F.E.A.R. 2: Project Origin

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F.E.A.R. 2: Project Origin
Capa da versão para PS3.
Desenvolvedora Monolith Productions
Publicadora(s) WB Games
Designer Nathan Hendrickson
Peter Wyse
John Zuur Platten
Motor LithTech: Jupiter EX com um motor Havok modificado.
Plataforma(s) PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Série F.E.A.R
Data(s) de lançamento
  • JP 27 de agosto de 2009
  • AN 10 de fevereiro de 2009
  • EU 13 de fevereiro de 2009
  • AU 13 de fevereiro de 2009
Gênero(s) Terror psicológico
Tiro em primeira-pessoa
Modos de jogo Single Player, Multiplayer
Número de jogadores 1 jogador
Classificação BBFC (Reino Unido)
Inadequado para menores de 17 anos i CERO (Japão)
Inadequado para menores de 18 anos i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)
Permitido para maiores de 18 anos GRB (Coreia do Sul)
Inadequado para menores de 15 anos i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 18 anos i PEGI (Europa)
Inadequado para menores de 18 anos i USK (Alemanha)
Média PlayStation 3:Blu-ray disc
Xbox 360: DVD-DL
PC:
Requisitos mínimos PlayStation 3':
4900MB de espaço no HD (requirido)
1099KB Por arquivo de salvamento

Xbox 360:
6.8GB de espaço no HD (opcional)
76KB Por arquivo de salvamento

PC:
Sistema mínimo de requerimentos
Sistema operacional: Windows XP
Processador: AMD Athlon64 X2/Intel Pentium série D
Memória: 1 GB
Disco rígido: 8 GB livres
Placa de vídeo: 256 MB (ATI Radeon HD 2400/NVIDIA GeForce 6800)
Placa de som: compatível com DirectX
DirectX: 9.0c
Drive de DVD
Requerimentos recomendados do sistema
Sistema Operacional: Windows Vista
Processador: AMD Phenom X4/Intel Core 2 série Quad
Memória: 2 GB
Disco rígido: 8 GB livre
Placa de vídeo: 512 MB (ATI Radeon HD 4800/NVIDIA GeForce 9800)
Placa de som: DirectX Compatible
DirectX: 10
Drive de DVD
Controles Consoles:Gamepad
PC:
Mouse e teclado

F.E.A.R. 2: Project Origin é um jogo de tiro e terror psicológico em primeira pessoa, desenvolvido pela Monolith Productions e publicado pela Warner Bros para o Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. É uma sequência de F.E.A.R. e foi lançado em 10 de fevereiro de 2009. Foi disponibilizado no Steam em 12 de fevereiro de 2009.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

A jogabilidade de F.E.A.R. 2 mantém os elementos essenciais do jogo original, incluindo slo-mo de combate, ataques de artes marciais, e AI melhorada O i.a. a partir do F.E.A.R. inicial era conhecida por sua exploração dos ambientes, tendo cobertura atrás de pilares e derrubando mesas, e muitos destes comportamentos foram mantidos para a sequência. Novos recursos do jogo incluem visão de ferro com o objetivo, criando tampa, empurrando objetos, e a capacidade de usar mechs durante os segmentos de veículos. Project Origin conta com um elenco mais diversificado de inimigos, bem como encontros com mais inimigos sobrenaturais.

F.E.A.R. 2 não permite que o jogador salve manualmente o jogo e possui um slot para salvar único que depende de um sistema de verificação. No entanto, o jogo permite ao jogador reproduzir qualquer nível a partir do menu principal após a primeira conclusão desse nível.

Lançamento[editar | editar código-fonte]

Em 31 de outubro de 2008, a Monolith e a Warner Bros. lançaram um gibi exclusivo digital no GameTrailers.[1] A história em quadrinhos tem lugar após o acidente de helicóptero no final de FEAR e Jin está vivo. Jin percebe que Bremmer ainda está vivo apenas para assistir a sua carne derreter. Jin olha pela janela para ver a nova forma de Alma sorrindo e seus olhos brilhando em vermelho.

Em 22 de janeiro de 2009, uma demo jogável foi liberada para o público para o Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Tal como o F.E.A.R. inicial demo, este foi feito usando segmentos fundidos a partir de vários níveis diferentes.

F.E.A.R. 2: Reborn[editar | editar código-fonte]

A expansão DLC para F.E.A.R. 2: Project Origin foi anunciada pela Monolith em 29 de julho de 2009. A história envolve quatro níveis novos e segue uma réplica com o nome de Foxtrot 813 para encontrar Paxton Fettel e seu espírito livre do amplificador psíquico.[2]

Foi lançado em 3 de setembro de 2009, em todos os três sistemas (Xbox 360, PC e PlayStation 3), e está disponível para compra em seus respectivos mercados (Xbox Live Marketplace, o Steam, e PlayStation Network Store) por US $ 9,99 no Steam, PSN e pontos para 800 Microsoft no XBL.[3] [4]

Nele, o jogador assume o papel de um soldado replica que é guiado por Paxton Fettel, o antagonista do primeiro jogo, para ativar sua réplica companheiro e tentar chegar ao epicentro da explosão nuclear desencadeada pela tentativa fracassada da Point Man para conter Alma. É evidente que Alma não quer que o soldado Replica desonestos para alcançar o seu eo objetivo de Paxton, e ela passa a tentar derrotar o jogador com a réplica ainda sob seu controle.

Referências

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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