Daxter
| Daxter | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Ready at Dawn |
| Publicadora(s) | SCEA |
| Projetista | Michael John (Lead Designer) Daniel Choe (Designer) Gerald Vera (Designer) William Anderson (Additional Designer) |
| Compositor(es) | Jamey Scott (also Sound Effects) |
| Motor | Ready At Dawn Engine 1.0 |
| Plataforma(s) | PlayStation Portable |
| Data(s) de lançamento |
|
| Gênero(s) | Platformer |
| Modos de jogo | Single-player ou Multiplayer |
| Classificação | |
| Mídia | UMD Download (PSN) |
Daxter é um jogo de plataforma desenvolvido pela Ready at Dawn para o PlayStation Portable (PSP). Foi lançado em março de 2006. O jogo leva o nome do personagem Daxter companheiro de Jak na série Jak & Daxter.
[editar] Enredo
Daxter se passa no período entre Jak & Daxter e Jak 2. No começo do 2° jogo Jak é preso e levado pra Krimzon Guard. Daxter então está sozinho em Haven City quando é chamado por Osmo para conter o avanço de pragas que começaram a se reproduzir por todos os cantos da cidade. Pra cumprir a tarefa, Daxter usa um detetizador como arma pra combater essas pragas.
[editar] Jogabilidade
Daxter é bastante parecido com Jak com a diferença que ele é menor e anda mais rápido. Além das tradicionais fases de plataforma e pilotagem, o jogo traz o modo sonho onde o jogador brinca com minigames que são paródias de filmes como The Matrix e Braveheart. Sonhando e vencendo esses desafios Daxter adquire novas habilidades no jogo.
[editar] Ligações externas
- Site Official em inglês
- Video Review
- site oficial em português