Delta Force: Black Hawk Down

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Delta Force: Black Hawk Down
Desenvolvedora(s) NovaLogic
Climax Group (Xbox)
Rebellion Developments (PS2)
Aspyr (Mac OS X)
Publicadora(s) NovaLogic
Aspyr (Mac OS X)
Distribuidora(s) NovaLogic
Diretor(es) John A. Garcia
Brent Houston
Produtor(es) Wes Eckhart
Programador(es) Mark Davis
Kyle Freeman
Eric Milota
Kent Simon
Artista(s) Chris Tamburrino
Compositor(es) Russell Brower
Ron Fish
Motor Voxel Space (Black Hawk Engine)
Asura (PlayStation 2)
Série Delta Force
Plataforma(s) Microsoft Windows
Mac OS X
Xbox
PlayStation 2
Lançamento Windows
  • AN 23 de março de 2003
  • EU 28 de março de 2003
Mac OS X
  • NA julho de 2004
PlayStation 2 e Xbox
  • AN 26 de julho de 2005
  • EU 2 de setembro de 2005
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Um jogador, multijogador

Delta Force: Black Hawk Down é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela NovaLogic, lançado em 23 de março de 2003 para Microsoft Windows. Em julho de 2004 foi publicado pela Aspyr para macOS.[1][2] Em 26 de julho de 2005, o jogo foi lançado para os consoles Xbox, desenvolvido pela Climax Studios, e PlayStation 2, desenvolvido pela Rebellion Developments.

O jogo é ambientado na Somália no início dos anos 1990, durante os eventos que sucederam a Força-Tarefa Unificada (também conhecida como Operação Restore Hope), UNOSOM II e a Operação Serpente Gótica. As missões ocorrem principalmente na região rural do país e na capital Mogadíscio. Parte do jogo também teve inspiração do filme Black Hawk Down de Ridley Scott.

Delta Force: Black Hawk Down é o sexto título da série de jogos Delta Force.[3]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

A jogabilidade de Delta Force: Black Hawk Down difere bastante das versões anteriores da série Delta Force. Enquanto a maioria dos jogos anteriores da série se concentram em combates ao ar livre de longa distância, e tem designs de missões em campo aberto, Delta Force: Black Hawk Down se concentra em combates de curta distância em ambientes urbanos. Estes recursos já haviam sido apresentados em Delta Force: Urban Warfare de 2002. Muitos dos recursos que marcaram os primeiros jogos da série, como balística de balas, foram abandonados em favor de uma jogabilidade mais simples e focada na ação. Veículos Humvees, helicópteros UH-60 Black Hawk e MH-6 Little Birds desempenham papéis importantes para o transporte do jogador e sua equipe durante as missões. Existem também algumas missões em que caminhões, barcos e outros veículos locais e civis são usados. A campanha em Delta Force: Black Hawk Down é dividida em missões distintas. Enquanto a campanha é linear, na maioria das vezes, três missões estão disponíveis ao mesmo tempo, permitindo que o jogador as complete em qualquer ordem. A conclusão de uma missão salva o progresso da campanha e geralmente desbloqueia uma nova. As missões já concluídas podem ser acessadas a partir de uma lista de "ação instantânea" no menu. A maioria das missões envolve proteção de comboios, fornecimento de segurança para distribuição de alimentos, destruição de arsenais de armas, incursões de helicóptero e captura de prisioneiros. O jogador geralmente é acompanhado por um esquadrão de três soldados controlados por inteligência artificial. O jogador pode pressionar um botão no teclado para ordenar estes soldados a limpar cômodos com granadas de luz para cegar os inimigos durante uma incursão militar. No final de cada missão, uma tela de estatísticas revela o desempenho do jogador durante a missão; como número de civis ("não combatentes"), soldados amigáveis e inimigos mortos durante a missão. A versão de PlayStation 2 conta com comandos adicionais aos soldados aliados que acompanham o jogador; como ordem de segurar ou abrir fogo, manter posição, avançar, providenciar cobertura, kits médicos e munição. Estes comandos também são auxiliados pelo suporte para comandos de voz utilizando um headset para o console. A versão de PS2 também inclui uma tela de desempenho após uma missão, com um sistema de pontuação em forma de estrelas de acordo com a performance do jogador durante a missão. Quanto mais estrelas o jogador ganhar, mais armas, munição e kits médicos extras poderão ser desbloqueados no menu. O jogador também pode personalizar o seu personagem jogável, gastando pontos em habilidades como liderança, durabilidade, rapidez e precisão.

A versão para PC do jogo também possui um recurso de editor de missões com o qual os jogadores podem fazer suas próprias missões personalizadas.

Sinopse[editar | editar código-fonte]

A história do jogo tem como base o envolvimento dos Estados Unidos na Guerra Civil da Somália em 1993 – que resultou na Batalha de Mogadíscio. As primeiras missões colocam o jogador nos esforços da Unified Task Force (Operação Restore Hope) e UNOSOM II para conter a fome e restaurar a ordem na Somália durante a guerra civil no país. O jogador começa como um soldado da 10ª Divisão de Montanha dos Estados Unidos e auxilia as Forças de manutenção da paz das Nações Unidas na distribuição de suprimentos em vilarejos da região rural devastada pela guerra. Após isso, o jogador experimenta incursões militares com as forças especiais americanas, incluindo Rangers e a Força Delta (Task Force Ranger) na capital Mogadíscio como parte da Operação Serpente Gótica, cuja uma incursão desastrosa por parte das forças americanas culminou no incidente que ficou conhecido pelo filme Black Hawk Down.[4]

Multijogador[editar | editar código-fonte]

Além da campanha para um jogador, Delta Force: Black Hawk Down apresenta LAN e multiplayer online, com suporte para até 50 jogadores em uma única partida, quebrando o recorde das maiores batalhas multiplayer de console da época.[5] O multiplayer online é alimentado pelo NovaWorld (no PC) e pela GameSpy (nos consoles), que rastreia as estatísticas dos jogadores, aumenta a sua classificação e possui um sistema de matchmaking. Vários modos de jogo estão disponíveis, incluindo Deathmatch, Team Deathmatch e King of the Hill, bem como os baseados em objetivos do jogo. Como nos dois jogos anteriores da série Delta Force, os jogadores podem escolher uma dentre várias classes de personagens com características individuais. A versão de PlayStation 2 possui modos em tela dividida e algumas missões da campanha podem ser jogadas em modo cooperativo.

O multiplayer, tanto das versões de PC quanto das versões para consoles foi elogiado pela crítica na época.[6]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

O jornalista investigativo Mark Bowden, que escreveu o livro Black Hawk Down: A Story of Modern War (no qual o filme é baseado), teria sido abordado sem sucesso pela Novalogic para emprestar sua experiência ao jogo.

Delta Force: Black Hawk Down usa o motor baseado no Comanche 4, com recursos do Voxel Space desenvolvido pela NovaLogic, um mecanismo de renderização de gráficos que permite mais detalhes e efeitos visuais avançados graças ao suporte ao shader. Além disso, o movimento dos veículos não estão mais restrito a caminhos predefinidos específicos e os motoristas controlados por inteligência artificial são capazes de evitar obstáculos. É o primeiro mecanismo usado pela série para suportar outras plataformas além do PC. A versão para PlayStation 2 usa o mecanismo do motor Asura desenvolvido pela Rebellion Developments, de acordo com as limitações do console.

Pacote de expansão[editar | editar código-fonte]

Em 2004, um pacote de expansão intitulado Delta Force: Black Hawk Down – Team Sabre foi lançado para PC e PlayStation 2, adicionando duas campanhas fictícias que ocorrem na Colômbia e no Irã, respectivamente.

Recepção[editar | editar código-fonte]

A versão de PC de Delta Force: Black Hawk Down recebeu um prêmio "prata" de vendas da Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA),[7] indicando vendas de pelo menos 100.000 cópias no Reino Unido.[8]

A versão para PC recebeu "críticas geralmente favoráveis", enquanto as versões para Xbox e PlayStation 2 receberam críticas mistas, de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic.[9][10][11]

Na época, a revista Maxim deu ao jogo uma pontuação oito de dez, primeiro dizendo da versão para PC: "Embora fosse impossível para o jogo imitar a emoção e o caos cru que definiram essa missão que virou desastre na vida real, os gráficos são o melhor que vimos em um campo de batalha ";[12] e depois das versões para PlayStation 2 e Xbox: "Beba de seu realismo militar em zonas de guerra lotadas e confusas, onde você pode se afogar em rios, matar civis inocentes e participar de fogo amigo. Você também pode participar de missões de combate online de 32 jogadores (50 no Xbox Live), o que tecnicamente é o dobro do caos sangrento de Halo 2. Veja, a política externa pode ser divertida!".[13] The Cincinnati Enquirer deu a versão para PC uma pontuação de três estrelas e meia de cinco e afirmou: "Se você pode perdoar a abordagem mais leve do jogo - uma que enfatiza a ação em vez da estratégia - você desfrutará de Black Hawk Down".[14] No entanto, a Detroit Free Press deu à versão de Xbox duas estrelas de quatro, dizendo: "Os fãs de combate militar podem querer alugar isso só para participar dos combates caóticos gigantescos".[15] O Sydney Morning Herald concedeu duas estrelas e meia para as versões de PS2 e Xbox, afirmando: "A campanha solo carece do brilho de outros shooters militares, mas as opções decentes do modo Multiplayer para vários jogadores impedem que o produto pareça sem cor".[16]

Referências

  1. Taylor, Martin (4 de abril de 2003). «Delta Force: Black Hawk Down Review» (em English). EuroGamer. 1 páginas. Consultado em 18 de outubro de 2009 
  2. Dragon, Blue-eyed (14 de abril de 2003). «Review: Delta Force: Black Hawk Down» (em English). GamePro. 1 páginas. Consultado em 18 de outubro de 2009. Cópia arquivada em 11 de outubro de 2008 
  3. Osborne, Scott (25 de março de 2003). «Delta Force: Black Hawk Down Review» (em English). GSpot. 2 páginas. Consultado em 18 de outubro de 2009 
  4. «Review: Delta Force: Black Hawk Down» (em English). CVG. 1 páginas. Consultado em 18 de outubro de 2009 
  5. Black Hawk Down to Feature 50 Players on Xbox Live at teamxbox.com news Arquivado em 2006-12-10 no Wayback Machine
  6. .https://www.playstation.com/en-us/games/delta-force-black-hawk-down-ps2/
  7. name=silverelspa>«ELSPA Sales Awards: Silver». Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arquivado do original em 21 de fevereiro de 2009 
  8. name=gamasutrasales>Caoili, Eric (26 de novembro de 2008). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK». Gamasutra. Arquivado do original em 18 de setembro de 2017 
  9. name=MCPC
  10. name=MCXB
  11. name=MCPS2
  12. Boyce, Ryan (25 de março de 2003). «Delta Force: Black Hawk Down (PC)». Maxim. Consultado em 1 de janeiro de 2015. Arquivado do original em 4 de abril de 2003 
  13. Cunningham, Sean (26 de julho de 2005). «Delta Force: Black Hawk Down (PS2, Xbox)». Maxim. Consultado em 1 de janeiro de 2015. Arquivado do original em 2 de março de 2006 
  14. name=Cincinnati
  15. name=Detroit
  16. Fish, Eliot (3 de setembro de 2005). «Killing vroom». The Sydney Morning Herald. Consultado em 1 de janeiro de 2015 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]