarde confirmado que seria um conceito de arte de um jogo anterior da série Crash Bandicoot que foi cancelado há muito tempo, possivelmente, antes da Activision se unir com a Sierra Entertainment. Porém novos rumores surgiram com uma suposta imagem na internet, mostrando algo que seria uma contagem regressiva, é esperar pra ver se é verdade ou não.

Em entrevista à Official PlayStation Magazine do Reino Unido, Andrew Gavin, um dos fundadores da Naughty Dog, falou a respeito da possibilidade de revitalização da série Crash Bandicoot: "Crash precisa de um reboot total. Há uma oportunidade para redefinir a história, e voltar para sua história de criação e do conflito original com Cortex. Nesse contexto, você poderia refazer Crash clássico 1 e 2 e suas configurações e vilões. Faria sentido usar um estilo de livre exploração mais moderno. Eu me concentraria em uma animação no estilo de Perna Longa e sua turma e em ação viciante. Isso é o que fizemos com o Crash original e não há nenhuma razão pela qual não poderia ser feito hoje. Tendo em conta os jogos de Crash atuais, as pessoas esqueceram que ele já foi legal. Nosso Crash tinha uma certa vantagem caprichosa para ele. Claro, era pateta, mas não era burro."

Recentemente, em Novembro de 2013, os rumores estavam circulando de que a Sony havia retomado os direitos da franquia Crash Bandicoot da Activision. Surgiram especulações que têm sido alimentadas após o lançamento da campanha PlayStation 4 # 4ThePlayers, com um sinal de trânsito de um bandicoot, com uma seta apontando para o logotipo laranja da Sony Computer Entertainment, No entanto isso foi provado ser falso, logo depois da Activision ter confirmado que ainda detinha os direitos através de um artigo do site Game Informer, e que a empresa está explorando novos modos de reviver a série. Também foi observado por publicações de sites como IGN que Crash tinha sido removido do site oficial da Activision o que parece aumentar ainda mais a credibilidade ao rumor.


Desenvolvedores[editar | editar código-fonte]

Era Naughty Dog[editar | editar código-fonte]

Era Eurocom[editar | editar código-fonte]

Era Traveller's Tales[editar | editar código-fonte]

Era Vicarious Visions[editar | editar código-fonte]

Era Dimps[editar | editar código-fonte]

Era Radical Entertainment[editar | editar código-fonte]

Era Vivendi Games Mobile[editar | editar código-fonte]

Era Polarbit[editar | editar código-fonte]

  • Crash Bandicoot: Nitro Kart 3D (2008)
  • Crash Bandicoot: Nitro Kart 2 (2010)

Na cultura popular[editar | editar código-fonte]

No episódio de Os Simpsons "Lisa tira um A", Crash é parodiado como "Dash Dingo", um dingo antropomórfico usando roupas australianas estereotipadas. Numa paródia de Crash Bandicoot 2, o vilão do jogo (que possui uma certa semelhança com Steve Irwin) se projeta num holograma e pede a Dash para "encontrar e devorar os sete Bebês de Cristal", numa referência ao desaparecimento de Azaria Chamberlain e aos cristais do mesmo jogo.

No episódio de Johnny Test "Johnny vs. Texugo Arrasador 3", Johnny ganha um jogo de nome "Texugo Arrasador 3", cujo protagonista é um texugo quase idêntico a Crash que deve quebrar caixas para passar de fase e derrotar o Dr. Cérebro-de-Pântano, um vilão cuja personalidade e algumas frases são idênticas a do Dr. Neo Córtex. Coincidentemente, o texugo também ataca com um giro idêntico ao de Crash.

No episódio de Friends "The one with Monica's Thunder", Chandler aparece jogando Crash Team Racing, um pouco antes de Joey entrar em cena. No filme "Best Player"(melhor jogador)Quincy aparece jogando "Crash of the Titans".

Personagens[editar | editar código-fonte]

Ver Também[editar | editar código-fonte]