Dinâmica de corpo macio

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Simulação de um tecido, feito no Blender 2.43, por SoylentGreen.

Dinâmica de corpo macio (ou Dinâmica de corpo flexível, ou Mecânica de corpo flácido), do inglês Soft body dinamics, é a área da física que simula objetos flexíveis, isto é, objetos deformáveis, que pode ter suas posições mudadas. É usado em animações 3D, porém, ainda é novo no mercado de jogos.

Há muitas forças que influenciam diretamente na aparência do objeto: fricção, gravidade, colisão, vento, etc. Usando a dinâmica de corpo flexível, é possível criar a ilusão de um objeto maleável, como roupas, cabelo, areia e água.

Motores de física que o suportam[editar | editar código-fonte]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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