Digimon Battle
| Digimon Battle | |
|---|---|
| Desenvolvedora | DIGITALIC |
| Plataforma(s) | PC (Windows) |
| Data(s) de lançamento | |
| Gênero(s) | MMORPG |
| Modos de jogo | Online |
| Classificação | |
| Mídia | Download |
Digimon Battle (디지몬 RPG, デジモンRPG, Digimon RPG) é um MMORPG desenvolvido pela empresa coreana DIGITALIC, baseado na franquia Digimon, mais especificamente no universo do anime Digimon Tamers. Uma versão em inglês foi lançada oficialmente em Abril de 2010 pela WeMade Entertainment, visando o mercado internacional.
Índice |
Sistema de Jogo [editar]
O jogador controla um avatar de uma das quatro personagens principais de Digimon Tamers, Takato Matsuda, Jenrya Lee, Ruki Makino ou Juri Kato. Os jogadores não estarão representando as personagens da série, e poderá escolher o nome do(a) "domador(a)", e personaliza-lo(a) até certo ponto. Então o jogador escolhe um "Digimon inicial." O Digimon inicial é um dos três usados por Takato, Ruki e Jenrya em Digimon Tamers: Gigimon, Gummymon ou Pokomon. Além deles, Digimons iniciais diferentes são oferecidos em eventos especiais. Até agora, foram oferecidos em eventos Chibimon, Hopmon, Yaamon, Dorimon, e um Koromon com uma linha evolutiva semelhante ao de Digimon Data Squad. Independentemente do "domador" ou Digimon inicial que o jogador escolher, estes poderão ser usados em batalhas para obter outros Digimons ou cumprir missões dadas por certos NPCs. Ao longo do jogo, o Digimon inicial e os Digimons capturados irão Digievoluir para formas mais fortes com ataques mais poderosos.
Digimons [editar]
Digimons Iniciais [editar]
- Gigimon > Guilmon > Growmon > MegaloGrowmon > Dukemon > Gallantmon Crismon Mode
- Gummymon > Terriermon > Gargomon > Rapidmon > SaintGalgomon
- Pokomon > Renamon > Kyubimon > Taomon > Sakuyamon
- Chibimon > Veemon > ExVeemon > Paildramon > Imperialdramon Forma Guerreira
- Hopmon > Monodramon > Devidramon > Cyberdramon > Justimon
- Yaamon > Impmon > Devimon > SkullSatamon > Beelzebumon
- Dorimon > Dorumon > DexDorugamon > DexDorugreymon > DexDorugoramon
- Koromon > Agumon X > GeoGreymon > RizeGreymon > ShineGreymon
Digimons Capturáveis [editar]
- Koromon > Agumon > Greymon > MetalGreymon > WarGreymon
- Tsunomon > Gabumon > Garurumon > WereGarurumon > MetalGarurumon
- Motimon > Tentomon > Kabuterimon > AtlurKabuterimon > HerculesKabuterimon
- Bukamon (Ocean Beast) > Gomamon > Ikkakumon > Zudomon > Vikemon
- Bukamon (Aquatic) > Betamon > Seadramon > MegaSeadramon > MetalSeadramon
- Pyocomon > Piyomon > Birdramon > Garudamon > Hououmon
- Yuramon > Palmon > Togemon > Lillymon > Rosemon
- Tokomon > Patamon > Angemon > HolyAngemon > Seraphimon
- Nyaromon > Plotmon > Tailmon > Angewomon > Ophanimon
- Kuramon > Keramon > Chrysallimon > Infermon > Diaboromon
- Chocomon > Lopmon(Good) > Prairiemon > Antylamon(Good) > Cherubimon(Good)
- Chocomon > Lopmon(Evil) > Wendigomon > Antylamon(Evil) > Cherubimon(Evil)
- Poromon > Hawkmon > Aquilamon > Silphymon > Valkyrimon
- Upamon > Armadillomon > Ankylomon > Shakkoumon
- Minomon > Wormmon > Stingmon > Jewelbeemon > GranKuwagamon
- Zurumon > Elecmon > Leomon > Panjyamon > SaberLeomon
- Zurumon > Bearmon > Grizzlymon > Grapleomon > DinoTigermon
- Pagumon(G) > Gotsumon > Icemon > Meteormon
- Pagumon(P) > Goburimon > Orgemon > Etemon > MetalEtemon
- Choromon > Hagurumon > Guardromon > Andromon > HiAndromon
- Paomon > Labramon > Seasarmon > Cerberusmon > Anubismon
- Caprimon > Kotemon > DinoHumon > Knightmon > Crusadermon
- Caprimon > Kotemon > Musyamon > Asuramon > Zanbamon
- PetiMeramon > Candlemon > Wizardmon > Phantomon > Dynasmon
- Puroromon > Fanbeemon > Waspmon > Cannonbeemon > TigerVespamon
Batalhas [editar]
Seguem o estilo de Final Fantasy, batalhas por turno.
TP: é o tempo de espera entre um ataque e outro, só se pode atacar quando ela estiver cheia. HP: barra de energia (ou vida) do Digimon. VP: barra que limita o uso dos ataques extras do digimon. Cada fase do digimon pode aprender dois ataques extras, sendo o primeiro sempre um ataque simples. EVP: barra de evolução, ela diminui quando um digimon evolui, após a evolução ela funciona como um timer, vai decrescendo até chegar a zero, nesse ponto o digimon volta ao estado rookie. Exp: Experiencia ganha a cada digimon vencido. Os digimons no jogo evoluem a cada 10 levels, 11 - rookie, 21 - champion, 31 - ultimate e 41 - mega.
Menu Command [editar]
1º Capturar: usado para capturar um digimon... aqui o que vale é sorte, a dificuldade para se conseguir uma captura aqui é imensa( menos de 1%), então já pode começar a rezar se você quer ampliar seu número de digimons.Ajuda se você se unir a outros jogadores ou evoluir seus digimons. 2º ReCall: Adiciona um de seus digimons à batalha para lhe ajudar. 3º Evoluções: Escolha uma opção para seu digimon evoluir para tal.É necessário ter os levels exigidos.
Menu Card Slash [editar]
Você pode usar até 3 cartas simultaneamente para agregar força, recuperar energia, aumentar VP, etc. Tudo isso vai depender dos cards que você tiver. Lembre-se de respeitar o número máximo de 20 cards por batalha.Se você equipar digivices o número pode aumentar para 23 e 25.
Menu Skill [editar]
Alterna entre os golpes F1, F2 e F3. F1 é o ataque básico.Não muito forte, pode ficar mais forte quanto maior for o level. F2 e F3 são ataques que gastam VP, e são mais fortes. Ficam ainda mais fortes quando se passa level e quando se da upgrades.
Versão em inglês [editar]
A WeMade Entertainment lançou sua versão em inglês em 17 de março de 2010, intitulada Digimon Battle, possibilitando acesso a vários jogadores de todas as regiões do mundo.
Dispobilizou um cadastro mais fácil, e usuários do mundo inteiro são aceitos, e sem nenhuma restrição imposta a eles, tendo até opções para facilitar a compra de WeCash em algumas regiões onde há forte concentração de jogadores como a América do Sul, por exemplo. Encerrou em Abril de 2013.