Donkey Kong 64
| Donkey Kong 64 | |
|---|---|
| Capa da versão norte-americana. | |
| Desenvolvedora | Rare |
| Publicadora | Nintendo |
| Compositor(es) | Eveline Fischer Grant Kirkhope |
| Plataforma(s) | Nintendo 64 |
| Data(s) de lançamento | |
| Gênero(s) | Plataforma, Ação |
| Série | Donkey Kong |
| Modos de jogo | Single Player, Multiplayer |
| Número de jogadores | 1 a 4 |
| Classificação | |
| Mídia | Cartucho de 32-megabyte |
| Controles | Gamepad |
| Idioma | Inglês |
Donkey Kong 64 é um jogo da série Donkey Kong para o sistema Nintendo 64. Neste jogo temos o retorno de Donkey Kong (só disponível no primeiro Donkey Kong Country) e Diddy Kong contando com a participação de mais 3 personagens totalmente novos.[1]
O jogo, como Donkey Kong Country fez antes no SNES, revoluciona nos gráficos, sendo o primeiro jogo do Nintendo 64 onde o Expansor de Memória é necessário para jogar.[2]
A entrada do jogo mostra Rap fazendo as apresentações dos personagens, falando de suas qualidades e poderes. O objetivo do jogo é achar as 8 chaves que prendem K.Lumsy, um imenso Kremling que não quer obedecer K.Rool, e poder deter a imensa Blast-O-Matic, com a qual K.Rool planeja destruir as DK Isles (Ilhas DK).
Índice |
[editar] História
K.Rool produz uma nova arma, a Blast-O-Matic, e pretende destruir as Ilhas DK. Porém, a máquina falha após um problema que faz com que sua ilha flutuante fique de frente para a Ilha Donkey Kong. Para ganhar tempo e poder arrumar sua máquina, K.Rool captura alguns dos Kongs e os prende. Ele então rouba as preciosas bananas douradas de Donkey Kong. À medida que DK liberta seus amigos, ele parte em uma aventura para recuperar suas bananas e derrotar K.Rool e seu exército de Kremlings e outras criaturas do mal.
[editar] Jogabilidade
Esse é um jogo 3D com fortes ligações aos jogos de plataforma, semelhante a Super Mario 64 e Banjo-Kazooie. Existem um total de 5 Kongs jogáveis, cada um com habilidades e upgrades únicos. O jogador inicia com acesso somente ao Donkey Kong e deve avançar no jogo para libertar os outros 4 personagens como parte da jogabilidade.
[editar] Personagens
É possível controlar 5 Kongs no jogo. No início, apenas Donkey está disponível, mas com o desenrolar do jogo os outros 4 são habilitados.
Cada Kong possui uma arma e um instrumento musical. As armas servem para destruir inimigos e também ativar certos botões, enquanto os intrumentos servem para destruir todos os inimigos na área e ativar certos eventos.
A famosa "bundada" de Mario 64 está presente no jogo, e com o desenvolvimento do jogo, ela vai recebendo mais poder e força, para ativar botões mais resistentes.
Os animais das séries anteriores estão representados por Rambi, o rinoceronte; e Engarde, o peixe-espada. Mas ao invés de montá-los, os Kongs se transformam neles, através de caixas espalhadas em algumas áreas.
[editar] Primários
- Donkey Kong: É o personagem principal do jogo. Volta depois de anos de ausência, pois mesmo aparecendo em outros jogos, somente no primeiro DKC era possível controlá-lo. Donkey também pode se transformar em Rambi, se entrar na caixa de transformação.
Cor Correspondente: Amarelo Instrumento musical: Bongo. Poder de Barril: Invensibilidade Arma: Tronco de cocos
- Diddy Kong: Presente nos dois primeiros DKC. Diddy é muito ágil, e é encontrado logo na primeira fase.
Cor Correspondente: Vermelho Instrumento musical: Guitarra Poder de Barril: Foguete a Jato Arma: Lança-Amendoins
- Lanky Kong: Um dos novos Kongs. Lanky é um orangotango e pode usar seus longos braços para ativar botões distantes e andar usando as mãos. Também pode se transformar em Engarde.
Cor Correspondente: Azul Claro Instrumento musical: Trombone Poder de Barril: Correr sobre as mãos Arma: Zarabatana de Uvas
- Tiny Kong: Irmã mais nova de Dixie Kong, e como a irmã, consegue executar a "cabelada", onde ela se mantém mais tempo no ar girando o cabelo. Tiny tem o poder de encolher.
Cor Correspondente: Roxo Instrumento musical: Saxophone Poder de Barril: Diminuir de tamanho Arma: Arpão de Penas
- Chunky Kong: Irmão mais velho de Kiddy Kong, é um imenso gorila, mas é um medroso.
Cor Correspondente: Verde Instrumento musical: Triângulo de Metal Poder de Barril: Ficar gigante Arma: Bazuca de Abacaxi
[editar] Secundários
- Animais:
- Squawk: O papagaio no jogo faz o papel de mensageiro e as vezes entregas as bananas douradas aos Kongs.
- Rambi: Disponível para transformação para Donkey Kong. Rambi pode destruir paredes com seu rosto e a maioria dos inimigos com sua chifrada.
- Engarde: Apenas Lanky pode se transformar em Engarde, que está disponível em fases aquáticas. Pode abrir baús de tesouro e quebrar paredes com seu rosto.
- Kongs:
- Wrinkly Kong: Esposa de Cranky. Morreu após os acontecimentos de Donkey Kong Country 3. Sua alma pode ser encontrada nas entradas dos mundos, onde ela dá dicas de como prosseguir.
- Cranky Kong: O Donkey Kong original põe a disposição o seu laboratório onde ele ensina novos movimentos aos Kongs. Depois de progredir no jogo, é possível jogar o arcade Jet Pack com ele.
- Funky Kong: Antes responsável pelo transporte entre os mundos, Funky agora tem uma loja de armas, onde os Kongs podem comprar seus armamentos.
- Candy Kong: Agora, ao invés de salvar o jogo, ela vende intrumentos musicais para os Kongs. Também vende melancias extras, que são os Life Points dos Kongs.
- Outros:
- Snide: Snide recolhe as plantas da Blast-O-Matic, e em troca dá bananas douradas.
- Troff N' Scoff: Um porco e um hipópotamo imensos. Guardam as entradas das áreas dos chefes de mundo. É necessário alimentá-los com as bananas coletadas durante a fase para que Troff alcance o cadeado para abrir o portão.
- K.Lumsy: K.Lumsy é um imenso kremling preso por K.Rool. Assim que liberta, ele ajuda os Kongs contra K.Roll.
- K.Rool: O rei dos kremlings volta com a Blast-O-Matic, pronta para destruir as Ilhas DK. A luta final é dada em sua nave, num combate de boxe!
[editar] As fadas-banana
As fadas banana são bananas transformadas em humanas lideradas pela rainha a fada-banana gigante,vivem numa ilha chamada ilha da fada-banana,tem aparência que elas usam chapéus,vestidos,sapatos e calças.
[editar] Recepção
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Donkey Kong 64 foi lançado com críticas no geral positivas, com pontuações variando entre 80% e 100%, com uma média de 88% no site Game Rankings. Alguns dos problemas mais citados foram o mal planejamento do modo multiplayer e o tédio e a dificuldade de algumas partes do jogo. Muitos compararam o DK64 ao Donkey Kong Country, dizendo que o fator de inovação e a impressão passadas não foram tão boas quanto os da série para o SNES.
Referências
- ↑ a b c Donkey Kong 64 Review for Nintendo 64 (em inglês). GameSpot. Página visitada em 11 de Novembro, 2009.
- ↑ a b IGN: Donkey Kong 64 Review (em inglês). IGN 64 (24 de Novembro, 1999). Página visitada em 11 de Novembro, 2009.
- ↑ a b c d Donkey Kong 64 for Nintendo 64 (em inglês). GameRankings. Página visitada em 11 de Novembro, 2009.
- ↑ Donkey Kong 64 at MetaCritics (em inglês). Página visitada em 11 de Novembro, 2009.
- ↑ Game Credits for Donkey Kong 64 (em ingês). MobyGames. Página visitada em 11 de Novembro, 2009.
- ↑ Game Critics Awards (em inglês). E3. Página visitada em 11 de Novembro, 2009.
[editar] Ligações externas
- Site oficial (em inglês) de DK64
- Donkey Kong 64 (em inglês) no MobyGames