Devil Within

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Devil Within
Capa da versão norte-americana de Devil Within
Produtora NamcoNamco
Editora(s) Namco
Plataforma(s) Playstation 2
Xbox 360
Gênero(s) Luta 3D
Número de jogadores 1 jogador
Classificação Inadequado para menores de 12 anos i DEJUS (Brasil)

Devil Within é um jogo de ação 3D incluso em Tekken 5, embora que o jogo tinha muito a oferecer a partir da qualidade do jogo contido, Namco não fez Diabo Jin no mercado como um produto autônomo.[1] O enredo gira em torno de Jin Kazama e sua forma de diabo, Devil Jin. É semelhante ao Tekken Force Mode de Tekken 3 e Tekken 4 , mas ao contrário dos modos de Tekken Force, Devil Jin não permite ao jogador escolher seu personagem desejado e Devil Within tem uma história para acompanhar a luta, que o Tekken Force faltava. Não se sabe se Devil Within é cacón ou não, mas é indicado no prólogo de Jin que ele sai em uma jornada com destino como seu único guia para acabar com o mal que estava afligindo-lo. Pode-se concluir que a jornada de Jin foi à linha da história de Devil Within. Jin também é o único personagem em Tekken 5 do prólogo que não afirmou que ele entrou no King of Iron Fist Tournament 5.[2]

História[editar | editar código-fonte]

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Heihachi foi atacado e alguém invadiu um dos laboratórios da Mishima Zaibatsu, no entanto, ninguém soube como ocorreu, Jin Kazama, com objeto de salvar a caixa Devil Gene ouve que sua mãe (Jun Kazama) está viva isso faz com que ele se entusiasme, instruindo um laboratório estrangeiro para ir direto a ele, porém quando mais perto ficava, era difícil controlar Devil, foi atacado por morcegos e asas negras, mas lutou sobre elas.[3]

Lutas e vitórias[editar | editar código-fonte]

Gun Jack[editar | editar código-fonte]

Jin olhou em volta após à luta. Mais a frente, viu o logotipo da G Corporation. Estava por trás do ataque em laboratório da G Corporation. Jin pensou que o exército de Tekken foi terminado, mas os inimigos combateram como eles. Jin encontrou uma passagem subterrânea e uma voz sinistra ecoou de dentro. No final do corredor, Jin testemunhou loucura. Experiências fracassadas que nunca foram muito humanas foram vistos em tanques incontáveis. Jin sentiu algo. Algo que ele sabia muito bem...

Heihachi Mishima[editar | editar código-fonte]

Jin viu um clone de Heihachi Mishima no laboratório da G Corporation, após isso, pensou em desistir, tentou sair, todos os monitores estavam ligados e mostrou ruínas, ele teve um mau pressentimento, olhou por cima dos documentos e apreendeu o laboratório sobre as ruínas antigas. Então, ensabido retruca-se Ogre? e o pesadelo de Jin volta, uma sombra maléfica lentamente toma forma.

True Ogre[editar | editar código-fonte]

Eles lutam ferozmente, mas no final, Ogre desaparece nas ruínas. Durante as lutas, Jin Kazama percebe que Ogre está despertado, quando transforma-se em Devil. Jin persegue-o e um silêncio parava no ar Que lugar é esse? e é atacado e os inimigos entram nas ruínas.

Bola de energia[editar | editar código-fonte]

Jin se pergunta inconsciente o que o destruiu, sentiu o poder das ruínas desaparecerem, a terra começa a tremer e Ogre aparece mais forte do que antes. As ruínas tinham um selo criado pelo próprio inimigo que foi direto ao mundo exterior. O Devil dentro de Jin entra em crise e pede duelo, porém o lutador não conseguia controlá-lo.

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Jin convoca toda a sua força e toda a sua vontade para derrotar o seu pesadelo novamente. Com um rugido ensurdecedor, Ogre transformado-se em luz, dissolveu-se em nada. Como as ruínas começou a ruir, Jin sabia que ele tinha cumprido o seu dever. Como Jin deixou as ruínas, ele foi cercado por centenas de valetes. Eles vieram para ele com tudo o que tinham. O Devil estava com fome para uma luta e assumiu Jin em um instante. Abate em massa estava prestes a acontecer. Quando Jin abriu os olhos, sua mente estava confortada por uma luz branca. A luz protegeu do mal dentro dele. Sua mente estava em paz. Em seguida, Jin recupera a consciência. A luz desaparece lentamente como ele flutua para o céu. Depois disso Jin leva um momento para reunir seus pensamentos, ele estendeu suas asas negras de largura e voou para o céu à noite.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo contém um total de 5 etapas, cada uma das quais podem ser acessados ​​depois de derrotar um chefe. O jogador controla o personagem Jin, navegando através de cada estágio superar vários obstáculos em seu caminho, como barreiras físicas e ataques de inimigos. Toda a ação do jogo está contido dentro de casa com as arenas estágio consistindo de várias camadas corredores e passagens interligadas. Além dos ataques de surpresa ocasionais de inimigos, há uma forte ênfase em plataformas habilidades. Este é um elemento do jogo que ocorre com freqüência ao longo Devil Within e aumento da complexidade como um progride através dos estágios. Pessoas que jogam jogos de ação outros de aventura, como Monks Mortal Kombat Shaolin e gostei das habilidades dos personagens de plataformas ver que Devil Within é um deve ter como ela se apresenta assustadores desafios de plataformas. Além disso, o jogo requer um pouco de agilidade mental no acesso e na desativação de portas, a fim de progredir através de cada estágio. Apesar da disponibilidade jogo nas diferentes etapas, a desvantagem do jogo, à primeira vista é a falta de apelo estético. Não há mistura harmoniosa de elementos naturais e artificiais nos layouts de arena. De facto elementos naturais têm sido totalmente omitido. Isso faz com que o jogador se sentir um pouco preso dentro desses ambientes 3D como nunca vêem a natureza. As arenas nos estágios 1 e 2 são semelhantes. No estágio 3, o jogador é recebido por uma mudança de temas que são ruínas de templos astecas. Fase 4 vê outra mudança no tema que parece mais mística com tons de cinza e verde e aparece para olhar como o interior de uma nave alienígena. Fase 5 incorpora o mesmo tema utilizado na Fase 4, no entanto o jogo está a um nível mais elevado de complexidade. Há também Devil Simble, símbolos que se parecem com a marca em um dos braços de Jin, escondidos ao longo dos cinco níveis. Eles vão desbloquear itens Costumização para os personagens de Tekken 5, quando eles são adquiridos. Jin Diabo veste roupas de Jin e luvas em vez de seu próprio em Devil Within. A razão para isto é desconhecida.

Personagens jogáveis[editar | editar código-fonte]

País de origem Personagem jogável Primeira aparição
 Japão Jin Kazama Tekken 3
 Japão Devil Jin Tekken 5

Itens[editar | editar código-fonte]

Outros personagens interagem durante o jogo, dando aos personagens jogáveis determinados itens.

País de origem (Nacionalidade) Personagem Item
 Japão Jin Asas
 China Feng Wei Garras
 Estados Unidos Marshall Law Máscara
 México King Máscara
 Japão Asuka Joelheiras
 Austrália Marduk Camisa
 China Lee Chaolan Guitarra
 Brasil Christie Monteiro Cleópatra

Referências

  1. Segredos de Devil Within (em inglês). Visitado em 2012-05-27.
  2. Fã-site publica galeria de fotos e informações sobre Devil Within (em inglês). Visitado em 2012-05-26.
  3. [hhtp://www.ign.com/cheats/games/tekken-5-ps2-681191/ Cheats de Devil Within] (em português). Visitado em 2012-05-26.