Dying Light

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Dying Light
Desenvolvedora Techland
Publicadora(s) Warner Bros. Interactive Entertainment
Motor Chrome Engine 6
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Data(s) de lançamento 2015
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa, Survival horror
Modos de jogo Um jogador, cooperativo

Dying Light é um futuro jogo de acção na primeira pessoa, do género survival horror, onde se retrata um apocalipse zombie. Produzido pela Techland para ser lançado no PlayStation 3, Playstation 4, Xbox One, Xbox 360 e Microsoft Windows.[1] [2] [3]

Gameplay[editar | editar código-fonte]

É um jogo do gênero survival horror, em conjunto com um vasto e perigoso mundo aberto. Durante o dia, os jogadores percorrem um ambiente urbano expansivo invadido por um surto vicioso, a limpeza do mundo para o abastecimento e elaborar armas para se defender contra a crescente população infectada. À noite, o caçador se torna caçado, os infectados se tornam agressivos e mais perigosos. Mais assustador são os predadores que aparecem somente após o anoitecer. Os jogadores devem usar tudo em seu poder para sobreviver até a primeira luz da manhã.

Uma das características marcante do jogo é a forma como o personagem se movimentará no ambiente, claramente seu estilo foi inspirado no parkour, possibilitando que sejam feitos saltos entre edifícios, escalar muros e até usar como apoio os corpos de zumbis para escapar.

Em Dying Light haverá a possibilidade de partidas online com um multiplayer de até quatro jogadores. Em sua pré estreia será disponibilizado um pacote especial para que o jogador tenha a possibilidade de tomar o controle como um zumbi modificado, com o objetivo de destruir jogadores com personagens humanos.[4]

Desenvolvimento e lançamento[editar | editar código-fonte]

No início Dying Light começou como o que seria uma continuação de Dead Island, mas a produtora acrescentou muitas funcionalidades diferentes, resolvendo lançar como um jogo separado da série.

A princípio foi anunciado que Dying Light seria lançado em 2014, mas devido a possibilidade de expandir o jogo e incluir grandes inovações ao gênero de jogo de zumbi, o seu lançamento foi adiado para 2015.[5]

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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