Dragonlance

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Dragonlance
Criador Margaret Weis and Laura e Tracy Hickman
Outros
Outros dados 1984 - atualmente
Mais informações Gênero
Mais dados Fantasia
Últimas informações Tipos de mídia
Últimos dados Livros, jogos, filmes e audiolivros



Dragonlance [1] é um universo compartilhado criado por Laura e Tracy Hickman, e ampliado por Tracy Hickman e Margaret Weis sob a direção da TSR, Inc. em uma série de populares crônicas de fantasia. Os Hickmans criaram Dragonlance enquanto dirigiam a caminho da TSR onde iriam se candidatar a um emprego. Na TSR, Tracy conheceu Margaret Weis, sua futura parceira de escritura, e eles reuniram um grupo de companheiros para jogar o nova versão do RPG Dungeons & Dragons . As aventuras ocorridas durante aquele jogo inspiraram uma série de módulos de jogos, crônicas e produtos como jogos de tabuleiro e miniaturas de personagens.

Em 1984, a TSR publicou a primeira crônica de Dragonlance, Dragões do Crepúsculo do Outono. Esta inicia a trilogia das crônicas, um elemento central do mundo de Dragonlance. Enquanto o time de autores Tracy Hickman e Margaret Weis desenvolvia as principais características dos elementos dos livros, vários outros escritores contribuíam com crônicas e pequenas histórias. Mais de 190 crônicas usaram as configurações de Dragonlance e tem sido um material suplementar às campanhas de D&D por mais de uma década. Em 1997, Wizards of the Coast comprou a TSR, e autorizou a Sovereign Press, Inc. em 2001 a produzir materiais de jogos de Dragonlance (este acordo de produção expirou em 2007).

O mundo ficcional de Dragonlance: Krynn contem vários personagens, uma extensa linha do tempo e uma detalhada topologia. A história de Krynn é composta por cinco eras. As crônicas e jogos relacionados estão situados principalmente na quarta era, A Era do Desespero. Desde Fevereiro de 2009, a quinta era, A Era dos Mortais, tem sido utilizada. Os Heróis da Lança, criados por Weis e Hickman, são os populares protagonistas da trilogia. Juntamente ao mundo D&D de Forgotten Realms, Dragonlance é um dos mais populares universos compartilhados em ficção.


Dragões do Crepúsculo do Outono[editar | editar código-fonte]

Título Original: Dragons of Autumn Twilight [2]

Autores: Margaret Weis e Tracy Hickman

Em Dragões do Crepúsculo do Outono (doravante DCO) conhecemos o mundo de Krynn, que fora abandonado pelos deuses e sofreu um terrível Cataclismo que quase destruiu o mundo. Nesta terra sem esperança surgem os terríveis Dragonianos, seres forjados por terríveis rituais mágicos, cuja forma é uma mistura horrenda de humano e dragão. Os Dragonianos são liderados pelos poderosos Senhores Dracônicos, representantes da Rainha das Trevas.


Neste clima de guerra e terror conhecemos um grupo de aventureiros que se reencontra após cinco anos separados. Os aventureiros se encontram na Estalagem Derradeiro Lar em Solace, uma cidade construída na copa das árvores. O destino faz com que um casal de bárbaros das planícies entrem no caminho dos aventureiros enquanto estavam em fuga, caçados por um esquadrão de Dragonianos. Ao ajudarem o casal o grupo de aventureiros acaba em uma jornada que poderá acabar com a guerra contra a Rainha das Trevas e seus Senhores Dracônicos.

Dragões da Noite de Inverno[editar | editar código-fonte]

Título Original: Dragons of Winter Night [3]

Autores: Margaret Weis e Tracy Hickman

Continuando a Guerra da Lança, Dragões da Noite de Inverno mostra que não são apenas os exércitos de dragões responsáveis pela desgraça em Ansalon e problema dos heróis: se não conseguirem se reunir e colocar as diferenças de lado, as diferentes nações e raças podem acabar antes mesmo que os dragões cheguem. A descoberta de uma nova arma que pode mudar o rumo da guerra, ao mesmo tempo que a Rainha das Trevas está cada vez mais próxima de concluir seu retorno.

Dragões do Alvorecer da Primavera[editar | editar código-fonte]

Título Original: Dragons of Spring Dawning [4]

Autores: Margaret Weis e Tracy Hickman

Na parte final da trilogia, o coração dividido de Tanis Meio-Elfo pode acabar destruindo os planos dos aventureiros. Raistlin Majere cada vez mais se entrega aos poderes do Orbe. E mesmo com a resistência Solamnica enfim de pé, as chances continuam contra os heróis e todos os povos livres de Ansalon. Grandes surpresas e reviravoltas ainda aguardam o leitor até o final do livro.

Dragonlance: Desenho em Longa[editar | editar código-fonte]

Para ilustrar o sucesso da série, em 2009 lançaram uma animação com o primeiro volume da trilogia: Dragões do Crepúsculo do Outono

Lendas de Dragonlance[editar | editar código-fonte]

"Em Legends toda a trama se passa ao redor do conflito entre entre os gêmeos Raistlin e Caramon Majere. Raistlin, que havia se tornado maligno, almeja derrotar a Rainha das Trevas e tomar o lugar dela no Abismo como um deus. Caramon tenta resgatá-lo e ..."

Tempo dos Gêmeos[editar | editar código-fonte]

Título Original: Time of the Twins

Autores: Margaret Weis e Tracy Hickman

Da contracapa:

"Sequestrado nas trevas da Torre da Alta Magia, em Palanthas, cercado por criaturas do mal, Raistlin tece um plano para conquistar as trevas.

Crysania, uma linda e devotada Clériga de Paladine, tenta usar sua fé para tirar Raistlin do caminho das Trevas. Porem, lentamente, Raistlin a arrasta para dentro de uma armadilha.

Sempre atento ao plano de Raistlin, Caramon viaja no tempo para a condenada cidade de Istar na época do Cataclismo. Lá, junto do sempre-presente kender Tasslehoff, Caramon fará de tudo para salvar a alma de seu irmão gêmeo Raistlin."

Guerra dos Gêmeos[editar | editar código-fonte]

Título Original: Wars of the Twins

Autores: Margaret Weis e Tracy Hickman

Raistlin, o enigmatico e maligno mágico, coleta poderes para destruir a Rainha das Trevas, mas seu irmão gemeo, Caramon, junto com o kender Tasslehoff, bravamente fazem uma jornada a uma distante dimensão do tempo para impedi-lo.

Teste dos Gêmeos[editar | editar código-fonte]

Título Original: Test of the Twins

Autores: Margaret Weis e Tracy Hickman

Desafiando o destino que levou seu maligno antecessor, Raistlin abre o Portal do Abismo e o atravessa. Com Crysania a seu lado, ele entra numa batalha com a Rainha das Trevas pelo prêmio máximo: ter um lugar entre os deuses.

Ao mesmo tempo, Caramon e Tasslehoff são mandados para o futuro. Eles têm que compreender as consequencias da jornada de Raistlin, e Caramon deve realizar o mais doloroso sacrifício para evitar o sucesso de seu irmão. Antigos amigos e estranhos aliados se juntam para ajudá-lo, mas Caramon deve dar o último passo sozinho.

Um passo para o Abismo.

A Próxima Geração de Heróis[editar | editar código-fonte]

A Segunda Geração[editar | editar código-fonte]

Título Original: The Second Generation

Autores: Margaret Weis e Tracy Hickman

Anos se passaram desde o fim da Guerra da Lança. As pessoas de Ansalon recontruíram suas vidas, suas casas e suas famílias. Os Companheiros da Lança, também retornaram a seus lares, criando seus filhos e deixando seus dias de heroismo para trás.

Mas a Paz em Krynn tem um preço. As forças da escuridão continuam sempre vigilantes, procurando por maneiras de acabar com o equilíbrio de poder e tomar o controle. Quando mudanças começam a ameaçar a frágil paz, novas pessoas sao levadas a tomarem seu lugar no panteão dos herois de todas as raças . É chegada a hora de passar a espada - ou o bastão - para as crianças da Lança.

Eles são a Segunda Geração.

Dragões da Chama do Verão[editar | editar código-fonte]

Dragões da Chama do Verão[editar | editar código-fonte]

Título Original: Dragons of Summer Flame

Autores: Margaret Weis e Tracy Hickman

O verão chegou a Krynn, um verão como nunca antes visto. O sol passa pela terra e pelo mar, queimando o mundo com seu calor e luz abrasivos. Em nenhum lugar vêem-se nuvens ou chuvas, e mesmo a escuridão da noite traz pouco alívio para esses estranhos e opressivos dias.

Enquanto isso, os que estão com os deuses estão inquietos. A cada dia as divindades estão mais distantes, mais inacessíveis. As orações dos clérigos ficam sem respostas, e a mágica se esvai. Com a tensão sob Ansalon consolidada, os distantes Palin Majere e os Cavaleiros da Lâmina de Aço procuram por uma explicação.

O destino de todos em Krynn está por um fio.


A Quinta Era[editar | editar código-fonte]

A Guerra das Almas[editar | editar código-fonte]


Dragões de um Sol Posto[editar | editar código-fonte]

Título Original: Dragons of a Fallen Sun

Autores:

O povo de Krynn tem conhecimento das guerras nas eras passadas. Alguns que sobreviveram ainda se lembram da vitória do bem no final da Guerra da Lança. Muitos mais se lembram da devastação da Guerra do Caos, que encerrou a Quarta era do mundo.

Mas agora uma nova guerras está para começar, mais terrível do que qualquer uma que já se tenha visto.

Dragões da Estrela Perdida[editar | editar código-fonte]

Título Original: Dragons of a Lost Star

Autores: Margaret Weis e Tracy Hickman

Uma força misteriosa escraviza Krynn. Uma jovem mulher, protegida pelo seus cavaleiros negros, convoca o poder de um deus desconhecido para percorrer a terras. As almas dos mortos roubam a mágica dos vivos. Um Senhor dos Dragões ameaça a terra mais querida dos elfos.

No meio desse caos, um grupo de bravos e destemidos heróis luta contra um poder imortal que parece aumentar a cada momento. As trevas abrangentes ameaçam encobrir toda esperança, toda fé, toda luz.

A Guerra das Almas tem início.

Dragons of a Vanished Moon[editar | editar código-fonte]

Título Original: Dragons of a Vanished Moon

Autores: Margaret Weis e Tracy Hickman


Dragons of a New Age[editar | editar código-fonte]


The Dawning of a New Age[editar | editar código-fonte]

Título Original: The Dawning of a New Age

Autor: Jean Rabe

O Verão do Caos acabou.

O pesadelo de Ansalon apenas começou.

Os deuses partiram do mundo, iniciando uma nova Hera dos Mortais. Mas antes que a poeira da guerra assente, grandes sombras cobrem a terra. Dragões vieram para Ansalon, maiores e mais poderosos do que nunca. Quando as terras mudam sob a magica dos novos Senhores dos Dragões, novos herois surgem para liderar a luta pela liberdade.

Day of the Tempest[editar | editar código-fonte]

Título Original: Day of the Tempest

Autor: Jean Rabe

O Verão do Caos terminou.

O pesadelo de Ansalon apenas começou. Os deuses abandonaram o mundo, iniciando a nova Era dos Mortais. Mas antes que a poeira da guerra assente, uma sombra cobre todas as terras. Dragões vieram a Ansalon, maiores e mais poderosos do que antes, e eles querem dominar todas as nações, ainda frageis por causa da guerra. Novos heróis surgem para lutar pela liberdade.

Eve of the Maelstrom[editar | editar código-fonte]

Título Original: Eve of the Maelstrom

Autor: Jean Rabe

O Verão do Caos espalhou destruição ao longo do mundo de Krynn. Na sua vigília, malignos Senhores dos Dragões de poder incomensuravel conquistaram Ansalon e refizeram as terras segundo seus desejos. Mas Malystryx, o maior e mais maligno de todos os dragões, não se contenta em mandar apenas nos seus domínios. Ela deseja ascender à divindade e apenas um grupo de herois está no seu caminho.

Referências



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