Cultivo de ouro

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa

Cultivo de ouro (do termo em inglês: Gold farming) é o ato de jogar um jogo multijogador massivo online com a finalidade de adquirir moeda fictícia do jogo que outros jogadores compram em troca de dinheiro do mundo real.[1] Pessoas na China e em outras nações em desenvolvimento têm mantido emprego em tempo integral como agricultores de ouro.[2]

Embora a maioria dos administradores de jogos on-line explicitamente proíbem a prática de vender a moeda corrente do jogo por dinheiro real,[2] o cultivo de outro é lucrativo pois tira vantagem da desigualdade econômica e do grande tempo necessário para ganhar dinheiro fictício.[3] Jogadores de países desenvolvidos, desejando poupar muitas horas de jogo, podem estar dispostos a pagar substanciais quantias para os "agricultores de ouro" dos países em desenvolvimento.[4]

Referências

  1. Richard Scott (25 de abril de 2007). The business end of playing games (em inglês) BBC News.
  2. a b Rowenna Davis (5 de março de 2009). Welcome to the new gold mines (em inglês) The Guardian.
  3. China's full-time computer gamers (em inglês) bbc.com (13 de Outubro de 2006).
  4. Ogre to Slay? Outsource It to Chinese The New York Times.com (9 de dezembro de 2005).
  • Este artigo foi inicialmente traduzido do artigo da Wikipédia em inglês, cujo título é «Gold farming».

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.