F.E.A.R. 3
| F.E.A.R. 3 | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Day 1 Studios |
| Publicadora(s) | Warner Bros. Interactive Entertainment |
| Distribuidora | Valve Corporation (Windows) |
| Projetista | Mike Lee |
| Motor | Despair Engine (Bastante modificado)1 |
| Plataforma(s) | computação em nuvem, Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 |
| Data(s) de lançamento | América do Norte: 21 de Junho de 2011, Austrália:22 de Junho de 2011, Europa: 24 de Junho de 2011, Japão: 21 de Julho de 2011 e 26 de Agosto de 2011 para PC |
| Gênero(s) | Ação/Terror psicológico |
| Modos de jogo | Um jogador, Multiplayer e Em Primeira pessoa |
| Classificação | |
| Mídia | Disco Óptico, Distribuição Digital, computação em nuvem |
| Requisitos mínimos | Requisitos mínimos:
Requisitos recomendado:
|
| Idioma | Inglês |
F.E.A.R. 3 (também estilizado como F.3.A.R.) é um jogo de tiro e terror psicológico em primeira pessoa desenvolvido pela Day 1 Studios para, Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, como sequência do jogo F.E.A.R. 2: Project Origin, sendo o terceiro da série F.E.A.R.. Foi anunciado no dia 08 de Abril de 2010, com John Carpenter como responsável pelas cenas em CG e Steve Niles2 como roteirista.
Índice |
Jogabilidade [editar]
Em F.E.A.R. 3, está incluído a opção "Multiplayer, com um dos jogadores na forma de cobertura e com mais sustos durante o jogo", de acordo o fundador e presidente Denny Thorleycom3 da Day 1 Studios. No jogo, os jogadores controlam Point Man ou Paxton Fettel, o protagonista e o antagonista, respectivamente do primeiro jogo F.E.A.R.. O sistema de controle para o Point Man é o mesmo que foi para os dois jogos anteriores, dando ao jogador uma lista de comando típicos dos jogos de tiro em primeira pessoa (escolher as armas de fogo, lançadores de granadas, os itens de ativação, etc...), bem como a capacidade para retardar o tempo. Como Fettel, o jogador auxilia o Point Man, usando a telecinese, tonteio, ataque corpo a corpo, que é exclusivo para Fettel e outras habilidades. Além dessas habilidades, o jogador também tem acesso pleno às habilidades que Fettel possui. Ambos os personagens têm a capacidade de acessar e controlar a tecnologia inimiga (como a vestimenta mech). Além disso, pode-se ser jogado no modo online como offline na opção Multiplayer. E como foi confirmado no último E3, é possíver ainda, dividir a tela no modo Multiplayer, nas versões para PlayStation 3 e Xbox 360. Depois de concluir uma fase como Point Man, você pode repetir novamente essa fase como um único jogador, no personagem Paxton Fettel[carece de fontes].
Campanha [editar]
A campanha para F.E.A.R. 3 é dividido em oito fases diferentes chamadas intervalos. Em cada intervalo o jogador passa por uma área diferente, ou como Point Man ou como Fettel, seguindo o homem que engravidou a sua mãe, que aconteceu no jogo F.E.A.R. 2[carece de fontes].
Referências
- ↑ The graphics engine of F.3.A.R.
- ↑ Joystiq. F.3.A.R. announced, John Carpenter crafting cinematics. Página visitada em 23 de agosto de 2012.
- ↑ IGN. F.3.A.R. Approaching. Página visitada em 23 de agosto de 2012.