DreamMix TV World Fighters

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DreamMix TV World Fighters
Produtora Hudson Soft, Konami
Editora(s) Red Entertainment
Plataforma(s) Nintendo GameCube, PlayStation 2
Data(s) de lançamento
Gênero(s) Luta
Modos de jogo Single-player, multiplayer
Classificação Permitido para todas as idades i CERO (Japão)
Hardware
Sistema RenderWare

DreamMix TV World Fighters (ドリームミックスTV ワールドファイターズ, Dorīmumikkusu Tīvī Wārudo Faitāzu?) é um jogo eletrônico de luta lançado em 2003 para Nintendo GameCube e PlayStation 2, no Japão. O jogo traz personagens licensiados de algumas empresas de jogos eletrônicos japonesas conhecidas, incluindo Konami, Hudson Soft e Takara.

História[editar | editar código-fonte]

Um programa de televisão incipiente tem sofrido com uma baixa aprovação da audiência. E a estação que transmite o show informou seus produtores de que eles deverão retificar a situação ou enfrentar o cancelamento inevitável.

Um plano heterodoxo é implementado: transmitir uma competição opondo várias superestrelas de diferentes realidades em combate físico a fim de aumentar a audiência.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo considera até quatro jogadores controlando lutadores de várias franquias. O jogo consiste em ferir os oponentes e tirar suas vidas na forma de moedas em forma de coração. Um medidor na parte inferior indica a quantia de vida restante que os personagens possuem. Se um jogador perder todos os seus corações, ele entrará no estado Super Pinch no qual o tamanho dele encolhe e a alma dele voará em torno do estágio. Se outro personagem obter a alma antes do jogador, o jogador é nocauteado, embora ainda possae caminhar pelo estágio em tamanho encolhido para interferir com os lutadores restantes. O último lutador sobrevivente no fim do turno ganha. Os dois modos principais de jogo são World Fighters, uma campanha unijogador; e Character Soul Survival, uma batalha multijogador. Há também minijogos disponíveis.

Personagens jogáveis[editar | editar código-fonte]

Até quatro jogadores podem escolher entre dezessete personagens jogáveis, cada qual com seu próprio cenário temático, das séries de brinquedos e jogos eletrônicos da Konami como Castlevania, Metal Gear, e Gradius; da Hudson Soft como Bomberman, Adventure Island, e Bloody Roar; e da Takara como Transformers, Beyblade, e Micronauts.

Personagens Origem Dublador
Simon Belmont Castlevania Hideo Ishikawa
TwinBee TwinBee Mayumi Tanaka
Power Pro-kun Jikkyō Powerful Pro '94 Naoki Kawaji
Solid Snakea Metal Gear Akio Ohtsuka
Moaia Gradius Yasunori Masutani
Bomberman Bomberman Tomoko Kaneda
Takahashi Meijin (ou Mestre Higgins) Adventure Island Tokiyuki Takahasi
Yūgo Ōgami Bloody Roar Hideo Ishikawa
Momotarō Momotaro Dentetsu Rika Komatsu
Sengoku Manjimarua Far East of Eden Kazue Ikura
Binbōgamia Momotaro Dentetsu Yasuhiro Takato
Comboio (ou Optimus Prime) Transformers Tesshō Genda
Takao Kinomiya (ou Tyson Granger) Beyblade Motoko Kumai
Microman Micronauts Kenji Nojima
Licca-chan Licca-chan Miwa Matsumoto
Askaa COOL GIRL Yumi Tōma
Megatrona Transformers Seizō Katō

↑a Personagem escondido.

Informações adicionais[editar | editar código-fonte]

  • Um dos planos de fundo escondidos é baseado em Trena's Tree House da linha de brinquedos Treena & Her Forest Friends (Koeda-chan, no Japão), e pode ser obtida completando o modo história com Megatron.
  • Devastador (a forma combinada das seis Construções) permanece imóvel no centro do ambiente com o tema dos Transformers; sua placa peitoral pode atuar como uma plataforma durante a batalha.
  • Mujoe (conhecido como Mister Meanie no manual norte-americano de Saturn Bomberman) aparece neste jogo como um coanfitrião e como o chefe final. Além disso, vários bandidos da gangue Hige-Hige fazem uma participação especial como sua equipe de apoio na cena antes da última luta.
  • Haruna, uma personagem não jogável superzelosa que atuou como um dos dois anfitriões, fez sua estréia em DreamMix TV World Fighters.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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