Tiro em primeira pessoa
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Tiro em primeira pessoa (do inglês First Person Shooter-FPS) é um estilo de jogo de computador e video game, no qual se enxerga apenas o ponto de vista do protagonista, como se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador.
Inicialmente jogos como simuladores de vôo também eram considerados "tiro em primeira pessoa", mas nos anos 90 a nomenclatura passou a designar jogos em que se controla um personagem livremente pelo cenário, carregando armas de fogo. Nesse sentido, considerado primeiro FPS para computador foi Wolfenstein 3D (1993), da ID Software.
O gênero também foi conhecido por "Estilo Doom" ou "Tipo Doom", devido a popularidade desse jogo (também da ID Software).
O primeiro jogo FPS brasileiro foi o jogo Incidente em Varginha, lançado em 1998. Hoje o mercado vem crescendo no Brasil e jogos como Trophy Hunter 2003, Deer Hunter 2004, Deer Hunter 2005 e Hades 2 vem aparecendo com força.
[editar] História
Inicialmente, haviam jogos de tiro que simulavam uma perspectiva em primeira pessoa, mas não podendo se locomover. Um dos primeiros a poder se locomover foi Battlezone (1980), um simulador de tanque da Atari, bastante popular.
O gênero só começou a se definir no fim dos anos 80, quando os gráficos 3D se aperfeiçoavam. Em 1991, a então desconhecida ID Software lançou Hovertank 3D, um jogo de tanque com um complexo labirinto 3D.
Em 1992, a tecnologia fora aperfeiçoada com suporte para gráficos VGA em Wolfenstein 3D, um sucesso considerado o primeiro FPS real.
Em 1993 a ID Software lançou Doom. Com aperfeiçoamentos gráficos (texturas no teto e chão, paredes de tamanhos diferentes) e modos multiplayer, tornou-se o título seminal do gênero.
Haviam poucos títulos para consoles, principalmente pelos controles com joystick não serem precisos como teclado e mouse, Os jogos de tiro em videogames só se popularizaram com GoldenEye 007 (1997) para o Nintendo 64, que incorporava inteligência artificial avançada, missões e cenários fiéis ao filme GoldenEye , um modo multiplayer em tela dividida com muita variedade (até quatro jogadores simultâneos) e um joypad com função analógica 3D e direcional digital, atuando sinergicamente, dando mais jogabilidade para o jogo em console.
[editar] Na Actualidade
Um dos FPS's que ganhou maior fama a nível de jogadores foi Counter Strike. Este título começou por ser apenas uma modificação de um outro jogo (Half-Life) da Valve, tornou-se rapidamente um dos FPS's mais conhecidos de sempre havendo ainda hoje competições das versões mais antigas.

