Game Maker

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Searchtool.svg
Esta página ou secção foi marcada para revisão, devido a inconsistências e/ou dados de confiabilidade duvidosa. Se tem algum conhecimento sobre o tema, por favor verifique e melhore a consistência e o rigor deste artigo. Pode encontrar ajuda no WikiProjeto Games.

Se existir um WikiProjeto mais adequado, por favor corrija esta predefinição. Este artigo está para revisão desde fevereiro de 2008.

Question book.svg
Esta página ou secção não cita nenhuma fonte ou referência, o que compromete sua credibilidade (desde fevereiro de 2008).
Por favor, melhore este artigo providenciando fontes fiáveis e independentes, inserindo-as no corpo do texto por meio de notas de rodapé. Encontre fontes: Googlenotícias, livros, acadêmicoScirusBing. Veja como referenciar e citar as fontes.
Game Maker
Desenvolvedor YoYo Games
Lançado em 15 de novembro de 1999
Versão estável 8.1
Idioma(s) Inglês
Escrito em Delphi
Sistema Operacional Microsoft Windows
Gênero(s) Motor de jogo
Licença Proprietário
Estado do desenvolvimento Ativo
Página oficial www.YoYoGames.com
Portal das Tecnologias de informação

Game Maker (também conhecido como GM) é um motor de jogo proprietário, desenvolvido pela YoYo Games. O motor tem suporte a uma linguagem de script, chamada GML. O Game Maker é escrito em Delphi, motivo pelo qual não tem versões para outros sistemas que não o Microsoft Windows.

Índice

[editar] História

O Game Maker foi criado por Mark Overmars, que lançou a primeira versão do programa em 15 de novembro de 1999. Nas primeiras versões, o motor era chamado de Animo, e se destinava a ser um programa de animação 2D, mas como alguns de seus utilizadores usavam o programa com o propósito de criar jogos, e não animações, Overmars decidiu mudar seu nome.

[editar] Características

O Game Maker pode criar quaisquer tipos de jogos, tais como:

  • Jogos em 2D (como plataforma, tiro etc.)
  • Jogos em 3D (apesar de não ter tanto suporte)
  • Jogos multijogadores online
  • Programas

Todos os recursos dos jogos são organizados em pastas dentro do programa, que inclui pequenos programas para criar seus recursos, como editores de imagens, sons, scripts e fases. O Game Maker permite ainda salvar os recursos criados para que possam ser usados em outros jogos ou fora do programa e importar ações adicionais para estender as funções do programa.

[editar] Distribuição

O Game Maker é um software comercial. A versão completa custa US$ 25, enquanto que a versão de demonstração pode ser baixada gratuitamente. A partir da versão 7.0, que é distribuída pela Yoyo Games, a versão paga será denominada de PRO (profissional) e a versão gratuita de LITE (leve ou básica).

A versão Lite possui diversas limitações, além de manter um logotipo do programa nos jogos, funções como as de partículas, multiplayer e 3D, estão bloqueadas.

[editar] Game Maker Studio

No primeiro trimestre de 2012 foi lançado o Game Maker Studio, com mais facilidade de desenvolvimento de jogos. Essa versão foi criado em C++.

[editar] Ver também

[editar] Ligações externas


Ícone de esboço Este artigo sobre motor de jogo é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.