F-Zero
| F-Zero | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Nintendo |
| Publicadora(s) | Nintendo |
| Projetista | Shigeru Miyamoto |
| Data(s) de lançamento | |
| Gênero(s) | Jogo de corrida |
| Modos de jogo | Single player |
| Classificação | |
| Mídia | Cartucho de 4-megabit |
F-Zero é um jogo de corrida futurista para Super NES, publicado pela Nintendo em 1990. O jogo tem naves ao invés de carros convencionais, e revolucionou o conceito de jogos de corrida devido a sua jogabilidade e gráficos chocantes. Desde seu lançamento até hoje empresas tentam copiar a formula para fazerem um game com a mesma competência. O primeiro jogo inspirou a criação de jogos como Daytona USA1 e a série Wipeout2 .
Teve as sequências F-Zero X (Nintendo 64), F-Zero Maximum Velocity (Game Boy Advance), F-Zero GX (GameCube) F-Zero AX (arcade) F-Zero GP Legend (Game Boy Advance) e F-Zero Climax (Game Boy Advance)
Machines [editar]
Machines são as naves de corrida do jogo. São as máquinas oficiais das corridas, constituem de um design futurista e possuem capacidade de correrem a mais de mil quilometros por hora. O Dr.Clash, piloto da Machine Crazy Bear é o engenheiro das Machines nas atuais corridas. Graças a ele, as Machine alcançam seus 2000 Km/h no inicio do século 22.
As Machines do F-Zero para Super NES eram um tanto "arcadicas" e tinham parametros de montagem indefinido. Porém a partir de F-ZERO X, as Machines ganham 4 atributos padrões considerados fundamentais na análise de qualidade das Machines. São eles: Body, Booster, Grip e Weight.
Body: Define a resistência da Maquina, ou seja, quantas batidas ela agüenta levar antes de explodir. Booster: Define a velocidade do Booster da Machine. Grip: Define a velocidade de reparo da Machine e a precisão das Curvas. Weight: É o peso da nave. Quanto mais pesado, mais veloz ela é, porém sua largada será mais lenta.
Personagens [editar]
- Captain Falcon - Blue Falcon
- Dr. Robert Stewart - Golden Fox
- Pico - Wild Goose
- Samurai Goroh - Fire Stingray
Referências [editar]
- ↑ Bryant, Paul (2002-03-29). Interview: F-Zero press conference. Gaming Age Online. Página visitada em 2007-04-04.
- ↑ Thomas, Lucas (2007-01-26). F-Zero (Virtual Console) review. IGN. Página visitada em 2007-02-27.