Driver: Parallel Lines

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Driver: Parallel Lines
A capa original da Atari para todas as regiões. As versões PAL da Ubisoft usam uma capa completamente diferente.
Produtora Atari (PS2, Xbox), Ubisoft (Wii, PC)
Editora(s) Electronic Arts (América do Sul)
Plataforma(s) Playstation 2, Xbox, Wii e PC
Data(s) de lançamento 14 de Março de 2006
Gênero(s) Ação, Tiro em terceira pessoa
Número de jogadores Singleplayer
Classificação Inadequado para menores de 16 anos i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 18 anos i PEGI (Europa)
Média CD Rom
Requisitos mínimos Pentium 4 3.4 GHz, 512 MB RAM, placa gráfica 128 MB (GeForce 5200 ou superior), 4.8 GB de armazenamento no disco rígido, Windows XP/Vista/7.
Controles Mouse e teclado ou joystick

Driver: Parallel Lines é o quarto jogo da série Driver. O jogo foi lançado em 14 de março de 2006 para o Xbox e Playstation 2 pela Atari. Depois de um ano, o jogo foi támbem lançado para o Wii e PC, em 26 de junho de 2007, pela Ubisoft.[1]

História[editar | editar código-fonte]

O jogo se passa na mais realistica Nova Iorque já feita por algum jogo e começa aos 18 anos de "TK" (The Kid), um hábil motorista, que trabalha como um condutor de comparsas criminosos da cidade. Na sequência do rapto e assassinato de um proeminente traficante de drogas colombiano, TK é enganado e culpado como assassino e enviado para a prisão de Sing-Sing por 28 anos. Enquanto ficou em Sing-Sing, TK fez planos para matar cada um dos homens que ajudaram a traí-lo. Quando ele é libertado em 2006 (tendo agora 46 anos), ele expõe a matar seus antigos colaboradores, principalmente Corrigan que agora é o chefe do departamento policial, de Nova York. TK é auxiliado pelo seu amigo de infância, Ray, e a filha do traficante colombiano, Maria, que foi morto por Corrigan na última missão do ano de 1978.

Características[editar | editar código-fonte]

  • Mais de 30 missões diferentes.
  • Uma experiência interativa, de cinema, como uma produção de alta qualidade.
  • Uma estrutura de missões livre em torno de um enredo central.
  • Um controle mais preciso do personagem, com melhoramentos importantes nas seções em que o se vai a pé.
  • Maior variedade nas armas que enfatizam os efeitos especiais.
  • Inúmeras missões secundárias.
  • Mais de 260 km de cidade completamente foto-realista e detalhada.
  • Área de jogo extremamente vasta, que inclui interiores sem telas de carregamento.
  • Um "mundo vivo", envolvente, extremamente real.
  • 80 veículos controláveis, incluindo carros, motos e caminhões, todos eles reproduzindo estritamente os autênticos.
  • Possibilidades de personalizar os veículos, com melhoramentos e alterações do aspecto dos mesmos.
  • Incrível sistema de danos com grande detalhes dos mesmos, somente superado por DRIV3R, até à data de lançamento do jogo.
  • Possibilidade de disparar armas enquanto se conduzem veículos ou motos.
  • Um avançado sistema de perseguições.

Personagens e vozes de atores[editar | editar código-fonte]


Armas[editar | editar código-fonte]

1978 Nome Verdadeiro
Revolver .38 Special
44h .44 Magnum
Service 9 Uzi Submachine gun
L1 15 M 16
Shotgun Remington 870
Grenade Launcher M79 Grenade launcher
2006 Nome Verdadeiro
Pistol Beretta 9mm
Gangster Desert Eagle
F70 FN P90
SP 20 HK MP7
AUST PUP Steyr AUG
Shotgun06 P45 10 gauge
RPG XM320
Blaine Minigun

Veículos[editar | editar código-fonte]

O jogo tem mais de 80 veículos, dentre motos, carros de passeio, esportivos, caminhões - inclusive carretas com semi-reboque como visto em DRIV3R, guinchos, pick-ups, vans, ambulância, caminhão de bombeiros e até tratores. Ambas eras tem diferentes estilos de veículos, embora alguns dos automóveis de 1978 apareçam em 2006, e os automóveis de 2006 possam aparecer em 1978 utilizando o código para liberar todos os automóveis. Embora baseados em automóveis reais, todos veículos no jogo são fictícios. Em Driver Parallel Lines existe a capacidade de personalizar, ou modificar seu veículo. Cada veículo pode ser alterado na garagem de Ray. Alterações incluem, embora sejam pré-definidas, incremento na potência do motor, nitro, vidro à prova de bala , película escura, regulagem de freios e suspensão, pintura personalizada e ajuste de downforce. Um test-drive está disponível para experimentar as alterações dos veículos e fazer qualquer ajuste necessário, podendo rebaixar o veículo, melhorar os freios e distribuição de peso. As pinturas personalizadas vêm seguidas de body kits, que incluem parachoque dianteiro e traseiro, saias laterais, e podem incluir aerofólio e mudanças no visual do motor (também pré-definidos) quando instaladas.

Referências

  1. Driver Skids to Wii - Wii News at IGN wii.ign.com. Visitado em 24 de maio de 2012.

Ver também[editar | editar código-fonte]

O Commons possui uma categoria contendo imagens e outros ficheiros sobre Driver: Parallel Lines
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