Game Maker: Studio

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Game Maker: Studio
Desenvolvedor YoYo Games
Lançamento 15 de novembro de 1999
Versão estável 1.2.1130 (26 de agosto de 2013[1] )
Idioma(s) Inglês
Escrito em Delphi
Sistema operacional Microsoft Windows
Gênero(s) Motor de jogo
Licença Proprietário
Estado do desenvolvimento Ativo
Página oficial www.yoyogames.com

Game Maker: Studio, anteriormente conhecido como Animo, e depois Game Maker, é um motor de jogo proprietário, desenvolvido pela YoYo Games. O motor tem suporte a uma linguagem de script, chamada GML.[2]

História[editar | editar código-fonte]

O Game Maker foi criado por Mark Overmars, que lançou a primeira versão do programa em 15 de novembro de 1999. Nas primeiras versões, o motor era chamado de Animo, e se destinava a ser um programa de animação 2D, mas como alguns de seus utilizadores usavam o programa com o propósito de criar jogos, e não animações, Overmars decidiu mudar seu nome.[3]

No primeiro trimestre de 2012 foi lançado o Game Maker: Studio, com mais facilidade de desenvolvimento de jogos. Essa versão foi criada em C++. O preço da versão base é US$ 99 (Windows e OS X); um upgrade para exportar para HTML5 custa US$ 99, e para Android/iOS custa US$ 199[4]

Quase todo o código de 40.000 linhas foi escrito por Mark com exceção de componentes freeware para ler diferentes tipos de arquivo de imagens e códigos para compressão de dados. Mark é presidente da Game Maker Company e sócio da Yoyogames.[5]

Características[editar | editar código-fonte]

Todos os recursos dos jogos são organizados em pastas dentro do programa, que inclui pequenos programas para criar seus recursos, como editores de imagens, sons, scripts e fases. O Game Maker permite ainda salvar os recursos criados para que possam ser usados em outros jogos ou fora do programa e importar ações adicionais para estender as funções do programa.[6]

Referências

  1. Version 1.2.1130 www.yoyogames.com (26 de agosto de 2013). Página visitada em 21 de dezembro de 2013.
  2. Workflow: Focus on What Matters www.yoyogames.com. Página visitada em 21 de dezembro de 2013.
  3. History of Game Maker, 1999 wiki.yoyogames.com. Página visitada em 21 de dezembro de 2013. Cópia arquivada em 30 de março de 2012.
  4. YoYo Games launches GameMaker: Studio www.yoyogames.com (22 de maio de 2013). Página visitada em 21 de dezembro de 2013.
  5. Daniel Moura. Desenvolvimento de jogos com Game Maker. Daniel Moura; GGKEY:74L16T59Q3A. p. 13.
  6. Workflow: Asset Workflow www.yoyogames.com. Página visitada em 21 de dezembro de 2013.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]


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