Defense of the Ancients

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Defense of the Ancients
Desenvolvedora Icefrog
Plataforma(s) Windows, Mac OS X
Gênero(s) Modification, RTS
Modos de jogo Multiplayer que varia entre 1x1 até 5x5
Número de jogadores 2~10
Mídia Download
Requisitos mínimos Processador de 800 Mhz, 256MB de Memória RAM, Placa de Video 32MB, DirectX® 8.0a, Conexão Banda Larga/Discada
Controles Teclado, Mouse
Idioma Inglês
Traduções russo, coreano, chinês, húngaro, português, japonês, alemão, checo, francês, espanhol
Versão 6.73c (lançada em 24 de dezembro de 2011)
Portal Portal Games  • Página do projeto Projeto Games

Defense of the Ancients: Allstars, também conhecido como DotA Allstars, ou simplesmente DotA, é um jogo desenvolvido a partir de uma adaptação (mod) em um mapa do jogo Warcraft III: Reign of Chaos e sua expansão Warcraft III: The Frozen Throne, idealizado por um dos sócios da Blizzard, Ju An Kim. Criado primeiramente por "Eul", que se baseou no mapa de StarCraft, "Aeon of Strife".[1] O projeto é atualmente controlado pelo "IceFrog".

O objetivo deste mapa é destruir a World Tree (Árvore da Vida) do oponente se o jogador estiver do lado do Scourge representado pelos Mortos-Vivos ou destruir o Frozen Throne (Trono Congelado) se estiver do lado dos Sentinelas representado pelos Elfos Noturnos usando um dos heróis disponíveis, junto com seus heróis aliados e creeps (monstros controlados pelo computador).

Índice

[editar] Versões

Atualmente a versão jogada em ligas é a 6.73c por ser mais estável, a versão recente nos servidores da Blizzard (além de uma versão traduzida para o porta no mesmo site de download do mapa), que ampliou o número de heróis disponíveis para 108, além de trazer várias modificações em itens e nos heróis já existentes. A própria Blizzard já abriu os olhos para este mapa, MOD gratuito, que já é o mais popular.[2]

[editar] Mapa

É um mapa adaptado para combates entre heróis, muito jogado em LAN houses onde o Warcraft é muito popular. No início, escolherá um herói entre Sentinel (Night Elf) e Scourge (Undead) para o combate. Note que há várias lojas com itens para ajudá-lo na luta.

Depois de segundos de jogo, aparecerão unidades que o ajudarão a atacar a base inimiga, do outro lado do campo (Sentinel no sudoeste, Scourge no nordeste do mapa). Você não pode controlar essas unidades, apenas seu herói. Mate as unidades do lado oposto e seu herói irá subir de nível e aprender habilidades próprias. Para vencer, o Scourge deverá destruir as torres que defendem a base dos Sentinel (3 no total em cada line e 2 que protegem a World Tree) para depois destruir a própria World Tree. Para os Sentinelas, possuem os mesmos objetivos, apenas muda o fato de o objetivo final ser destruir a estrutura chamada Frozen Throne.

[editar] Servidores conhecidos (partidas online)

Além do próprio servidor da Battlenet fornecido pela Blizzard, é possível jogar no Garena e também no RGC, esses dois com servidores dedicados e boa conexão.

[editar] Modos de jogo

O DotA permite que o jogador que criou a partida (host) escolha o modo de jogo da partida que será iniciada. Caso nenhum seja escolhido, o modo será o Normal e será reembolsado 175 gold após a escolha de um herói. Existem mais de 76 combinações de modos de jogo diferentes, combinando os modos de jogo a seguir.

  • Normal Mode - Os heróis estarão divididos entre os dois times, Sentinel não poderão escolher os heróis dos Scourge e vice-versa
  • AP (All Pick) - Todos os heróis estarão disponíveis para serem selecionados por ambos os times
  • AR (All Random) - Os heróis serão selecionados aleatoriamente para os jogadores
  • SP (Shuffle Players) - Os jogadores dos times serão sorteados entre os times do Sentinel e do Scourge antes de selecionar os heróis
  • EM (Easy Mode) - É o "modo fácil" do jogo, as torres batem menos, os creeps dão mais experiência que o normal.
  • SC (Super Creeps) - Neste modo, aparecerão Creeps especiais(mais fortes) que não podem ser controlados.
  • OM (Only MID) - Os creeps aparecerão somente na linha no meio, neste modo, as torres de top e bot estarão invulneráveis e não invocarão os creeps, mas continuam atacando os adversários que estejam ao seu alcance.
  • NB (No Bot) - Os creeps não aparecerão na parte de baixo do mapa, ou seja, as torres de bot estarão invulneráveis
  • NT (No Top) - Os creeps não aparecerão na parte de cima do mapa, ou seja, as torres de top estarão invulneráveis
  • CM (Captain Mode) - Onde os heros serão escolhidos pelo capitão de seu time(Azul e Rosa), sendo que ele também banirá heros, ou seja, ele escolherá os heros de seu time e os heros que o time adversário não poderá escolher
  • DU (Duplicate Mode) - Onde o mesmo heroi pode ser escolhido mais de uma vez
  • SO (Switch On) - Modo opcional onde se pode trocar de lugar com o outro time,por exemplo, em um jogo onde dois jogadores tenham saído(somente sendo possível caso os jogadores adversários não tenham destravado(-unlock), a troca de lugar é feita pelo comando "-switch #",onde # é a posição desejada( de 1 a 5 no mapa original).
  • NS (No Swap) - Modo opcional onde não se pode trocar de herói com um aliado, caso não deseje jogar com o herói sorteado/escolhido para você.
  • MO (Meele Only) - Apenas heróis cujo o alcance de ataque seja meele podem ser escolhidos.
  • RO (Range Only) - Apenas heróis cujo o alcance de ataque seja range podem ser escolhidos.

Obs: Para se ver a posição desejada digite "-switch" e aparecerão as opções na tela.

Referências

  1. Tok, Kevin, acessado em 2009-20-01. Defense of the Ancients 101.
  2. Walbridge, Michael acessado em 2008-23-06. Defense of the Ancients - An Underground Revolution(em inglês) Título não preenchido, favor adicionar.

[editar] Ver também

[editar] Ligações externas


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