Crash Twinsanity

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Crash Twinsanity
Desenvolvedora Traveller's Tales
Distribuidora Vivendi Games e Sierra Entertainment
Projetista Patrick Giraudi, Phillip A. Kovats e Lydian Tone
Escritor(es) Jordan Reichek
Compositor(es) Spiralmouth
Plataforma(s) PlayStation 2, Xbox e celular
Data(s) de lançamento 28 de setembro de 2004
Gênero(s) Plataforma
Série Crash Bandicoot
Modos de jogo Single Player
Número de jogadores 1
Classificação ESRB: Everyone (Todos)
Mídia DVD-ROM
Idioma Inglês
Portal Portal Games  • Página do projeto Projeto Games

Crash Twinsanity (Crash Bandicoot 5: Eeeh, The Ambition of Crash and Cortex?!? no Japão) é o décimo jogo da série Crash Bandicoot, apesar de ser cronologicamente o oitavo. Foi lançado pela Traveller's Tales em parceria com a recém-criada subdivisão Traveller's Tales Oxford para o PlayStation 2, Game Cube e o Xbox em 28 de setembro de [[2004].

Índice

[editar] Jogabilidade

O jogo possui como personagens jogáveis Crash e Cortex (e mais tarde Nina, sobrinha de Cortex) . Separadamente, Crash possui as mesmas habilidades de sempre, sendo que cada personagem jogavel possui uma habilidade semelhante as de crash (Cortex tambem pode deslizar e Nina pode girar); Cortex tem um pulo não muito alto e pode usar sua pistola de raios como ataque, porém a munição é limitada, e quando acabar, Cortex começará a correr e gritar. Segurando o botão de atirar, Cortex irá soltar uma bola de plasma, e apertando os botões superiores, Cortex se esquivará por passagens estreitas e se pular e apertar quadrado, Cortex fará uma onda de plasma. Nina Cortex, que é jogável somente na fase "Rooftop Rampage", pode girar (como Crash) e agarrar coisas com seus braços biônicos. Com Crash e Cortex juntos, os seguintes seguimentos poderão ser jogados:

  • HUMILISKATE: Crash pode usar Cortex como prancha.
  • ROLLERBRAWL: O jogador poderá controlar Crash e Cortex enquanto estão brigando, cobertos por uma nuvem de poeira cartunesca.
  • DOC AMOK: Cortex está sendo perseguido por algum perigo, e Crash deve limpar o caminho para ele.
  • CRYSTAL CRAZY: O segmento mais predominante do jogo. Crash pode arrastar Cortex por meio de um cristal. Ao fazê-lo, Crash também pode usar Cortex como uma arma em três movimentos:
    • GIRO DUPLO ("Twin Spin"): Crash pode girar Cortex, repelindo inimigos.
    • ARREMESSO DUPLO ("Twin Throw"): Crash pode atirar Cortex em certos lugares. Este movimento é muito útil, pois Cortex poderá destruir inimigos distantes, ativar alavancas e/ou coletar objetos.
    • BATIDA DUPLA ("Twin Slam"): Crash pode usar Cortex como uma marreta.

[editar] Personagens

[editar] Crash Bandicoot

    • Nome: Crash Bandicoot
    • Espécie: Earnest Barred Bandicoot (Bandicoot Barrado Oriental) / Perameles Gunni
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Bem
    • Equipamento: Um Ioio Vermelho

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[editar] Neo Cortex

    • Nome: Doutor Neo Periwinkle Cortex
    • Espécie: Human (Humano) / Homo Sapiens Sapiens
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Mal
    • Equipamento: Pistola Laser, Teleportador, Planador

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[editar] Nina Cortex

    • Nome: Nina Cortex
    • Espécie: Cyborg (Ciborgue)e Humana (Humam)
    • Gênero: Feminino
    • Lado: Mal
    • Equipamento: Braços Biônicos (Mal chegam a ser equipamento já que os braços são acoplados a ela)

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[editar] Aku Aku

    • Nome: Aku Aku
    • Espécie: spirit (espírito) e Máscara
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Bem
    • Equipamento: Vento (para voar)

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[editar] Uka Uka

    • Nome: Uka Uka
    • Espécie: spirit (espírito) e Máscara
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Mal
    • Equipamento: Vento (para voar)

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[editar] Uka Uka (Com Corpo)

    • Nome: Uka Uka
    • Espécie: spirit (espírito com corpo)
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Mal
    • Equipamento: Gelo(para o corpo)

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[editar] Coco Bandicoot

    • Nome: Coco Bandicoot
    • Espécie: Earnest Barred Bandicoot (Bandicoot Barrado Oriental) / Perameles Gunni
    • Gênero: Feminino
    • Lado: Bem
    • Equipamento: Laptop rosa.

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[editar] Evil Crash

    • Nome: Crash do Mal
    • Espécie: Earnest Barred Bandicoot (Bandicoot Barrado Oriental) / Perameles Gunni
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Mal
    • Equipamento: Garras afiadas

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[editar] Dingodile

    • Nome: Dingondilo
    • Espécie: Hybrid (Híbrido) (Dingo + Crocodilo)
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Mal
    • Equipamento: Lança-Chamas

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[editar] Evil Twins

    • Nome: Gêmeos Malvados (Victor e Moritz)
    • Espécie: Parrots (Papagaios) / Psittacus
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Mal
    • Equipamento: Plataforma Flutuante, Portal Interdimesional, Vice-Versa Reversor

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[editar] Madame Amberly

    • Nome: Madame Amberly
    • Espécie: Human (Humana) / Homo Sapiens Sapiens
    • Gênero: Feminino
    • Lado: Mal
    • Equipamento: Luvas Elétricas, Mochila Acoplada ao Teto

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[editar] N. Gin

    • Nome: Nefasto Gin
    • Espécie: Cyborg (Ciborgue)
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Mal
    • Equipamento: Lança-Foguetes, Mecha Bandicoot

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[editar] N. Tropy

    • Nome: Nefarious Tropy
    • Espécie: Human (Humano) / Homo Sapiens Sapiens
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Mal
    • Equipamento: Cetro Temporal, Armadura Dourada, Luva Iônica

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[editar] N. Brio

    • Nome: Nitrus Brio apelido PRG
    • Espécie: Human (Humano) / Homo Sapiens Sapiens
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Mal
    • Equipamento: Tubo de Ensaio com Fórmula Mutante

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[editar] Rusty Walrus

    • Nome: Morsa Rusty
    • Espécie: Walrus (Morsa) / Odobenus
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Mal, por ser cozinheiro do navio de N. Gin.
    • Equipamento: Facão de Açougueiro

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[editar] Tikimon

    • Nome: Tikimon
    • Espécie: Totem god (deus Totem)
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Indefinido
    • Equipamento: Olhos laser

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[editar] Papu Papu

    • Nome: Papu Papu
    • Espécie: Human (Humano) / Homo Sapiens Sapiens
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Indefinido
    • Equipamento: Coroa Tiki

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[editar] Fazendeiro Ernest

    • Nome: Ernest
    • Espécie: Cassowary (Casuar) / Casuarius
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Indefinido
    • Equipamento: Nenhum

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[editar] Spyro The Dragon

    • Nome: Spyro
    • Espécie: Dragon (Dragão)
    • Gênero: Masculino
    • Lado: Bem
    • Equipamento: Nenhum

[editar] História

[editar] Ilha de N. Sanidade

O jogo se passa três anos depois da última aventura (Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex). Tudo parece estar bem na Ilha de N. Sanidade. Coco está no quintal caçando uma borboleta, mas de repente é paralisada pela arma de Córtex. Então, pobremente disfarçado de Coco, Cortex vai ao encontro de Crash, que está cavando na areia da praia à procura de um sapato, dizendo que há uma coisa estranha acontecendo na baía.

[editar] Jungle Bungle

Acreditando na mentira de Cortex, Crash o segue. Ao chegarem à baía, Cortex se revela, absolutamente bravo por ter sido deixado sozinho nas planícies geladas da Antártida por três anos por causa de Crash. Como resultado, ele organizou "uma pequena reuniãozinha, quase igual a uma festa de aniversário, a não ser que é o oposto exato", como ele alega. A "festa de aniversário", na verdade, consiste numa reunião de vários vilões com os quais Crash batalhou (exceto o Polar o ursinho do Crash Bandicoot 2, que agora é também vilão). Crash também é introduzido ao Meca-Bandicoot, um gigantesco robô parecido com um bandicoot e operado por N. Gin. Quando Crash destrói o robô facilmente, ele cai numa caverna. Cortex perde o controle de seu planador, caindo na caverna também (e levando Crash junto).

[editar] Cavern Catastrophe

Furioso devido ao fato de ser mais uma vez superado por Crash, Córtex perde o controle e ataca Crash, e os dois começam a brigar. Sua briga os levam para uma área contendo um Cristal de Poder. Quando Córtex pega o cristal, um misterioso grupo de andróides chega numa perfuratriz, pegando várias caixas de frutas Wumpa e saindo. Ao ver o cristal de Córtex, Crash o agarra, arrastando Córtex junto com ele. Depois de um tempo, eles brigam mais, escapando de uma perfuratriz no processo. Conseqüentemente, a dupla o faz num piscar de olhos.

[editar] Totem Hokum

Ao deixarem a caverna, a dupla é recebida por duas criaturas parecidas com papagaios cujos nomes são Victor e Moritz, e se autodenominam Gêmeos do Mal, e planejam destruir a Córtex e todas as Ilhas Wumpa. Por Córtex não estar impressionado, eles demonstram seu poder arrancando o cérebro de Córtex telepaticamente e o atirando nele. Córtex sai correndo gritando, segurando seu cérebro. Crash encontra Córtex perto do vilarejo nativo, lamentando sua incapacidade de viver uma vida simples como a dos nativos. Quando ele diz isso, é coberto por um enxame de abelhas. Então, Crash precisará limpar o caminho de Córtex e mantê-lo longe de perigo. No final do caminho, Córtex é raptado por Papu Papu, que decide usá-lo como sacrifício para seu deus. Crash segue os nativos em direção ao seu vilarejo, e encontra Córtex amarrado a um totem, que tem outro Cristal de Poder no topo. Quando Crash salva Córtex e pega o cristal, o totem desmorona, derrubando Córtex na cachoeira mais próxima e Crash na frente de vários nativos zangados. Quando Crash foge do vilarejo, ele encontra Córtex num pomar de frutas Wumpa cujo dono é um fazendeiro de nome Ernest. Ele pede ajuda para livrar o pomar de algumas minhocas gigantescas e, em troca, lhe dará um cristal (uma possível paródia do objetivo de missões freqüentemente usado em vários plataformas, notavelmente a série Spyro) antes de ser atirado por Córtex (que, continuando a possível paródia, alega: "Isto não é um jogo!"). Eles limpam o pomar e ganham acesso a uma área com um gigantesco deus totem chamado Tikimon, que recebe vida com a telecinésia dos Gêmeos do Mal, lamentando o fato de não haver nada tão bom como os totens na Décima Dimensão. Felizmente, Crash consegue derrotar Tikimon atirando Córtex na garganta dele, deixando-o inanimado mais uma vez. Após sua derrota, os Gêmeos alegam que seu "Dispositivo Vice-Versa Reversor" está em operação, sugando toda a bondade desta dimensão e deixando para trás o pior mundo que existe. E, com isso, eles saem. De repente, Córtex tem um plano relacionado com a já mencionada Décima Dimensão e decide que devem rumar ao seu Laboratório do Iceberg. Usando o barco de um nativo, eles chegam ao laboratório.

[editar] Laboratório do Iceberg

Ao chegarem, Córtex apresenta o Laboratório do Iceberg a Crash e alega que, em mãos erradas, poderá fazer muita bondade ao mundo. Quando tenta abrir a porta da frente, descobre que o botão que a faz abrir está congelado. Sem outra opção, são forçados a tomar outro caminho.

[editar] Ice Climb

Durante o caminho, Córtex encontra um bando de pingüins que possuem um cristal. Os pingüins estão aparentemente bravos devido ao seu cheque ter voltado, cuja razão Córtex alega ser o fracasso de vendas de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex. Quando peixe não parece agradar os pinguins, Cortex não tem escolha a não ser atirar neles e pegar o cristal. Mais tarde, eles libertam Uka Uka de sua prisão de gelo, que, nervoso, conjura um corpo de gelo e tenta matá-los. Quando isso falha, Uka Uka tenta fugir, mas Aku Aku o detém, o informando do grande mal que ameaça destruir as Ilhas Wumpa. Com isso, ele recruta Uka Uka, que quer destruir os Gêmeos do Mal assim ele mesmo poderá destruir o planeta. Quando Crash e Córtex finalmente voltam ao laboratório, os Gêmeos do Mal chegam, usando Aku Aku e Uka Uka como máscaras comuns. À medida que eles dizem ser os mestres das dimensões, inadvertidamente alegam que são extremamente ricos. Alegando que Córtex arruinou suas vidas, eles soltam um grande bando de formigas que a dupla dispõe. Depois disso, eles saem. Os irmãos Aku-Uka começam a considerar a possibilidade de entregar Córtex aos Gêmeos do Mal numa tentativa de salvar a Terra. Então, Córtex propõe uma trégua para Crash e se tornam oficialmente parceiros. Córtex então introduz Crash ao Psicotron, uma máquina que os permitirá viajar à Décima Dimensão e derrotar os Gêmeos. Infelizmente, a máquina precisa de seis cristais para funcionar, e eles só têm quatro. Tudo parece estar perdido, mas de repente, Cortex tem uma idéia.

[editar] Humilskate nº1/Slip Slide Icecapades

Crash encontra Córtex na sacada do Laboratório do Iceberg. Ele aponta para o mar, dizendo que o navio de batalha de N. Gin contém os cristais que precisam. Mas o navio está prestes a zarpar. À medida que Córtex pensa como chegar lá, Crash parece ter uma idéia enquanto olha para as costas de Córtex. Ele decide chutar seu traseiro, resultando sua queda. Neste estágio, ele pode usá-lo como prancha e chegar ao navio a tempo, irrompendo pela granja premiada de Córtex e o clube para adultos premiado de Córtex (o Moulin Córtex) no processo e coletando um cristal no caminho. A gigantesca bola de neve que Crash e Córtex criam esmaga a cabana de Dingodile. Córtex está sufocado na neve, e lamenta que nenhum tesouro poderá compensar a humilhação que sofreu. Dingodile ouve isso e acha que a dupla está caçando um tesouro.

[editar] High Seas Hi-jinks

Crash decide se aventurar pelo navio de N. Gin sozinho, se desviando de inúmeros mísseis, pegando um cristal e destruindo o cesto de vigia do navio numa batalha com N. Gin. Crash cai em um longo corredor, e lá é recebido pela morsa Rusty, que quer cozinhá-lo. Felizmente, Crash foge de Rusty e escapa do navio, somente para chegar numa área cheia de caixas de dinamite. N. Gin aterrissa numa delas, o que faz com que todas explodam, resultando na destruição do navio e mandando Crash pelos ares. Ele aterrissa numa plataforma de gelo, onde se encontra com Nitrus Brio e Nefarius Tropy, que parecem saber do tesouro que Crash e Córtex procuram. Ao Crash não contar a eles onde está o tesouro, Tropy e Brio tentam "arrancar dele", e Brio, com o auxílio de uma poção, se transforma num gigantesco monstro parecido com um sapo. Ao derrotar N. Tropy, Brio catapulta a ponta da plataforma, mandando Crash de volta ao Laboratório do Iceberg, onde vê Córtex sendo confrontado por Coco, que acha que ele seqüestrou Crash. Quando ela o chuta, os dois cristais coletados voam em direção ao Psicotron, causando uma reação em cadeia que paralisa Coco mais uma vez e danifica a máquina. Córtex alega que a única pessoa que pode consertá-la é sua sobrinha Nina Córtex, que atualmente reside na "Madame Amberly's Academy of Evil", e a dupla ruma ao dirigível particular de Córtex para chegar lá.

[editar] Madame Amberly's Academy of Evil

No dirigível, a dupla encontra os Gêmeos do Mal, que mandam as formigas o atacarem novamente. Cortex derrota as formigas, mas agora os Gêmeos sabem onde eles vão. Como antigo estudante da Academia, Cortex sabe de um atalho ao quarto de Nina através da sala das caldeiras.

[editar] Boiler Room Doom

Em seu caminho à sala das caldeiras, eles encontram Dingodilo, que agora sabe sobre o tesouro. Devido ao acentuado sotaque australiano de Dingodilo, Córtex não consegue entendê-lo quando ele pergunta sobre o tesouro, deixando-o muito bravo. Ele manda Córtex pelos ares com seu lança-chamas e ataca Crash. Crash derrota Dingodilo e é ejetado da sala das caldeiras.

[editar] Classroom Chaos

Crash continua passando por algumas salas de aula até encontrar Córtex, que pede para ele voltar ao dirigível e amarrá-lo a um lugar seguro. Cortex chega então ao quarto de Nina. Córtex decide testar as habilidades de Nina, então a manda explorar o telhado (que está cheio de formigas).

[editar] Rooftop Rampage

Conseqüentemente, vêem que Crash amarrou o dirigível no ônibus escolar, e está fugindo com ele. Nina recupera o dirigível, mas ela e Córtex são atacados por formigas e fogem. À medida que Córtex foge, se depara com a diretora, Madame Amberly. Córtex nunca foi o favorito de Amberly, e quando choraminga que é um cientista do mal (não um barbeiro como ela acha), ela o ataca. Córtex destrói os cabos que a apóiam, o que faz com que ela caia. Ele, Crash e Nina voltam ao Laboratório do Iceberg.

No dirigível, Córtex se relembra de seu passado. Quando era uma criança na Academia do Mal, ele estava desenvolvendo o Evolvo-Raio, fase 1 em seu sonho de criar um exército de superanimais. Suas cobaias eram Victor e Moritz. Quando Córtex ativou o Evolvo-Raio, acabou os mandando à Décima Dimensão. Ele desde então andou se perguntando onde poderiam estar. Mas como Córtex alega: "Cuidado com o que deseja, rapazinho. Senão, esse desejo poderá se realizar".

[editar] Twinsanity Island

Assim que Crash, Córtex e Nina chegam à Ilha da Duplinsanidade (a versão negativa da Ilha de N. Sanidade), Nina é raptada pela versão negativa de Crash, Crash do Mal.

[editar] Humiliskate nº2/ Rock Slide Rumble

Cortex persegue Crash do Mal, que levou Nina, ele diz a Crash que os dois devem fazer algo, crash tem uma idéia (a mesma da fase Slip Slide Icecapades) e chuta o traseiro de cortex e o usa novamente como prancha (Crash do mal usou Nina como prancha).

[editar] Bandicoot Pursuit

Na Ilha da Duplinsanidade, Córtex se oferece para que Crash do Mal pegue a ele ao invés de Nina. Crash do Mal persegue Córtex, que consegue se salvar graças à ajuda do Crash verdadeiro.

[editar] Ant Agony

Quando o trio chega à fortaleza de Victor e Moritz, eles finalmente encontram o tesouro, mas N. Tropy, Brio e N. Gin parecem ter chegado primeiro e querem o tesouro para eles. Córtex tenta avisar que o tesouro foi roubado, mas não escutaram a ele até que Córtex alegue que "ele" possa querer os diamantes de volta (mais tarde, é revelado que "ele" é o dragão Spyro, que queima Brio, N. Gin e Tropy com seu bafo de fogo).

Mais tarde, o trio finalmente encontra os Gêmeos do Mal e destrói seu robô gigante com o auxílio do Meca-Bandicoot, e então, os Gêmeos fogem e são comidos pelo Crash do Mal. De volta para o nosso mundo, Córtex tenta acabar com Crash usando o Psicotron, mas a máquina falha e Córtex é teletransportado para o interior do cérebro de Crash, e a máquina acidentalmente criou centenas de Crashes dentro de seu cérebro.

[editar] Desenvolvimento

Twinsanity é, de longe, o jogo de Crash que teve mais conteúdos deletados. Várias dessas coisas incluem: um nível de nome "Gone a bit Coco", onde (por razões desconhecidas) a dupla entra na mente de Coco e é obrigada a lutar contra bichinhos fofos; N. Trance faria uma participação na cena do tesouro; o Dispositivo Vice-Versa Reversor mencionado por Victor deixaria de ser uma menção; haveria uma Coco do Mal, e um Córtex bom, assim como um storyboard muito maior. O jogo também teve vários títulos provisórios, como Fully Fluxed, Unlimited, A Whole New Dimension e Evolution. A música foi feita pela banda de a cappella Spiralmouth, o que significa que nenhum instrumento musical foi usado: toda a música do jogo foi feita usando a voz humana. Algumas músicas do jogo são recriações a cappella de música clássica: a música ouvida nas fases de "Doc Amok" é "Flight Of The Bumblebee", de Nikolay Rimsky-Korsakov. Na terceira parte de "Totem Hokum" (a parte com a minhoca), a música ouvida é a valsa "The Blue Danube". Durante a perseguição com a morsa na fase "High-Seas Hijinks", a música é "The Hebrides", do alemão Felix Mendelssohn. Haveria também uma versão para GameCube do jogo, mas foi cancelada posteriormente.

[editar] Demo

A versão Demo do jogo, apresenta algumas diferenças, como, na versão Demo, o jogo se chama Crash Bandicoot Twinsanity. Outra diferença é o Spin Punch, que permitiria Crash girar e dar um soco. Outra difença é a abertura de tela. No jogo original, são mostrados Córtex e Uka Uka congelados no Oceano Wumpa. No Demo, é mostrado Crash entrando na sala próxima ao Psicotron. Também há uma Warp Room para N. Sanity Island e Jungle Bungle (as únicas fases jogáveis). E no final não é possivel lutar com Córtex e Meca-Bandicoot.

[editar] Elenco

  • Lex Lang: Dr. Neo Cortex
  • Susan Silo: Nina Cortex, Madame Amberly
  • Mel Winkler: Aku Aku
  • Debi Derryberry: Coco Bandicoot
  • Quinton Flynn: Gêmeos do Mal, N. Gin
  • Dwight Schultz: Papu Papu, Dingodilo, Morsa Rusty
  • Alex Fernandez: Uka Uka, Fazendeiro Ernest
  • Michael Ensign: Dr. N. Tropy

[editar] Ver também

Página do Crash Mania que fala sobre a fase de protótipos de Crash Twinsanity, Crash Bandicoot: Evolution (em inglês)

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