Dead Rising 2

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Dead Rising
Produtora Capcom, Blue Castle
Editora(s) Capcom
Motor MT Framework (Xbox 360)
Plataforma(s) PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Data(s) de lançamento Japão 30 de setembro de 2010
Estados Unidos 28 de setembro de 2010
União Europeia 24 de setembro de 2010 (X360/PS3)
União Europeia 28 de setembro de 2010 (PC)
Gênero(s) Ação-aventura
Modos de jogo Single player, Cooperação Online, Multiplayer
Classificação BBFC: 18, CERO: Z, ESRB: M, ACB: MA15+, PEGI: 18+
Média DVD-ROM

Dead Rising 2 é um jogo eletrônico de ação-aventura e zumbis com elementos de RPG desenvolvido pela Capcom em parceria com a Blue Castle Games produzido por Keiji Inafune. Foi lançado em 24 de setembro de 2010 para as plataformas Xbox 360 e Playstation 3 e posteriormente, em 28 de setembro de 2010, para Windows.[1] [2] [3] [4]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo se passa em terceira pessoa,onde o jogador controla o protagonista da história, Chuck Greene, enfrentando zumbis enquanto cumpre missões num prazo de 72 horas(15 horas de jogabilidade). O jogo possui diversos itens novos que podem ser utilizados para atacar zumbis,muitas delas armas brancas.O jogo possui humor negro e cenas cômicas,já que permitem ao jogador usufruir de diversos tipos de roupas,desde cueca á vestidos outros fatores.Diferente de Dead Rising que só suportava 800 personagens na tela,o novo jogo de continuação chega a ter 6.000 zumbis podem ser vistos na tela.O personagem ( Chuck Greene),ganha experiencia ao longo do jogo,(através de missões ou matança aos zumbis),o nível máximo continua sendo 50,e os atributos ganhos em cada nível são aleatórios.Os cenários são bastantes diversificados,e a história parece se passar em um local com diversas lojas e até cassino,provavelmente um hotel ou shopping.No jogo,vários itens podem ser tunados,ou modificados,o grau de violência do jogo é grande.Como a diversas armas para matar zumbis,existem diversas maneiras de interagir.O jogo também permite que interajam até 4 jogadores ao mesmo tempo,podem se enfrentar em diferentes provas baseadas no Reality Show da história,onde o principal objetivo é matar zumbis,e o dinheiro arrecadado,pode ser utilizado no modo solo,para a arrecadação de itens.Para os jogadores que preferem não se enfrentarem,á também o modo cooperativo,que funciona da mesma forma que o modo solo.Neste game,o jogador pode conseguir desbloquear todos os especias,em apenas uma jornada. Dead Rising 2 permite ao jogador criar suas próprias armas combinando itens encontrados pelos mapas em oficinas espalhadas pelo jogo. Os "combo cards" são itens que trazem instruções para a produção de armas.

Historia[editar | editar código-fonte]

Cinco anos após o incidente em Willamette, o vírus parecia ter sumido do mundo, mas ele retorna. Agora em uma cidade chamada Fortune City um milionário cria um programa na TV chamado "Terror is Reality" que consiste em um torneio onde pessoas se inscrevem para matar uma grande quantidade de zumbis, em troca de uma quantia considerável de dinheiro. O protagonista do jogo, o campeão de MotoCross, Chuck Greene, se inscreve, porque ele precisa adquirir o medicamento Zombrex para sua filha Katey, pois ela foi mordida por sua mãe zumbificada no incidente em Las Vegas. Após terminar o programa, Chuck entra em um elevador, onde fica preso por causa de uma explosão. Em uma pequena abertura das portas, ele vê pessoas em pânico, e um jovem sendo transformado em zumbi. O zumbi corre em direção a Chuck, e este tenta abrir as portas do elevador, mas o zumbi foi em direção a outra pessoa. Chuck consegue sair do elevador e vai até o quarto onde sua filha estava, lá, ele a encontra dentro de um armário e ambos saem da arena. Quando Chuck vê a cidade, ela está em pânico, parcialmente zumbificada, um caos. Greene leva a filha para um abrigo de emergência, lá conhece Raymond Sullivan, um guarda de segurança e Stacey Forsythe, líder do grupo protestante CURE. Sullivan impede que Katey entre, pois vê que ela foi mordida, Chuck diz que possui o Zombrex e pede que eles fiquem no abrigo até a chegada dos militares em 72 horas. No canal de notícias, a repórter Rebecca Chang tem um vídeo mostrando Chuck libertando os zumbis de uma jaula. Stacey tem monitorado uma atividade suspeita na túneis subterrâneos . Chuck entra na túneis para encontrar TK e contratou um grupo de mercenários que se deslocam equipamento desconhecido no trem de manutenção. Após derrotar os mercenários, Chuck confronta TK e o anfitrião TiR admite ter usado-o como bode expiatório. Antes que Chuck pode questioná-lo ainda mais, TK consegue fugir por desengatar seu carro de trem de Chuck. Mais tarde, Stacey vê numerosos mercenários invadindo os cofres de cassionos espalhados pela cidade. Ela e Chuck deduzem que TK está por trás de tudo, e está usando o surto para realizar um assalto . Chuck consegue frustrar os planos do TK matando capangas de TK e destruindo as brocas que estavam tentando arrombar os cofres. Rebecca decide confiar Chuck suficiente para levá-lo para conhecer sua fonte de informação dentro de uma boate.Quando Chuck chega, ele percebe que as gêmeas assistentes âmbar e cristal são a fonte para as provas incriminatórias dele e tomaram como refén Rebecca. Depois de uma luta em que uma das gêmeas é morta e a outra comete suicídio, Chuck confirma que TK é responsável pelo surto e criou provas falsas para incriminá-lo. Quando Percebe que os seus planos deram em nada, TK procura fazer a sua fuga em um helicóptero com a seu dinheiro roubado. Após uma pequena luta, Chuck consegue derrubar o helicóptero, enquanto TK é nocauteado. TK é trazido de volta para a casa segura, Chuck e os outros intendem que Chuck foi deliberadamente usado por ele sob as ordens de um misterioso grupo. No entanto, TK se recusa a revelar mais alguma informação. Chuck algema TK na enfermaria, com Sullivan montando guarda enquanto ele e os outros tentam descobrir o que realmente está acontecendo. O período de três dias passa e as tropas militares entram na cidade para limpar e resgatar sobreviventes. No entanto, a operação corre terrivelmente mal quando os zumbis se transformam a partir de um gás nocivo verde que emana do metro . Incapaz de reagir e se defender de uma forma mais forte e mais recente de zumbis , a maioria dos soldados são eliminados. Rebecca filma o caos, mas ela acaba perdida nos túneis devido ao gás que cobre a cidade. Chuck resgata Rebecca do comandante militar da operação, que enlouqueceu com o choque de perder seus homens e levou-a como refém. De volta na casa segura Sullivan assegura-lhes que outra operação de resgate será tentada, e, se falhar, um bombardeio incendiário seria ordenada. Chuck decide que eles devem de alguma forma avisar o mundo exterior que ainda há sobreviventes em Fortune City. Chuck e os outros a descobrem sobre a notícia que a cidade tem sido relatada a não ter mais sobreviventes e as tropas de resgate terem sido exterminadas. De acordo com a notícia, o governo planeja incendiár toda a cidade antes do planejado, em pouco menos de um dia. Neste momento, a Casa de Segurança é de repente violada e os zumbis começam a entrar. Como os sobreviventes lutam por suas vidas dentro do bunker, Chuck reúne os equipamentos necessários para reparar as barricadas do abrigo. Após a crise acabar, Chuck descobre que TK tentou fugir e foi mordido por um zumbi. Sullivan diz que ele foi nocauteado por TK, quando ele baixou a guarda. Para se certificar de TK paga por seus crimes, Chuck decide administrar Zombrex para ele não ser zumbificado. Tentando encontrar a fonte do gás, Chuck se dirige para os túneis subterrâneos. Ele descobre que os zumbis normais e mutantes estão todos indo para uma barricada fechada do lado dos túneis. No interior, Chuck encontra uma enorme dispositivo de fiação que atrai os zumbis. Mercenaries operar o dispositivo e criar uma freqüência ensurdecedor que matar os zumbis e colher as vespas rainha que emergem de seus restos. Chuck derrota os mercenários e desliga o dispositivo e do gás. Aventurando-se mais para dentro, Chuck descobre um laboratório de pesquisa com cientistas de monitoramento da colheita do rainhas . Depois de matar os pesquisadores hostil, ele pega seu laptop e um transceptor que podem ser usados para se comunicar com o mundo exterior. Back in the Safe House, Chuck, Stacey e Rebecca descobrir sobre o laptop que Phenotrans , o fabricante da droga Zombrex, é a empresa responsável pela instalação de investigação subterrâneos e descobrir uma conspiração com o surto de colher vespas rainha do infectado. Como Rebecca usa o transceptor entrar em contato com sua estação de TV sobre a notícia chocante, ela é baleado e morto por Sullivan, que se revela para a liga com Phenotrans. Ele violou a casa segura, e libertou TK, TK, mas tinha vez bateu para fora e Sullivan tentou escapar sozinho. Sullivan leva o laptop e transceptor e se prepara para matar Chuck e os outros, mas Stacey bate nele com um bastão de beisebol, fazendo-a soltar sua arma. Chuck leva a arma e atira em Sullivan, que evita o ataque e foge. Sob a partir de Stacey, localiza Chuck Sullivan em um dos telhados cassino e confronta-o . Ele descobre Sullivan tentar uma extração de Skyhook de avião de transporte. Quando Chuck quer saber por que ele e a Phenotrans criou este surto e causou a morte de muitas pessoas, Sullivan respostas que quanto mais pessoas infectadas resultou da surtos, eles precisavam de mais vespas rainha de sintetizar para a droga Zombrex para acompanhar a crescente demanda. Como não há nenhuma maneira de se reproduzir as rainhas usando meios convencionais, Phenotrans causou o surto e usou o gás de mutação zombies e colheita rainhas mais deles. Ele diz que Fortune City foi considerado um preço pequeno quando comparado com o resto de os EUA, e implica que a Las Vegas surto foi causado também por eles, irritando Chuck. TK foi contratado para definir Chuck-se como o autor para o surto, mas Sullivan diz Chuck que as atividades depois do TK eram independentes dos seus, como ele se tornou ganancioso e procuraram aproveitar. Sullivan insiste que eles são os caras bons como eles estão fornecendo um serviço para seus clientes. Após isso, Chuck se envolve em uma briga de Sullivan, onde emerge como o vencedor, mas está temporariamente atordoado por ataques do avião de transporte circulando. Sullivan tenta extrair, mas algemas Chuck sua metade inferior do cinto para a plataforma, fazendo com que Sullivan para ser morto instantaneamente, enquanto seu corpo é cortado pela metade quando o avião se conecta com seu gancho aproveitar 'céu. Caso tenha tomado certas decisões, o jogo pode-se concluir em seis finais diferentes:

Final A (complete todos os casos mas não entregue o Zombrex para o TK): Após o bombardeio ser retido, Chuck chega no abrigo com o helicóptero e encontra Stacey e Katey, mas Katey deixa sua mochila cair. Chuck vai para recuperá-la, mas assim que ele está prestes a pegar, o zumbi de TK agarra o braço dele e o puxa para dentro do elevador cheio de zumbis. Chuck joga a mochila para Stacey, grita para o helicóptero decolar, e pede para Stacey cuidar de Katey. Quando o helicóptero decola, a cena volta brevemente ao elevador. Chuck é pavimentado pelos zumbis, enquanto as portas do elevador fecham. No interior, Chuck é visto segurando TK, enquanto o resto dos zumbis os cercam, antes da tela desaparecer. A mensagem informa que um grupo de helicópteros da mídia resgatou os sobreviventes e que permanece desconhecido se Chuck morreu comido pelos zumbis, infectado, se a retomada do bombardeio o matou, ou se de alguma forma ele conseguiu escapar. Chuck é inocentado de acusações devido a informações de Stacey Forsythe. O surto vem a ser conhecido em si como "Final Fortune". Este final tem continuação em Case West.

Final S (complete todos os casos e entregue o Zombrex a TK): Depois de derrotar Raymond Sullivan e retendo o bombardeio, Chuck chega no telhado do abrigo, mas colta para buscar Katey e Stacey. Dentro de lá, Katey e Stacey não são encontradas. Chuck pega mochila de Katey que caiu, e fica em silêncio com a mochila em suas mãos enquanto o jogo aparentemente termina. Você irá desbloquear o modo Overtime.

Final B (falhe uma missão depois do caso 6-1: Help Ariives): A cena mostra bombas incendiárias sendo descartados após Fortune City, como previsto, acabando com os sobreviventes restantes e contendo o vírus. Após a cena, um texto é apresentado, dizendo: Não é possível lidar efetivamente com o surto de Fortune City, o governo dos EUA enviou um esquadrão de bombardeiros para o nível da cidade, apagando todos os vestígios de vida, tanto vivos e mortos-vivos.

Final C (Falha uma missão antes do caso 6-1: Help Arrives, entregue todos os Zombrex a Katey e esteja dentro da Safe House quando os militares chegarem): Chuck, Katey e Stacey prepare-se para assistir ao resgate militar, mas eles ouvem tiros e gritos. Chuck vai investigar, mas leva um tiro no peito duas vezes (por um assaltante despercebido, provavelmente Sullivan fazer sua fuga) e a tela escurece. Um epílogo lê-se que o resgate militar de Fortune City foi considerado um fracasso e não se sabe se alguém sobreviveu como a cidade foi bombardeada.

Final D (Esteja do lado de fora da Safe House quando os militares chegarem): Chuck acorda na traseira de um caminhão militar. Os soldados expressar seu desdém por não ser permitido matar Chuck lá e então, porque eles acreditam que ele é responsável pelo surto. De repente, se deparam com algo inesperado em meio ao gás misterioso verde ea tela escurece. A mensagem informa que Fortune City foi posteriormente atacada com bombas incendiárias, eliminando qualquer vestígio de vida, enquanto que o surto foi lembrado como o "Surto Greene".

Final F (não entregue nenhum Zombrex a Katey, falhe em todos os casos e esteja dentro da Safe House quando os militares chegarem): Chuck fica dentro da Safe House segurando mochila Katey é. Stacey diz para ele não se culpar pela morte de Katey, e que eles precisam ir. Chuck no entanto, não responder, ao invés disso ele apenas olha fixamente para a mochila. De repente, alguns zumbis forçar seu caminho para o quarto, e parece que alguém violou a casa segura. Stacey recua, mas Chuck não faz nada para impedir que os zumbis de arrastá-lo para o chão e comê-lo vivo, enquanto Stacey relógios em horror, que em breve será sua próxima vítima. Não há sobreviventes foram encontrados vivendo e Fortune City foi bombardeado pouco depois. O incidente ficou conhecido como o "Surto Greene".

Multiplayer[editar | editar código-fonte]

Durante o 2009 Tokyo Game Show, a Capcom revelou que o multiplayer de Dead Rising 2 toma a forma de o in-game reality show mostrar "Terror Is Reality", no qual os jogadores vão atuar como concorrentes em um fictício gameshow. Quatro jogadores participar em multiplayer, competindo uns contra os outros para mais mata dentro de uma arena cheia de mortos-vivos. Os jogadores podem usar armas e veículos, incluindo bolas de hamster de tamanho humano e motosserra equipada motocicletas. Eles também serão capazes de impedir que outros jogadores de pontuação, utilizando várias formas de táticas "sujas"

Chuck Greene se junta a realidade pay-per-view gameshow "O terror é realidade" para conseguir dinheiro para Zombrex de sua filha. (Zombrex ser um medicamento que impede os seres humanos infectados se transformem em zumbis, enquanto ele é tomado uma vez por dia). Terror é Realidade (TIR), está hospedado por Tyrone King (TK). Jogadores competir com jogadores de todo o mundo on-line e ganhar dinheiro para a sua personagem ao mesmo tempo. O show é composto por três minigames, incluindo "Zomboni" (dirigindo um carro que faz suco de zumbi e os jogadores tem que atirar o suco para o alvo para obter pontos), "Bounty Hunter" (jogadores zombies snipe e pode ganhar pontos extras por bater o jackpot), "Stand Up Zomedy" (jogadores colocar flores, paus e vestidos no zumbi, ganhar mais pontos, obtendo os três itens em um zumbi), e assim por diante. Finalmente, o grande jogo da TIR é "Slicecycle", onde os jogadores conduzir motociclos para fatiar zumbis para ganhar pontos. Os vencedores e participantes obter dinheiro para os seus pontos de participação dos jogos

Foi confirmado durante a Captivate '10 que a jogabilidade cooperativa para a campanha de história estará disponível e de acordo com a Blue Castle Games, haverá um modo co-op online. Ambos os jogadores vão jogar como o personagem principal, Chuck Greene, e será capaz de ganhar experiência e manter os itens que recolheu durante todo o jogo, mas só o jogador anfitrião será capaz de salvar o progresso do jogo. Um anfitrião pode convidar um amigo para participar do jogo atual, enviando um convite, se o amigo aceitar, um ícone de confirmação será exibida eo anfitrião pode permitir que o jogador a juntar-se dentro Non-host jogadores podem cair in / out de um jogo co-op a qualquer momento que quiser. Quando os jogadores se separaram, uma pequena animação Chuck ícone Greene vai aparecer na parte inferior da tela do jogo. O ícone irá mostrar o que o outro jogador é até-ataque, sendo assaltado por zumbis, etc Se um jogador é levado para baixo por zumbis, ele será capaz de chamar o outro para ajudar a reanimá-los. . O jogador vai usar a comida para reanimar o companheiro morrer antes de sua saúde se esgota

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Após conseguir que Dead Rising se tornasse um Platinum Hits, o produtor Keiji Inafune deu início a sua sequência. Keiji tomou cuidado para não deixar o jogo tão violento, pois tinha medo que a Alemanha, que proibiu Dead Rising de ser vendido em seu país, e outro países tivessem reações. Keiji melhorou o que precisava em Dead Rising 2. O jogo foi anunciado em 7 de Fevereiro de 2009, com o boato que as cópias do jogo continham um conteúdo viral, mais tarde Keiji desmentiu o boato. Keiji pensou em colocar Frank West como protagonista, mas devido a questões de marketing, criaram um novo protagoninsta, mais sério e menos brincalhão do que Frank.

Conteúdo para Download[editar | editar código-fonte]

Case Zero[editar | editar código-fonte]

Dead Rising 2: Case Zero é um capítulo do jogo exclusivo para X-Box 360, que pode ser comprado pela X-Box Live, foi lançado em 31 de Agosto de 2010 na América do Norte e na Europa. O jogo mostra Chuck e Katey planejando uma fuga de uma cidade fictícia chamada Still Creek, localizada a 46 milhas de Las Vegas, Nevada.

Case West[editar | editar código-fonte]

Dead Rising 2: Case West é um jogo exclusivo para X-Box 360, onde pode ser pela X-Box Live, foi lançado em 27 de Dezembro de 2010. A história do jogo mostra que Chuck Greene sobreviveu ao ataque de TK zumbificado no elevador (eventos do final A), sendo salvo por Frank West. Este se recusa a acreditar que Chuck é inocente, mas ele conta que a empresa famaceutica Phenotrans causou o surto em Fortune City e em Las Vegas (evento de Dead Rising 2: Case Zero).

Dead Rising 2: Off The Record[editar | editar código-fonte]

Dead Rising 2: Off The Record é uma versão de Dead Rising 2 para X-Box 360, Playstation 3 e Windows PC. Esta versão mostra Frank West, protagonista do primeiro jogo, sobrevivendo ao incidente de Fortune City no lugar de Chuck Greene. Várias mudanças foram impostas neste jogo, como:

  • A opção de fotografar zumbis e lugares, que foi retirada em Dead Rising 2, retornou.
  • Agora, o jogador tem que achar o Zombrex para o próprio Frank, no lugar de Katey. Se você não der Zombrex para Frank, ele cairá e o jogo termina.
  • Um novo modo de jogo, semelhante ao Infinite Mode do primeiro Dead Rising, o Sandbox Mode, foi incluído.
  • Leon Bell, psicopata de Dead Rising 2, foi substituído por Chuck Greene, protagonista do segundo jogo, que enloqueceu após perder sua filha Katey.
  • Evan MacIntyre, irmão de Adam MacIntyre, o palhaço psicopata do primeiro jogo, foi incluído nesta versão.
  • Foram incluídas roupas de Protoman, da série Megaman.
  • Um parque de diversões, chamado The Uranus Zone, foi incluído junto com novas armas.Onde enfrentará o novo chefe.
  • Brandon Whittaker, psicopata do segundo jogo, tem um papel maior na trama do jogo.
  • Stacey Forsythe tem o formato do rosto diferente.
  • Rebecca Chang é a refém no modo Overtime, no lugar de Stacey e Katey.
  • Alguns itens tiveram sua localização trocada, incluindo o Zombrex.
  • Novas armas e novas Combo Weapons foram incluídas.

Referências