Dying Light

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Dying Light
Desenvolvedora Techland
Publicadora(s) Warner Bros. Interactive Entertainment
Motor Chrome Engine 6
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Linux
Data(s) de lançamento 27 de janeiro de 2015
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa, Survival horror
Modos de jogo Um jogador, cooperativo

Dying Light é um jogo de acção na primeira pessoa, do género survival horror, onde se retrata um apocalipse zumbi. Produzido pela Techland lançado para Playstation 4, Xbox One, Microsoft Windows e distribuições Linux (SteamOS).[1] [2] [3] [4]

Gameplay[editar | editar código-fonte]

É um jogo do gênero survival horror, em conjunto com um vasto e perigoso mundo aberto. Durante o dia, os jogadores percorrem um ambiente urbano expansivo invadido por um surto vicioso, procurando pelo mundo suprimentos e elaborando armas para se defender contra a crescente população infectada. À noite, o caçador se torna caçado, os infectados se tornam agressivos e mais perigosos. Mais assustador são os predadores que aparecem somente após o anoitecer. Os jogadores devem usar tudo em seu poder para sobreviver até a primeira luz da manhã.

Uma das características marcantes do jogo é a forma como o personagem se movimentará no ambiente, claramente seu estilo foi inspirado no parkour, possibilitando que sejam feitos saltos entre edifícios, escalar muros e até usar como apoio os corpos de zumbis para escapar.

Em Dying Light haverá a possibilidade de partidas online com multiplayer de até quatro jogadores. Em sua pré estreia será disponibilizado um pacote especial para que o jogador tenha a possibilidade de tomar o controle como um zumbi modificado, com o objetivo de destruir jogadores com personagens humanos.[5]

Desenvolvimento e lançamento[editar | editar código-fonte]

No início Dying Light começou como o que seria uma continuação de Dead Island, mas a produtora acrescentou muitas funcionalidades diferentes, resolvendo lançar como um jogo separado da série.

A princípio foi anunciado que Dying Light seria lançado em 2014, mas devido a possibilidade de expandir o jogo e incluir grandes inovações ao gênero de jogo de zumbi, o seu lançamento foi adiado para 27 de janeiro de 2015.[6]

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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