Daxter

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Daxter
Desenvolvedora Ready at Dawn
Publicadora(s) SCEA
Designer Michael John (Lead Designer)
Daniel Choe (Designer)
Gerald Vera (Designer)
William Anderson (Additional Designer)
Compositor(es) Jamey Scott (also Sound Effects)
Motor Ready At Dawn Engine 1.0
Plataforma(s) PlayStation Portable
Data(s) de lançamento
  • AN 14 de Março de 2006 (2006-03-14)
  • EU 13 de Abril de 2006 (2006-04-13)
Gênero(s) Platformer
Modos de jogo Single-player ou Multiplayer
Classificação Inadequado para menores de 10 anos i ESRB (América do Norte)
Orientação dos pais recomendada i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 7 anos i PEGI (Europa)
Mídia UMD Download (PSN)

Daxter é um jogo de plataforma desenvolvido pela Ready at Dawn para o PlayStation Portable (PSP). Foi lançado em março de 2006. O jogo leva o nome do personagem Daxter companheiro de Jak na série Jak & Daxter.

Enredo[editar | editar código-fonte]

Daxter se passa no período entre Jak & Daxter e Jak 2. No começo do 2° jogo Jak é preso e levado pra Krimzon Guard. Daxter então está sozinho em Haven City quando é chamado por Osmo para conter o avanço de pragas que começaram a se reproduzir por todos os cantos da cidade. Pra cumprir a tarefa, Daxter usa um detetizador como arma pra combater essas pragas.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Daxter é bastante parecido com Jak com a diferença que ele é menor e anda mais rápido. Além das tradicionais fases de plataforma e pilotagem, o jogo traz o modo sonho onde o jogador brinca com minigames que são paródias de filmes como The Matrix e Braveheart. Sonhando e vencendo esses desafios Daxter adquire novas habilidades no jogo.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]