Game Maker
| Game Maker | |
|---|---|
| Desenvolvedor | YoYo Games |
| Lançado em | 15 de novembro de 1999 |
| Versão estável | 8.1 |
| Idioma(s) | Inglês |
| Escrito em | Delphi |
| Sistema Operacional | Microsoft Windows |
| Gênero(s) | Motor de jogo |
| Licença | Proprietário |
| Estado do desenvolvimento | Ativo |
| Página oficial | www.YoYoGames.com |
| Portal das Tecnologias de informação | |
Game Maker (também conhecido como GM) é um motor de jogo proprietário, desenvolvido pela YoYo Games. O motor tem suporte a uma linguagem de script, chamada GML. O Game Maker é escrito em Delphi, motivo pelo qual não tem versões para outros sistemas que não o Microsoft Windows.
Índice |
[editar] História
O Game Maker foi criado por Mark Overmars, que lançou a primeira versão do programa em 15 de novembro de 1999. Nas primeiras versões, o motor era chamado de Animo, e se destinava a ser um programa de animação 2D, mas como alguns de seus utilizadores usavam o programa com o propósito de criar jogos, e não animações, Overmars decidiu mudar seu nome.
[editar] Características
O Game Maker pode criar quaisquer tipos de jogos, tais como:
- Jogos em 2D (como plataforma, tiro etc.)
- Jogos em 3D (apesar de não ter tanto suporte)
- Jogos multijogadores online
- Programas
Todos os recursos dos jogos são organizados em pastas dentro do programa, que inclui pequenos programas para criar seus recursos, como editores de imagens, sons, scripts e fases. O Game Maker permite ainda salvar os recursos criados para que possam ser usados em outros jogos ou fora do programa e importar ações adicionais para estender as funções do programa.
[editar] Distribuição
O Game Maker é um software comercial. A versão completa custa US$ 25, enquanto que a versão de demonstração pode ser baixada gratuitamente. A partir da versão 7.0, que é distribuída pela Yoyo Games, a versão paga será denominada de PRO (profissional) e a versão gratuita de LITE (leve ou básica).
A versão Lite possui diversas limitações, além de manter um logotipo do programa nos jogos, funções como as de partículas, multiplayer e 3D, estão bloqueadas.
[editar] Game Maker Studio
No primeiro trimestre de 2012 foi lançado o Game Maker Studio, com mais facilidade de desenvolvimento de jogos. Essa versão foi criado em C++.
[editar] Ver também
[editar] Ligações externas
- Página oficial (em inglês)